Meister Schneewehe - Fähigkeiten und Helfer - Das Shado-Pan Kloster - World of Warcraft Mist of Pandaria
Was Meister Schneewehe kann und welche Monster er herbeiruft.
Meister Schneewehe und die Monster um ihn im Detail
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- Meister Schneewehe - Fähigkeiten und Helfer
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Meister Schneeweh | |
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Rasse: Humanoid Level: 89 (Elite) Trefferpunkte: 11.443.810 Meister Schneewehe ist bewusst, dass der Kampf zwischen der Horde und der Allianz zur katastrophalen Lage des Klosters beigetragen hat. Wenn Helden die Loyalität des argwöhnischen Pandaren erhalten möchten, müssen sie zuerst seine Schüler besiegen. Nur jene, die sie bezwingen können, bekommen Schneewehe, den Inbegriff der Kampfkünste, der schon sein Leben lang nach der Perfektion von Körper und Geist streb, persönlich zu Gesicht. |
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Fähigkeiten Phase 1 - Furorfäuste
3 Meter Reichweite. Wirken in 1 Sekunde. Meister Schneewehe schlägt immer wieder mit seinen Fäusten zu, die allen Spielercharakteren vor ihm bei einem Treffer 36.000 bis 44.000 Feuerschaden zufügen. |
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Fähigkeiten Phase 1 - Tornadotritt
Selbstzauber. Wirken in 1,5 Sekunden. Meister Schneewehe dreht sich immer wieder im Kreis und tritt gegen alle Spieler in Reichweite aus. Der Tornadotritt fügt allen Spielercharakteren im Bereich des Tornados 19.000 bis 21.000 körperlichen Schaden zu und stößt sie zurück. |
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Fähigkeiten Phase 2 - Feuerball
100 Meter Reichweite. Kanalisiert für 18 Sekunden. Meister Schneewehe schleudert regelmäßig einen Feuerball, der allen Spielercharakteren in seinem Weg 36.000 bis 44.000 Feuerschaden zufügt. |
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Fähigkeiten Phase 3 - Jagen
100 Meter Reichweite. Sofortzauber. Meister Schneewehe wählt nimmt sich einen Spielercharakter als Ziel und jagt ihn, um mit ihm zu ringen. |
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Fähigkeiten Phase 3 - Tornadoschlag
Selbstzauber. Sofortzauber. Meister Schneewehe jagt einen zufällig ausgewählten Spielercharakter. Wenn er sein Ziel erwischt, stürzt er sich mit einem Tornadokracher darauf. Der Tornadoschlag verursacht 30% der maximalen Gesundheit des Opfers als körperlichen Schaden. |
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Fähigkeiten Phase 3 -Parierhaltung
Selbstzauber. Wirken in 2 Sekunden. Meister Schneewehe nimmt für einen Augenblick eine völlig defensive Haltung ein. Jegliche Angriffe auf ihn verfehlen ihr Ziel und lassen ihn Vergeltung üben. Hält 4 Sekunden lang. |
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Fähigkeiten Phase 3 - Zuckende Hand
8 Meter Reichweite. Sofortzauber Solange er seine Parierhaltung eingenommen hat, kontert Meister Schneewehe alle Angriffe aus Nahkampfreichweite mit der zuckenden Hand, die 27.000 bis 33.000 körperlichen Schaden verursacht und das Ziel 2 Sekunden lang betäubt. Meister Schneewehe lässt diesem Angriff dann Vibrationen entfesseln folgen. |
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Fähigkeiten Phase 3 - Vibrationen entfesseln
8 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sekunden. Meister Schneewehe entfesselt die durch seine zuckenden Hand ausgelösten Vibrationen und fügt dem Ziel 19.000 bis 21.000 körperlichen Schaden zu. |
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Fähigkeiten Phase 3 - Sprungtritt
20 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sekunden. Solange er seine Parierhaltung eingenommen hat, kontert Meister Schneewehe alle Angriffe jenseits der Nahkampfreichweite mit einem fliegenden Tritt, der 9.500 bis 10.500 körperlichen Schaden verursacht. |