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Das wird 2011: Strategie

Da haben wir den Salat

Total War: Shogun II

(SEGA - PC) - News, Bilder, Videos und Vorschau zu Total War: Shogun II

Lange hat sich Creative Assembly dagegen gesträubt. Nun gibt es doch Rollenspielelemente in ihrer Total-War-Reihe. Bei Shogun II levelt ihr eure Generäle nach und nach auf, verpasst ihnen Rüstungen und euren Einheiten Spezialfähigkeiten.

Das Ganze spielt natürlich wieder im japanischen Kaiserreich, wird aber wie Empire noch zusätzliche Seeschlachten liefern. Dort ballern die Schiffe natürlich nicht mit neumodischen Kanonen aufeinander, sondern mit Pfeilen und anderen Wurfgeschossen. Außerdem kann man gegnerische Segelboote entern. Wie sich diese Mechanik genau spielt, konnte uns Creative Assembly aber bei unserem letzten Besuch noch nicht verraten.

Dafür konnten wir dort ausführlich die Belagerungsgefechte ausprobieren. Diese spielten sich dank interessantem Burgen-Aufbau und einer geschickt agierenden KI deutlich besser, als bei den direkten Vorgängern. Kein nerviges Hin- und Hergerenne, kein stundenlanges Kanonenbombardement und keine grenzdebile Wegfindung mehr. Den größten Schritt nach vorne dürfte aber der Mehrspieler-Modus machen.

Statt simpler Echtzeit-Auseinandersetzungen, könnt ihr nun mit einem Clan das japanische Festland unsicher machen. Gelenkt durch den Clan-Leader attackiert ihr einzelne Regionen und gewinnt diese durch Siege samt ihrer Ressourcen-Vorteile für eure Fraktion. Auch hier werdet ihr nach und nach eure Generäle aufmotzen und eure Einheiten verstärken. Funktioniert dieser Modus am Ende auch noch fehlerfrei, dürfte die Total-War-Serie damit eine neue Qualitätsstufe erreichen.

DotA 2

(Valve - PC) - Alle Neugikeiten zu DotA 2

Typisch Valve. Da wird mit großem Tamtam eine Fortsetzung zu Defense of the Ancients angekündigt, es gibt aber weder Ingame-Bildmaterial noch weitere Informationen. Fest steht, dass DotA-Entwickler IceFrog mit im Boot sitzt, es eine neue Grafik, eine aufwändige Vertonung und ein so genanntes Coaching-System geben wird. Erfahrene Spieler sollen dabei Neueinsteigern unter die Arme greifen. Als Belohnung steigt dadurch ihre Reputation und sie sollen diverse Belohnungen bekommen. Wie diese aussehen? Natürlich kein Kommentar. Fest steht nur, dass es am Kartenlayout und an den Helden relativ wenige Änderungen geben wird. Die 100 vorhanden Kämpfer werden eins-zu-eins übernommen.

Weiterhin ist bekannt, dass ein Bot-System integriert wird, das fehlende Spieler auch mitten im Match ersetzt und eine Voice-over-IP-Funktionalität hinzugefügt. Als Basis wird die Source-Engine dienen und der Release-Termin ist irgendwann 2011. Wie bei allen Valve-Titeln sind solche Ankündigungen aber mit Vorsicht zu genießen. Trotzdem, vor allem dank IceFrog, ein wirklich interessanter Titel, der sogar League of Legends gefährlich werden könnte. Die ersten Artworks machen auf jeden Fall Lust auf mehr. Und wenn Valve seine Hände mit im Spiel hat, kann der Titel eigentlich gar nicht schlecht werden.

From Dust

(Ubisoft - PC, PS3, Xbox 360) - News, Bilder, Videos und Vorschau zu From Dust

Eins muss man Ubisoft lassen: Bei ihren Blockbustern mögen sie sich nicht allzu weit aus dem Fenster wagen, doch abseits des Mainstreams bieten sie immer wieder Projekten eine Chance, die so gar nicht in das Konzept eines Dividenden-orientierten Riesen-Publishers passen.

From Dust ist ein solches Kleinod, das sich kaum in ein Genre pressen lässt. Unter der Federführung von Another-World-Macher Eric Chahi entsteht in Frankreich eine Art Populus 2011 mit brillianter Technik und einem ganz eigenen, wirklich erstklassigen Grafikstil. Ihr selbst spielt dabei einen Gott, der seine Gläubiger vor Katastrophen schützen muss. Dazu geleitet ihr einzelne Dorfbewohner zu dem Versteck mächtiger Schutzzauber, um zum Beispiel eine Siedlung vor einem Tsunami zu schützen.

Interagiert wird dabei über die Elemente. Ihr könnt Luft, Erde, Feuer und Wasser manipulieren, Wege aus den Fluten entstehen lassen, Lavaströme und Flüsse umleiten oder trockenes Land fruchtbar machen. Ihr macht im wahrsten Sinne des Wortes den Weg frei, um euer Volk wachsen zu lassen und ihm eine Zukunft zu ermöglichen.

Beeindruckendstes Feature: Neben dem klaren Grafik-Stil, die wirklich bahnbrechenden Effekte. Gerade das Wasser, mit seinen realistischen Flusseigenschaften, definiert das Spiel mit den Elementen neu. Vor allem wenn man bedenkt, dass From Dust als Download-Titel konzipiert wurde. Angeblich soll das gute Stück sogar noch im Frühjahr erscheinen. Vielleicht hilft es ja, dem Videospiel-Gott zu huldigen und ein paar miese Filmversoftungen zu verbrennen. Ich hol schon mal Streichhölzer und Iron Man. Ihr fangt unterdessen an zu beten.

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Über den Autor

Kristian Metzger

Contributor

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