Entwickler Obsidian arbeitete einst an einem Knights of the Old Republic 3.

Zumindest mit der Pre-Production eines dritten Teil beschäftigte man sich, wie Chris Avellone in einem Eurogamer-Podcast verraten hat.

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In KotOR 3 sollte auch Revan wieder zurückkehren, was wiederum der Grund dafür war, warum man im zweiten Teil nicht viel von Revan sah. KotOR 3 war als Abschluss der Trilogie gedacht.

„Ich war immer ein Fan der Idee, dass Revan, so clever und mächtig euer Spielcharakter auch war, tatsächlich ein noch brillanterer Stratege war, als es das erste Spiel vermittelte", so Avellone. „Im gesamten zweiten Teil gibt es kleine Hinweise darauf. Warum hat Revan diese Infrastruktur nicht zerstört? Warum wollte er, dass das hier noch intakt ist? Was wusste er/sie, was niemand sonst wissen konnte?"

„Für mich war das eine nette Anspielung auf den Gedanken, dass Revan sich bewusst ist, dass hier eine noch größere Macht am Werk ist. Und er lenkt all eine Aufmerksamkeit darauf, um das größere Gesamtbild im Auge zu behalten. Das war eine Sache - die Idee, dass es eine sehr viel größere Verschwörung gab."

Dabei ging es laut Avellone um einen bislang unentdeckten Sith-Lord.

„Die Idee war, dass es selbst vor den 'modernen' Sith in The Old Republic noch so etwas wie sehr alte Sith-Lords gab, die man als wahre Sith betrachtet. Sie hielten sich irgendwo in der Galaxis versteckt und warteten nur auf ihre Chance zum Zuschlagen, so ähnlich wie die Schatten in Babylon 5. Ich dachte, das wäre ein cooles Finale für diese Old-Republic-Trilogie."

Im dritten Teil hätte der Spieler dann einen Charakter namens Exile gespielt, der auf der Jagd nach Revan war. Ob sich beide letztlich begegnet wären, ist unklar. In jedem Fall hatte Obsidian wohl schon eine Vielzahl konkreter Ideen für KotOR 3, außerdem hatte man die Rückkehr der Ebon Hawk sowie von T3-M4 und HK-47 geplant.

Grünes Licht erhielt man aber leider nicht.

„Es ging darum, dass LucasArts dem Projekt grünes Licht gibt. Ehrlich gesagt kenne ich nicht alle Gründe, ob sie es lieber von einem internen Team machen lassen wollten, ob es logistisch nicht passte...", so Avellone.

„Letzen Endes hatten wir das Gefühl, dass wir ihnen Vorschlag um Vorschlag machten, uns aber nicht wirklich vorwärts bewegten. Und irgendwann zogen einige wichtige Leute dann einen Schlussstrich und sagten: 'Es wird einfach nicht passieren.' Das machte uns traurig, aber okay, so ist das Geschäft."

Erst vor kurzem feierte Knights of the Old Republic seinen zehnten Geburtstag. Passend dazu haben wir euch fünf gute Gründe für ein Knights of the Old Republic 3 genannt.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Editor, Eurogamer.de

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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