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Limbo-Entwickler wieder unabhängig

Eigenständiger als zuvor

Limbo-Entwickler Playdead hat sich seine Unabhängigkeit von früheren Investoren zurückgekauft.

"Wir sind wirklich glücklich damit, wie es gelaufen ist, obwohl die Kosten höher ausfielen als wir hofften", sagt CEO Dino Patti. "Der ganze Prozess war sehr lehrreich und es ist ein großer Schritt auf unserem Weg, völlig unabhängig zu werden."

Ursprünglich hatten Patti und Game Director Arnt Jensen das Spiel mithilfe von Finanzierungen der dänischen Regierung selbst finanziert, waren aber vor der Veröffentlichung auf weitere Investoren angewiesen.

Bereits vor einem Monat hatte Patti betont, dass man darauf hinarbeitet.

"Wir streben danach, noch unabhängiger als zuvor zu werden. Und das ist teuer", sagte er. "Worauf ich hinweisen möchte, ist, dass wir von Investoren unterstützt werden. Dahingehend versuchen wir, unabhängig zu werden."

"In diesem Sinne... Leute, die für die Projekte bezahlen, sind diejenigen, die sie kontrollieren. Wir streben wirklich danach, unser eigenes Geld zu verwenden. Wir sind unsere besten Investoren. Wir sind diejenigen, die wissen, was wir wollen. Wir möchten selbst die kleinsten Entscheidungen treffen."

In diesem artikel

Limbo

iOS, Xbox One, PS3, Xbox 360, PlayStation Vita, PC, Nintendo Switch

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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