Details zu Assassin's Creed Wii U

Die Möglichkeiten des Controllers

Ubisoft nannte auf der E3 erste kleine Details dazu, was man in dem für die Wii U angekündigten Assassin's Creed erwarten kann beziehungsweise könnte.

Noch nicht verraten wollte man allerdings, ob es sich bei dem Spiel um ein komplett neues Abenteuer oder um eine Umsetzung handelt.

Stattdessen ging man etwas näher auf den Controller und die daraus resultierenden Möglichkeiten ein.

Dabei sprach man etwa von einer persistenten Karte und einer interaktiven Datenbank auf dem Bildschirm. Ebenso könnte man schnell Waffen auswählen, alternative Rätsel darstellen oder es für die Eagle Vision des Spiels nutzen.

Für die Entwicklung nutzt man auch Assets aus den bisherigen Teilen der Reihe.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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