Komplettlösung Dark Souls - Archiv des Herzogs

Ausgestattet mit dem Lord Gefäß, dass ihr nach dem harten Kampf in Anor Londo ergattern konntet geht es dort auch weiter in das Archiv des Herzogs. Um dorthin zu gelangen, geht ihr vom ersten Lagerfeuer in Anor Londo nach links. Zwei Ritter wollen euch stoppen, ihr solltet sie herauslocken. Zwei Truhen gibt es auch. Die rechte ist ein Mimic, und gibt erst besiegt die Kristall-Hellebarde frei. Holt euch diese Waffe trotzdem.

Zwei Panzereber folgen als nächstes und mangels einer erhöhten Position müsst ihr sie wohl oder übel so stellen. Fernkampf und Magie helfen ein wenig, aber ausweichen und Kontern bringt deutlich mehr. Nutzt ruhig eure Tränke und Magie, kurz nach den beiden kommt ein Lagerfeuer und sie bleiben auch tot. Wenn es gar nicht geht, lockt ihr sie ins freie, dort könnt ihr sie besser ins Leere galoppieren lassen.

Ruht euch am Feuer dahinter aus. Ruft den Aufzug, fahrt hoch und hebt den Schild. Ein Bogenschütze begrüßt euch. Die Kristall-Untoten verursachen höheren Schaden als die normalen, aber sind sonst nicht großartig anders zu besiegen. Im nächsten Raum hinter dem Bogenschützen könnt ihr schon einen Magier sehen, der euch mit Seelenpfeilen beschießt. Schaut ganz kurz rein, um die Nahkämpfer bei ihm anzulocken und diese im Vorraum besiegen zu können. Dann ist der Magier an der Reihe. Rennt hin und schlagt sofort zu, sonst flüchtet er und ihr müsst ihn verfolgen, was besonders für Nahkämpfer schmerzhaft wird.

Geht in das obere Stockwerk - entweder so, oder um den Magier, der irgendwann hierhin flüchtet, wenn ihr ihn nicht schnell genug bekommt - und besiegt die restlichen Kristall-Untoten. Sammelt das Funkeltitanit ein und bekämpft die Mimic für einen Kristallschild. Nehmt den Aufzug weiter nach oben und besieht den Untoten.

Habt ihr jetzt viele Seelen, dann geht besser zurück zum Feuer um sie irgendwie aufzubrauchen. Ihr sterbt, wenn ihr durch den Nabel geht und habt keine Chance die Seelen zu holen. Seid ihr soweit, dann geht durch den Nebel und lasst euch von Seath dem Schuppelosen töten.

Ihr wacht in einer Zelle auf, die netterweise ein Lagerfeuer enthält. Entzündet es, nachdem ihr die Kristallskelette getötet habt und die Wache vor der Zelle durch die Stäbe erstochen wurde. Ihr nehmt von der Wache den Schlüssel. Sobald ihr draußen seid, wird einen Gruppe von Tentakeln gerufen, die ihr recht einfach besiegt. Öffnet auf dem Weg jede Zelle, bekämpft die Gegner darin und sammelt die Schätze ein: Ein Jungfrauen-Rüstungsset, einen weiteren Zellenschlüssel, ein paar Seelen und ganz unten eine Zelle, in der Großhut Logan steckt, aber die ihr noch nicht öffnen könnt.

Hier findet ihr auch eine Leiter nach unten. Dort besiegt ihr die drei Echsenkrieger und nehmt den Riesen-Tür-Schlüssel mit. Geht jetzt wieder ganz nach oben zum Lagerfeuer, wo ihr Rast macht. Geht nun weiter ganz nach oben und benutzt den Riesen-Tür-Schlüssel. Geht nach links und besiegt die beiden Skelette. Ihr kommt ein Stück weiter in das Große Archiv nach unten.

Vor euch liegen vier gleichartig aufgebaute Ebenen mit vielen Gegnern - Echsenkrieger und ein paar Magier -, wenigen Schätzen in Form von ein paar Glitzertitanit-Scherben und vor allem viel unnötiger Verwirrung. Die beiden oberen ebenen sind durch Klapptreppen verbunden, die unteren ganz regulär. Arbeitet euch einfach immer nach unten vor und bleibt in Bewegung, um den Geschossen der Magier auszuweichen. Im obersten Stock seht ihr eine Kammer wo ein Bogenschütze daneben steht, rechts davon eine Leiter nach unten. Diese nehmt ihr, benutzt den Hebel, sammelt den Archiv-Riesenzellen-Schlüssel ein und kommt so schließlich in den untersten Level. Ganz unten findet ihr auf einem Balkon ein Lagerfeuer, dass ihr benutzen solltet, denn jetzt es zum Boss.

Vorher befreit ihr aber noch Großhut Logan aus der angrenzenden Zelle und kauft ein, was ihr braucht. Nehmt auf jeden Fall auch die Feuerhüterseele aus der Zelle mit. Ihr könnt das eure Flakons verstärken.

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Über den Autor:

Martin Woger

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Chief Editor - Eurogamer.de

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