Ubisoft: 85 Prozent des Assassin's-Creed-Kanons bereits ausgearbeitet

Dennoch offen für Änderungen

Rund "85 Prozent des Assassin's-Creed-Kanons" sind laut AC-Lead-Writer Darby McDevitt bereits ausgearbeitet, während man mit Ezios Story für das kommende Revelations bereits zum Start der Entwicklung von Brotherhood begann.

Sobald die Story aber einmal steht, ändert man sie demnach nur dann noch, wenn einer der Schreiber eine coole Idee hat, die in die Story hineinpasst.

"Wir haben rund - um mal eine grobe Schätzung abzugeben - 85 Prozent des Assassin's-Creed-Kanons ausgearbeitet, aber es passieren immer wieder neue Dinge. Wenn einer der Schreiber eine coole neue Story austüftelt, die Tief in der Geschichte verankert ist, kann das die Dinge vielleicht verändert. Aber wir haben diese Sachen ausgearbeitet", verrät McDevitt.

"Altairs kompletter Storybogen ist seit zwei Jahren völlig ausgearbeitet und Ezios Geschichte in Revelations wurde konzipiert und geplant, als das Team anfing, an Brotherhood zu arbeiten. Wir kennen das Ende von Ezios Story also seit einiger Zeit - es ist lediglich eine Frage dessen, wie wir das präsentieren: Machen wir das in einem Spiel? In einem Comic? In einem Handheld-Titel? In einem Facebook-Spiel?"

Eine solche Möglichkeit ist zum Beispiel auch der kürzlich angekündigte animierte Kurzfilm Assassin's Cred: Embers.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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