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Resident Evil 6 - Komplettlösung: Chris - Kapitel 3 - Shanghai, Hafen, BOW

So habt ihr im weiteren Kampf gegen BOW in Kapitel 3 keine Probleme und übersteht den Helikopterflug und die Verfolgungsjagt.

Resident Evil 6 - Komplettlösung: Chris - Kapitel 3 - Shanghai, Hafen

Inhaltsverzeichnis - Alle Kampagnen


- Inhaltsverzeichnis Lösung Resident Evil 6

Inhaltsverzeichnis - Chris Kampagne


- Chris - Kapitel 1 - Shanghai
- Chris - Kapitel 2 - Osteuropa
- Chris - Kapitel 3 - Shanghai, Hafen
- Chris - Kapitel 4 - Neo-Umbrella-Träger
- Chris - Kapitel 5 - Unterwasser-Basis

Ihr seid wieder zurück in de Gegenwart. Durchquert das Gebiet, bis ihr schließlich zu einer Leiter kommt. Klettert hinauf, springt runter und erledigt die Gegner, bevor ihr eine weitere Leiter erklimmt. Klettert ganz nach oben und geht ins Gebäude hinein, wo ihr auf weitere Feinde trefft. Ihr kommt nun in einen Außenbereich mitsamt Helikopter. Kümmert euch erst mal um die Feinde abseits des Helikopters. Die letzten Feinde springen vom Helikopter runter. Schaltet sie aus, dann zieht der Helikopter sich zurück. Geht dann zur Tür, die gesprengt werden soll und die Treppe hinauf bis zu den Dächern. Hier findet ihr mit dem Granatwerfer ein nützliches Spielzeug, das sich im folgenden Kampf gegen den Helikopter als nützlich erweist. Holt das Fluggerät damit vom Himmel, danach geht ihr durch die Tür ins nächste Gebäude.

Arbeitet euch durch die Korridore und Räume. Hinter dem Raum mit dem Kartentisch relativ nah zu Beginn findet ihr auch ein Schlangen-Abzeichen. Geht danach weiter nach unten und verfolgt die BOW. Ihr landet schließlich ganz unten und müsst dann über die Treppe wieder ein Stück weit nach oben laufen. Bleibt weiter an der BOW dran. Im folgenden Raum stellt ihr es. Schießt auf sein Maul, wann immer es sich zeigt, bis es wieder verschwindet. Folgt ihm und schießt ihm weiter ins Maul, wenn es sich zeigt. Wiederholt das Ganze. Ihr kommt in einem größeren Raum, in dem die BOW immer wieder im Kreis kriecht. Klettert die Leiter nach oben und zieht am Hebel, sobald es sich darunter befindet, um das Vieh zu grillen. Geht nun rüber zu Marco und die Treppe hinauf, dann durch die Tür. Tötet nun den mutierten Marco und schnappt euch seine Sprengstoffladung, bevor ihr die Tür wegsprengt und den Raum verlasst.

Ihr gelangt zum Hafen und springt dann rüber auf das Boot und auf den Steg. Arbeitet euch weiter voran über die Boote und Stege und achtet währenddessen auf die Scharfschützen. Schließlich gelangt ihr zu einer Tür, die ihr gemeinsam aufstoßen könnt. Dahinter seht ihr Ada und werdet von einem Helikopter angegriffen. Lauft über die Stege und Boote bis zum Gebäude, die Gegner unterwegs könnt ihr ignorieren. Klettert die Leiter hoch und kümmert euch dann um den Helikopter, bis dieser brennend abstürzt. Springt dann vom Haus runter und folgt dem Weg bis zu einer Tür, die ihr gemeinsam öffnen müsst. Tut das und ihr gelangt in eine Lagerhalle. Geht durch die nächste Tür und sprintet in Richtung Aufzug. Achtet dabei auf die Laser. Zerstört die leuchtenden Objekte an der Tür und geht dann die Treppe rauf, wenn ihr nicht schnell genug seid.

Dieser Abschnitt überschneidet sich dann mit einem Teil der Leon-Kampagne. Ihr bekommt es wieder mit den kleinen Roboter-Prototypen zu tun. Lauft dicht an ihnen vorbei, um sie zur Explosion zu bringen. Sorgt dann aber für genügend Abstand zu ihnen. Brecht den Sicherungskasten auf und lasst euren Partner an der Öffnung der Tür arbeiten, während ihr die kleinen Biester ablenkt. Erledigt am Ende nochmal ein paar der kleinen Viecher, bevor ihr den Raum verlasst, in die Lagerhalle kriecht und Ada verfolgt.

Am Ende kommt es noch zu einer Verfolgungsjagd. Haltet euch die anderen Fahrzeuge vom Leib, während ihr Ada verfolgt. Mittendrin übernimmt Chris selbst das Steuer. Bleibt an Ada dran und achtet auf die anderen Gegner. Fahrt nicht nur ständig geradeaus, da sie mit Raketen auf euch feuern.

In diesem artikel

Resident Evil 6

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC, Nintendo Switch

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Über den Autor
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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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