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The Witcher 2 – Komplettlösung - Des Königs Wille

Hauptstory, Nebenmissionen, Allgemeine Tipps

The Witcher 2 - Komplettlösung

Prolog

1. Des Königs Wille

Ihr startet das Spiel zunächst in einem Kerker und landet wenig später in einem Verhör. Nach einem kurzen Dialog und der ersten unbekleideten Schönheit startet ihr den ersten Auftrag im Prolog. Wandert aus dem Zelt heraus und macht euch zunächst mit der Steuerung vertraut. Achtet dabei rechts auf das aufploppende Tutorial. Besonders Neulingen raten wir dringend, sich mit den Funktionen des Spiels auseinander zu setzen.

Lauft nach unten und haltet euch links, um auf den König zu treffen. Folgt dem Dialog und wandert hinter dem König zum Belagerungsturm. Ihr sollt nun den richtigen Winkel für den Angriff finden. Wählt 1,5 Grad aus und das Geschehen schwankt wieder zurück in den Kerker, bevor ihr euch plötzlich im Inneren des Turm befindet und wieder dem König folgt. Oben angelangt, lauscht ihr den Kriegsschreien und stürmt mit der Truppe schließlich auf die belagerte Mauer.

Hier findet der erste richtige Kampf im Spiel statt und auch hier solltet ihr euch schnellstens mit der Steuerung vertraut machen. Stiefelt auf die Feinde zu und schwingt eure Klingen, um sie in wenigen Hieben zu zerschnetzeln. Nach dem kurzen Angriff, endet die erste Mission und es folgt sogleich ein weiterer Auftrag.

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In diesem artikel

The Witcher 2: Assassins of Kings

Xbox 360, PC

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Björn Balg

Freier Redakteur

Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.

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