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Company of Heroes 2 Tipps: Leichte und schwere Panzer, Fahrzeuge richtig angreifen und zurückziehen, Reparatur

Company of Heroes 2: Die Stärken und Schwächen der Panzer und wie ihr sie richtig angreift, schützt und repariert.

Panzer und Fahrzeuge

Sofern ihr oder euer Gegner keine Rush-Taktik verfolgt, um die Schlacht schnellstmöglich zu beenden, laufen die Gefechte in der Regel immer darauf hinaus, möglichst früh schwere Kriegsmaschinerie aufs Feld zu beordern. Panzer werden zum Mittelpunkt einer jeden Armee und die Infanterie rückt vermehrt auf die Supportplätze, um die teuren Fahrzeuge gegen Anti-Panzer-Infanterie zu verteidigen. Das mindert jedoch nicht die Wichtigkeit der Fußsoldaten. Ganz im Gegenteil, ein relativ günstiger Trupp kann einem teuren Panzer schnell den Garaus machen. Das weiß in der Regel auch euer Gegner. Der Schutz der Panzer gegen feindliche Infanterie und Panzer hat somit oberste Priorität. Das funktioniert zum einen über die Anti-Infanterie-Trupps. Zum anderen über die leicht und schwer gepanzerten Fahrzeuge.

Leichte Panzer-Fahrzeuge

Truppentransporter, Halbkettenfahrzeuge, Spähfahrzeuge, BM-13 Katjuscha Raketentruck und der Panzerwerfer 42 zählen zu den leicht gepanzerten Fahrzeugen. Ihnen allen ist gemein, dass sie relativ schnell unterwegs sind, dafür aber nur über eine schwache Panzerung verfügen. Sie sind besonders anfällig gegen Anit-Panzer-Infanterie und natürlich gegen den Beschuss von Panzern und Artillerie - hier reichen oft zwei bis drei Schuss und ein leicht gepanzertes Fahrzeug geht in Rauch auf. Doch auch normaler Beschuss von Gewehren und MGs setzt den Fahrzeugen nach einiger Zeit zu.

Obwohl die leichten Panzerfahrzeuge nicht allzu viel aushalten, runden sie eure Armee ab. Artilleriewaffen wie der BM-13 Katjuscha Raketentruck und der Panzerwerfer 42 können verheerenden Schaden beim Feind anrichten, solange ihr sie sicher hinter der Frontlinie postiert oder ihnen Geleitschutz spendiert. Truppentransporter, Halbkettenfahrzeuge und Spähfahrzeuge dienen vielerlei Zwecke. Sie decken das feindliche Territorium schnell auf, dienen euren angeschlagenen Infanterie-Trupps als Möglichkeit ihre Truppenstärke wieder aufzufüllen und natürlich setzten sie mit ihren großen Maschinengewehren oder Flammenwerfern feindlicher Infanterie massiv zu.

Häufig kommen leicht gepanzerte Fahrzeuge dann zum Einsatz, wenn ihr oder eure Gegner versuchen, die Basis für die Panzerherstellung zu erweitern. Da der Ausbau der Basis einige Zeit in Anspruch nimmt und auch einige Ressourcen verschlingt, versucht man den Druck auf die feindliche Infanterie mit den leichten Fahrzeugen zu erhöhen. Ein Halbkettenfahrzeug mit ausgerüstetem Flammenwerfer kann in sekundenschnelle einen ganzen Trupp auslöschen, ohne große Schäden befürchten zu müssen.

Schwere Panzer-Fahrzeuge

Zu den schwer gepanzerten Fahrzeugen zählt man im Grunde alle Panzer - auch wenn das so nicht ganz korrekt ist. Eigentlich müsste man die Panzer noch weiter in mittelschwere und schwere Panzer und Panzerstörer unterteilen, da sie sich in puncto Panzerungswerte, Feuerkraft und Aufgabenbereich doch erheblich unterscheiden. Betrachtet man sie allerdings von dem Standpunkt aus, gegen welche Waffen die Fahrzeuge anfällig sind, bleibt nur leicht oder schwer. Schwer gepanzerte Fahrzeuge nehmen nämlich - im Gegensatz zu leicht gepanzerten Vehikeln - keinen Schaden durch kleinkalibrige Waffen wie Gewehre und MGs. Um solch eine starke Panzerung zu durchdingen, sind schon größere Kaliber wie Kanonen, panzerbrechende Geschosse und Sprengladungen nötig.

Panzer-Fahrzeuge richtig angreifen und zurückziehen

Bevor es darum geht, an welcher Stelle ihr einen feindlichen Panzer am besten trefft, solltet ihr im Groben wissen, wie die Panzerung der Fahrzeuge funktioniert. Einfach ausgedrückt müssen eure Angriffe die Panzerung der gegnerischen Fahrzeuge durchschlagen, um Schaden anzurichten. Durchdringt ein Geschoss die Panzerung eines Fahrzeugs, nimmt das Vehikel mal mehr, mal weniger, aber immerhin deutlich merkbaren Schaden. Durchschlägt ein Geschoss die Fahrzeugpanzerung hingegen nicht, prallt es einfach nur ab und bleibt im Dreck liegen - das Fahrzeug nimmt keinen oder nur äußerst geringfügigen Schaden.

Grundsätzlich ist leichte Panzerung natürlich leichter zu durchdringen, als schwere Panzerung. Deshalb nimmt ein ein Truppentransporter auch durch Gewehrbeschuss etwas Schaden. Allerdings muss man schon recht lange auf einen Transporter einschießen, um ihn auch zu zerstören. Bei schwer gepanzerten Fahrzeugen beißen sich Schützen hingegen die Zähne aus. Hier funktionieren nur panzerbrechende Geschosse oder Sprengladungen von Anit-Panzer-Infanterie sowie andere Panzerfahrzeuge, die panzerbrechende Munition verwenden.

Es ist also auch relativ sinnlos, einen schweren IS-2 frontal mit einem kleinen Ostwind anzugreifen. Er wird die Frontpanzerung des IS-2 zwar ab und zu durchdringen, der geringe Schaden wird allerdings kaum ausreichen, um die harte Nuss zu knacken, bevor der Ostwind aufgeraucht wird. Um solch ein ungleiches Duell zu gewinnen, gibt es nur zwei Möglichkeiten: Entweder man schickt einen stärkeren Panzer wie einen Tiger ins Rennen. Oder man versucht, mit dem Ostwind hinter den IS-2 zu gelangen und die wesentlich schwächere Rückpanzerung zu beharken. Die beste Lösung wäre wohl beides - ein stärkerer Panzer auf den sich der IS-2 konzentriert und der Ostwind, der den IS-2 von hinten attackiert. Sollte das nicht möglich sein, ist der Rückzug anzuraten.

Nun sind wir auch endlich beim Thema der verschiedenen gepanzerten Stellen von Fahrzeugen. Bei keinem Fahrzeug ist die Panzerung auf allen Seiten gleichstark. Die Front ist stets der am besten gepanzerte Teil eines Fahrzeugs und schützt es somit auch am effektivsten gegen Angriffe. Schafft ihr es allerdings, das feindliche Gefährt von der Seite oder sogar von hinten bzw. oben zu erwischen, zeigen eure Angriffe deutlich mehr Wirkung. Das ist auch der Grund, wieso ihr eure Fahrzeuge nie einfach so den Rückzug antreten lassen solltet. Sie drehen dann nämlich einfach um und präsentieren dem Feind ihre Schwachstelle. Für solche Fälle gibt es den „Rückwärtsgang", mit dem sich eure Vehikel mit der am stärksten gepanzerten Frontseite zum Feind gewendet zurückziehen.

In Gefechten funktioniert der Rückwärtsgang allerdings nur bedingt. Gewöhnlich versucht jeder Kommandeur ein gegnerisches Fahrzeug von vorne mit einem entsprechenden Panzer zu beschäftigen und ihn währenddessen von mehreren Seiten mit Anti-Panzer-Infanterie oder weiteren Panzern zu flankieren, damit wenigstens ein Trupp eine verwundbare Stelle trifft. Sollte es einmal soweit kommen, ist das Fahrzeug in der Regel verloren. Hier hilft nur ein frühzeitiger Rückzug zu einer gut geschützten Position oder weitere Truppen, die die flankierenden Truppen des Gegners abfangen.

Fahrzeugschäden und Reparatur

Ähnlich wie die verschiedenen Panzerungen von Fahrzeugen, gibt es auch unterschiedliche Arten von Beschädigungen, die eure Fahrzeuge in einem Gefecht abbekommen können. Je nach betroffener Komponente beeinträchtigen sie die Einsatzfähigkeit eures Fahrzeugs bzw. die der Fahrzeug-Crew oder setzen im schlimmsten Fall Fahrzeug oder Crew komplett außer Gefecht.

Überhitzt beispielsweise der Motor, reduziert das vorübergehend die Höchstgeschwindigkeit eures Fahrzeugs, bis sich der Motor nach ein paar Sekunden wieder abgekühlt hat. Gewöhnlich ist das ein vergleichsweise eher harmloseres Problem, da das Fahrzeug trotzdem weiter agieren kann und die Einsatzfähigkeit des Fahrzeugs nach kurzer Zeit vollständig wiederhergestellt wird. Im Gefecht kann ein solch kleines Problem allerdings der entscheidende Faktor sein. Kann sich euer Panzer - wenn auch nur kurz - nicht bewegen, gibt er ein leichtes Ziel ab und wird in gewöhnlich vom Feind zerstört. Hält er allerdings lange genug durch, kann er sich eventuell noch retten.

Schwere Beschädigungen sind hingegen häufig das Todesurteil für ein Fahrzeug oder seine Crew. Ein schwerer Maschinenschaden oder eine zerstörte Kette legen euer Vehikel komplett lahm und eine zerstörte Hauptkanone oder ein getöteter oberer Schütze entwaffnen euer Fahrzeug. Solche Beschädigungen sind permanent und laden den Feind gerade dazu ein, dem angeschlagenen Vehikel den Rest zu geben. Permanente Beschädigungen am Fahrzeug müssen daher schnellstens repariert werden, um die Einsatzfähigkeit wiederherzustellen.

Die Fahrzeuginstandsetzung funktioniert bei einigen bestimmten Kommandeuren über entsprechende Kommandanten-Fähigkeiten. Bis Selbige allerdings freigeschaltet sind, vergeht einige Zeit und die meisten Kommandanten verfügen über keine solchen Fähigkeiten. Somit werden beschädigte Fahrzeuge in 99 Prozent aller Fälle mit der „Reparieren"-Fähigkeit der Pioniere repariert. Aus diesem Grund solltet ihr auch möglichst früh in der Schlacht ein oder zwei Pioniertrupps ausbilden, die sich später dann um beschädigte Fahrzeuge kümmern können. Je nach Zustand eines Fahrzeugs kann die Instandsetzung einige Zeit in Anspruch nehmen. Dabei werden aber auch alle beschädigten Komponenten vollkommen wiederhergestellt - sogar getötete MG-Schützen.

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Markus Hensel Avatar
Markus Hensel: Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
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