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ICO & Shadow of the Colossus Collection - Komplettlösung

So meistert ihr die Klassiker

ICO - Kapitel 2 / Teil 2 - Fear of Falling

Hindurch geht es zu Friedhof, wo jemand netterweise auch eine Couch platzierte. Besiegt die Gegner und benutzt die Couch, wenn ihr möchtet. Weiter geht es zum Eingang des Mausoleums, dessen Eingang jedoch verschlossen ist. Die eine der beiden Druckplatten davor beschwert ihr mit dem Block nahe der Gräber, auf die andere muss Yorda sich stellen. Der Eingang öffnet sich. Geht durch, klettert die Leiter und dann die Kette nach oben. Auf der Brüstung könnt ihr unten Yorda sehen. An der Kante steht ein Block, den ihr nach unten schubst. Geht zurück zu Yorda und schiebt den neuen Block auf die zweite Druckplatte. Schnappt euch Yorda und führt sie in das Mausoleum.

Klettert erneut auf die Brüstung, wo der Block lag, geht diesmal aber nach links - Icos rechts -, wo ihr eine Brüstung seht. Benutzt die Griffe, um zur Leiter zu kommen. Klettert diese nach oben und springt auf dem halben Weg rüber zur Kette. Eine Plattform wird sich zu dem Portal heben. Schwingt an der Kette auf die Plattform und erledigt die Gegner. Oder, wenn ihr es schafft, helft Yorda auf die Plattform, bevor die Feinde sie kriegen, und geht durch das Portal.

Begebt euch zu der Windmühle. Der Weg direkt zu der Tür ist nicht intakt, also benutzt den Sims auf der Rückseite darüber. Klettert über den schmalen Grad, bis ihr einen guten Blick auf die Windräder habt. Sobald eines der Blätter fast horizontal zu Ico steht, springt auf das drehende Blatt. Rutscht auf diesem, während es sich dreht nach rechts. Sobald das Blatt den höchsten Punkt erreicht hat, springt ihr auf die Spitze der Mühle selbst. Hinter der Couch geht es über die Stufen nach unten zu einem Hebel. Dieser sorgt, dafür, dass die Brücke ausfährt. Yorda wartet bereits. Lasst sie hinüberspringen und zieht sie hoch. Benutzt die Couch, wenn ihr möchtet und weiter geht es durch das Portal.

Versucht die Kette zu erklimmen und besiegt die Gegner. Dann geht es die Kette ganz nach oben. Haltet euch rechts. Ihr seht eine Reihe von Gittern im Boden. Lasst euch durch das Fehlende nach unten fallen und geht zu den Druckplatten am südlichen Ende des Kanals. Stellt euch auf die Rechte und ruft Yorda, die durch das jetzt offene Tor gehen kann. Stellt sie auf die andere Druckplatte und geht durch das nun geöffnete Tor hinter den beiden. Klettert das Rohr nach oben, springt über den kleinen Kanal und geht zurück zu dem fehlenden Bodenrost. Ruft Yorda, die sich direkt unter euch hinstellen muss. Zieht sie nach oben und geht durch das Portal.

Mit dem Fahrstuhl geht es nach oben. Den Schalter könnt ihr noch nicht erreichen, aber ihr könnt euch an der Stelle, wo das Geländer fehlt, entlanghangeln. Entlang der Wand geht es so weit nach links und dann nach oben, wie die Hanggriffe euch bringen, wo eine Couch und ein Block auf euch warten sollten. Schubst den Block nach unten und beeilt euch zu Yorda zu kommen, um die Geister zu erledigen. Anschließend schiebt ihr den Block unter den Schalter an der rechten Wand und könnt ihn so benutzen. Eine Kette senkt sich ab. Schiebt den Block so, dass ihr mit Yorda nach oben klettern könnt. Benutzt die Couch.

Hangelt euch an Kante gegenüber der Couch entlang, um auf die andere Seite des Abgrunds zu kommen. Ein paar Gegner tauchen auf, aber ihr könnt sie für den Moment ignorieren, da sie Yorda nichts tun. An der äußeren Kante klettert ihr die Kette zu einem Fenster nach unten. Ihr müsst durch das Fenster schwingen - was ein wenig Übung erfordert, weil Ico gerne mal sonst wohin springt. Im Innenraum besiegt ihr die Gegner und geht zu einem der Fensterbretter. Schiebt den Block dort aus dem Fenster und springt hinterher. Ihr findet euch in dem Garten wieder.

Ihr müsst euch jetzt beeilen, da die Geister Yorda sonst bekommen. Schiebt den Block zur Brüstung rechts von den Bäumen. Klettert auf den Block und dann geht es die Kette und Treppe nach oben zu dem Durchgang. Klettert an der Leiter links nach oben. Schwingt mit der Kette über den Abgrund. Sorgt dafür, dass Yorda auf dem braunen Bereich des Bodens steht und benutzt dann den Hebel. Sobald sie auf der anderen Seite ist, lasst euch zu ihr nach unten fallen. Holt Yorda aus dem Loch. Die Geister könnt ihr ignorieren, lauft einfach durch das Portal.

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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