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Dead Space 3 - Komplettlösung und Tipps: Nebenmission Kapitel 9 Vorratslager

Lest, wie ihr das Vorratslager in der Nebenmission von Kapitel 9 von den Necromorphs befreit.

Dead Space 3 - Komplettlösung: Kapitel 9 Nebenmission: Vorratslager

Startet die optionale Mission über die Kapitelauswahl der Einzelspielerkampagne oder geht den gesamten Weg bis zum Vorratslager zurück, auf dass ihr gegen Ende von Mission 8 gestoßen seid. Öffnet das Tor mit dem Schlüssel zum Vorratslager an der Konsole links und tretet ein. Im Inneren habt ihr rechts, die Treppe rauf, zugriff auf eine Werkbank (Workbench), eine Anzug-Station und einen Lift zur Tram Station.

Steigt in den Aufzug ein und fahrt damit nach oben. Dort geht ihr geradeaus auf die Werkbank zu, wendet euch nach rechts und sammelt das Stromschlagmodul ein, das sich in dem Querkorridor auf dem Zigarettenautomaten befindet. Anschließend fahrt ihr mit dem Aufzug wieder runter, geht an dem Schneemobil vorbei und hört euch rechts die Radionachricht an. Anschließend geht ihr links Richtung Akten weiter. Hinter der ersten Tür stürmen euch direkt zwei Slasher entgegen. Liegen sie im Dreck, sammelt ihr das Textlog auf dem ersten Tisch rechts ein und hackt die Konsole am Ende des Raums.

In der nächsten Halle klettert ihr rechts die Leiter hoch, plündert die Kisten und geht in die nächste Halle weiter. Dort erledigt ihr die Slasher sowie den Puker und verlasst die Halle durch die Tür rechts hinten. Folgt dem Korridor durch die Tür, plündert im Folgenden die Spinds am Ende rechts ums Eck und marschiert dann links durch das Tor. In der Halle hört ihr euch die Radionachricht an, durchstöbert die Spinde und folgt dann der Treppe daneben zur Tür. Versucht ihr Selbige zu öffnen, greifen euch haufenweise Puker und Slasher an.

Habt ihr alle Nekromorphs erledigt, könnt ihr die Tür öffnen. Durchquert den anschließenden Korridor, klettert in der folgenden Halle die Leiter links hinunter und erledigt die zahlreichen Slasher und Puker. Daraufhin geht ihr rechtsherum zur niedrigeren Ebene, zieht die Energiezelle per Kinese heraus und tragt sie zur ersten Tür zurück. Platziert die Energiezelle in der Vorrichtung, öffnet die Tür, erledigt die beiden Slasher und plündert dann den Repetierer aus dem Regal sowie die Kisten am Boden.

Habt ihr die Kammer leer geräumt, verlasst sie wieder, entfernt die Energiezelle und platziert sie in der Vorrichtung neben dem Tor. Folgt dann dem Weg durch zwei Hallen weiter und hackt dort die Steuereinheit für den Lastenaufzug. Anschließend ruft ihr den Fahrstuhl, erledigt die einfallenden Slasher, fahrt eine Ebene höher und verlasst die Halle. Im anschließenden Korridor könnt ihr rechts im Wandregal das Textlog einsammeln, links im Eck an der Werkbank aufrüsten und dann die Konstruktionskammer betreten.

Folgt dort dem Steg bis zum Ende, dreht euch nach rechts und nutzt Kinese, um die Klappbrücke mit der Kurbel am gegenüberliegenden Geländer herunterzulassen. Geht daraufhin zur anderen Seite und erledigt die zahlreichen Puker und Slasher, ehe ihr im nächsten Korridor die Tür rechts mit einer Torque-Stange aus Wolfram öffnet und die Ressourcen, Gebrauchsgegenstände, die Ersatzteilboxen und den Plan für die Schwermetall-Donner aus der Kammer herausholt.

Habt ihr alles Brauchbare eingesammelt, klettert ihr in der nächsten Halle die Leiter hinunter und folgt dem Weg, bis ihr nach einer Kurve in der größeren Halle landet, in der zwei Slasher am Steg über euch kleben. Holt sie runter, klettert an der Leiter gegenüber auf den Steg hinauf und folgt ihm bis zum Aufzug.

Unten angekommen, erledigt ihr die beiden Slasher, plündert Spinde und Regal, hört euch die Radionachricht an und geht im nächsten Raum, in dem sich eine Werkbank befindet, durch die Tür links Richtung Sprengstofflager. Dort marschiert ihr rechts die Treppe runter und dann links bis zur Wand. Dreht euch daraufhin nach links und hebt das S.C.A.F.-Artefakt auf. Anschließend geht ihr zur Konsole des Lastenaufzugs, ruf ihn und erledigt die unzähligen Feeder, Slasher und Puker, die auftauchen, sowie der Lift stecken bleibt.

Habt ihr alle Nekromorphs erledigt, fährt der Lastenaufzug ganz nach unten und ihr die Gebrauchsgegenstände, Ressourcen, Upgrade-Platinen, Zielrohr und die Ersatzteilbox aus dem Lager an euch nehmen. Anschließend folgt ihr der Treppe hinter euch und steht einen Korridor später steht ihr einer langgezogenen Kammer, in der ihr eine Werkbank sowie eine Radionachricht findet.

Anschließend stapft ihr weiter, bis ihr mit dem Aufzug nach unten fahrt. Dort erwarten euch drei Slasher sowie eine Upgrade-Platine und anderer Krempel in den Spinden. Seid ihr mit dem Raum fertig, geht im Nächsten durch die Tür links, erledigt die beiden letzten Slasher und ihr steht wieder am Anfang. Damit ist die optionale Mission abgeschlossen.

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Markus Hensel Avatar
Markus Hensel: Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
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Dead Space 3

PS3, Xbox 360, PC

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