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Die Top 50 Spiele des Jahres 2011: Platz 40 bis 31

Gut und Böse

38. The Binding of Isaac

(Valve - PC) - News und Test zu The Binding of Isaac

Björn: Können bitte alle Personen vortreten, die diesen glorreichen Titel in die Top 50 gewählt haben, damit ich allen persönlich die Hand geben darf. Hier stimmt einfach alles. Eine verstörende Geschichte, haufenweise Gegenstände mit verrückten Eigenschaften und unzählige Bossgegner. Zudem generieren sich die Ebenen im Zelda-Stil bei jedem Start des Spiels neu. Ich hoffe wirklich auf eine XBLA- und PSN-Version.

Thomas: Genau dafür mögen wir unsere Indie-Spiele. Man nehme die Idee eines allseits beliebten 8Bit-Klassikers, würze die mit modernen Elementen und drücke ihm dann durch eine eigene, herrlich seltsame Thematik seinen ganz speziellen Stempel auf.Würde man The Binding of Isaac bei einem der großen Publisher pitchen, man könnte vermutlich noch am gleichen Tag seinen Schreibtisch ausräumen.

ReploidZero: Süchtigmachend genial.

Rachsucht: Ein Spiel, das mich von Grund auf begeistert hat. Die schier endlos scheinende Anzahl an morbiden Kreaturen, denen man sich erwehren muss und die auch irgendwie ein wenig wie mein Alter-Ego aussehen, nur um endlich Mutter mal zeigen zu können, dass man sich nicht alles gefallen lässt, hat mich irgendwo auch an mich erinnert. Die kleinen Zwischensequenzen, die Liebe zum Detail und der zeldaistische Anteil haben mich auch positiv überrascht. Vielleicht mag es an meinem unglaublich unterirdischen Arcade-Skill liegen, aber wenn ich ein solches Spiel erst nach Wochen zum ersten Mal durchspiele, hat das eine Befriedigung, die seinesgleichen sucht. Ein Indie-Titel, von dem ich sehr gern einen zweiten Teil sehen würde.

MeFirst: Auch wenn es grundsätzlich an Zelda erinnert, hat das Spiel genug eigene Integrität und Inhalt zu bieten. Das Spielprinzip hat einen gewissen Suchtfaktor und die Stimmung des Spiels ist auf eine interessante weise creepy.

buttermilk82: Waaah Sucht!

torhal: Das Spiel hat mich Stunden gefesselt, trotz des simplen Spielprinzips.

37. Total War: Shogun 2

(SEGA - PC) - Screenshots, Videos, News und Test zu Total War: Shogun 2

Martin: Eines der besten Strategiespiele des Jahres so weit hinten? Nur, weil die KI in den Kämpfen noch nicht ganz top ist? Oder hat das andere Gründe?

PAUL555: Perfekt umgesetzte Echtzeit-Schlachten in schöner Grafik.

sabdaba1: Total War in meiner liebsten Zeit. Wer braucht schon Napoleon oder stinkende Ritter, wenn man Samurai und Ninjas hat?

Lurelein: Als Total-War-Fan erster Stunde bin ich von mir selbst überrascht, diesen Titel nur auf Platz 6 zu sehen. Das unverbrauchte Setting stimmt und die Neuerungen gegenüber Empire auch. Doch die fehlende Mod-Unterstützung und das Warten auf die DX11-Unterstützung haben einen faden Beigeschmack. Ansonsten ein sehr guter TW-Teil.

Total War: Shogun 2 - Launch-Trailer

Nekator: Die gelungene Weiterentwicklung der Total-War-Reihe. So gehört ein Nachfolger gemacht: Die Stärken ausbauen, Schwächen verkleinern. Außerdem ein beeindruckend motivierender Online-Modus für eine eigentlich Singleplayer-Strategiereihe!

Sisko1980: Spannender Kampf um Japan mit wunderschönen Schlachten.

AKMing: Ich mag Risiko und damit auch die Total-War-Reihe. Immer wieder ertappt man sich dabei, wie man nur zwei Runden mehr spielen will, aber man bemerkt, dass man die Kampagne fast gewonnen hat.

Arcandriel: Total-War-Spiele gehören zu dem handwerklich Besten, was die Branche zu bieten hat. Aus dem Strategie-Genre nicht wegzudenken. Mehr davon! Rome 2 bitte. :)

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.

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