Komplettlösung Dark Souls - Dämonenruinen: Lavastrom-Dämon

Von Quelaags Sphäre aus kommt ihr auch dem Läuten der Glocke in die Dämonenruinen besuchen. Dass ihr das aber erst so spät wie möglich angehen solltet, liegt daran, dass ihr jeden Lebenspunkt brauchen werdet, den ihr bis dahin gesammelt habt. Ihr kommt sofort zu einem Lagerfeuer und ihr solltet es nicht nur besuchen, sondern auch entfachen. Die Gegner dieser Gegend sind gefährlich, aber langsam und bringen nicht viel., Rennen ist durchaus eine gute Option.

Geht durch die Höhle und durch den steinernen Torbogen. Unten bei der Lava könnt ihr noch nichts ausrichten. Geht über die Brücke und dann durch den Nebel. Der Weg führt noch ein Stück weiter. Ihr nähert euch dem Lavastrom-Dämon, der euch aber für den Moment in Ruhe lässt. Bis ihr euch das schwarze Goldsaum-Rüstungs-Set greift. Ihr solltet es auch gleich angreifen, denn diese gegen Feuer gewappnete Rüstung ist ideal für den Kampf gegen den Lavastrom-Dämon.

Um diesem Dämon beizukommen müsst ihr in Bewegung bleiben. Ihr habt keinen sicheren Rückzugsort, keiner der Angriffe kann mit dem Schild gekontert werden und jeder Treffer, selbst geblockt geht durch den Feuerschaden etwas durch. Um besser Rennen zu könne, solltet ihr die Goldsaum-Rüstung anlegen. Sie ist leicht und gibt Feuerschutz noch dazu. Die lag da nicht umsonst rum.

Die gute Nachricht ist, dass alle Angriffe des Lava-Dämons gut erkennbar sind und langsam ausgeführt werden. Das Ausweichen ist also relativ einfach. Ihr solltet aber auf jeden Fall relativ nah an ihm bleiben, sein gefährlichster Angriff ist der Angriff, wo er seine Faust mit soclher Wucht in den Boden rammt, dass es eine riesige Explosion gibt. Es ist sein Fernangriff und ihr wollt nicht, dass er kommt. Das Tracking des Angriffs ist nicht vorhanden, aber das braucht er auch nicht. Seid ihr nah, weicht ihr aus und kontert dann immer wider schnell.

Pyromanten haben es nicht leicht, ist das Biest doch gegen Feuer zwar nicht resistent, nimmt aber doch weniger Schaden. Sonst gibt es gegen Fernkampf-Angriffe und Magie nicht auszusetzen. Versucht aber nicht auf Distanz zu kämpfen. Der Explosions-Angriff macht einfach zu viel Schaden.

Lebenspunkte (geschätzt): 4500

Seelen: 10000

Keine Gegenstände

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Über den Autor:

Martin Woger

Martin Woger

Chief Editor - Eurogamer.de

Defender, Ringe, 1W6+4, NCC-1701, 8086, Ultima, Cid, SEGA, like tears in rain, B. Guardian, nicht Silmarillion, F. Mercury, PC-Player, Arena, id, Mage, LiveLink, Eurogamer, Chefredakteur...

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