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World of WarCraft: Cataclysm

"Der Kampf mit Todesschwinge wird unglaublich."

Eurogamer Wieso habt ihr eigentlich einige der Classic-Dungeons, wie zum Beispiel den Flammenschlund nicht auch aufgemotzt?
Scott Mercer

Darüber haben wir auch intern gesprochen. Die Todesminen mussten wir anpassen....

Eurogamer ...weil es dort Piraten gibt?
Scott Mercer

Ja, genau. (lacht) Nein, wir mussten sie anpassen, damit sie in die Quest-Reihe in Westfall passen. Genauso bei der Burg Schattenfang, weil dort die Worgen eine wichtige Rolle spielen. Für den Flammenschlund hatten wir schlicht keine Zeit.

Eurogamer Dazu passend: Ich habe ja schon eine ganze Weile mit den Klassen-Änderungen herumgespielt und gerade einen Paladin-Twink nach oben gezogen. Was mich wundert: Er machte gerade auf den unteren Leveln viel mehr Schaden, als viele Damage-Dealer. Er macht auf Stufe 68 fast so hohe kritische Treffer, wie mein Todesritter-Tank mit heroischem Gear. Wann wird es die nächsten Balancing-Änderungen geben?
Scott Mercer

Wir passen das Balancing ja ständig an. Heute Nacht wird aber erst einmal der Schalter umgelegt und Cataclysm aktiviert. Keine weiteren Änderungen, sondern einfach nur die neuen Inhalte für alle verfügbar machen. Um das Balancing kümmern wir uns danach. Außerdem darf man nicht vergessen: Momentan haben wir das Spiel vor allem für den Endlevel 85 ausbalanciert. Selbst Level 80 ist nun ja nur noch ein Ziel auf dem Weg zum Endcontent. Die richtige Balance wird mit Level 85 erreicht. So bekommt der Paladin-Tank seinen Schild-Wall erst wieder mit 85. Bis dahin hat er es beim Tanken deutlich schwieriger. Außerdem werden wir nun erst einmal auf die Spieler hören und uns anschauen, wie es läuft. Die entsprechenden Änderungen können wir danach relativ einfach vornehmen.

Eurogamer Wie sieht es mit dem Endgame-Content aus? Bei Wrath of the Lich King kam es immer wieder zu Lücken, wo die Spieler wenig zu tun hatten. Werdet ihr an eurem Konzept festhalten, die Raidbosse erst nach und nach freizuschalten? Und wann gibt es etwas von Todesschwinge zu sehen?
Scott Mercer

Zum Start von Cataclysm werden wir den Raid-Content nicht künstlich einschränken, wie zum Beispiel bei der Eiskronenzitadelle. Man kann von Anfang an gegen alle Bosse antreten und sie auch besiegen. Ob und wie wir das bei neuen Raids machen, wissen wir jetzt noch nicht. Und ja, Todesschwinge wird natürlich auftauchen und man wird gegen ihn antreten können. Und das wird großartig.

Eurogamer Wird er ein eigenes Dungeon benutzen, wie eben die Eiskronenzitadelle, oder ein vorhandenes nutzen?
Scott Mercer

Es wird auf jeden Fall etwas besonderes. Wir haben schon jede Menge Ideen und das Ergebnis wird entsprechend aufregend. Aber wir haben unsere Pläne noch nicht mit den Programmierern und Artists besprochen, weil sie mit Cataclysm noch genug zu tun hatten. Aber eins steht fest: Todeschwinge ist nun mal auf dem Cover, entsprechend bombastisch wird der Kampf ausfallen.

Eurogamer Wie sieht es mit den Hardmodes für die Raid-Dungeons aus? Seid ihr glücklich, wie sie sich entwickelt haben?
Scott Mercer

Ja, sie geben uns die Möglichkeit, die Inhalte vielen Spielern zugänglich zu machen, die vielleicht weniger Zeit haben. Ohne auf der anderen Seite die Hardcore-Fangemeinde zu schnell zu langweilen. Nicht jeder möchte Monate in seinen Charakter stecken, jedes Detail seiner Fähigkeiten und Stärken ausloten. Für solche Spieler gibt es die normalen Varianten. Während die High-End-Gilden sich die Zähne an den Hardmodes ausbeißen.

Eurogamer Wie hoch wird denn diesmal der Unterschied zwischen den heroischen Raid-Drops und den für Marken kaufbaren Items liegen? Bekommen Enthusiasten wenigstens das Gefühl etwas für ihre Arbeit zu bekommen?
Scott Mercer

Wir haben momentan ja verschiedene Marken. Das System wurde vereinfacht und ist nun deutlich flexibler. Wir haben dabei ja schon bei Wrath of the Lich King eine Menge gelernt. Es gibt ja den Unterschied zwischen Raid-Marken und Instanz-Marken. Zu Beginn werden sich die Gegenstände stärker unterscheiden. Wie beim letzten Addon werden wir die aktuell höchsten Gegenstände aber auch später normalen Spielern zur Verfügung stellen. Doch bis dahin gibt es für Raid-Gilden schon wieder neues Material. Der Unterschied wird wie bei WotLK ca. 13 Prozent ausmachen. Wer also Zeit in die Hardmodes steckt, ist auch besser ausgerüstet, als Gelegenheits-Spieler.

Eurogamer Wie haben die Spieler auf die Klassenänderungen des letzten großen Patches reagiert? Sind sie zufrieden mit dem neuen System? Ich persönlich war enttäuscht, wie schwach sich mein Dämonologie-Warlock auf den unteren Leveln im Vergleich mit einem Elementar-Schamanen anfühlte.
Scott Mercer

Bisher war das Feedback eigentlich sehr gut. Ja, es gibt ein paar Probleme auf den unteren Leveln, aber wie schon erwähnt, werden wir uns darum kümmern, wenn Cataclysm gut gestartet ist.

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Kristian Metzger

Contributor

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