GRID 2 unterstützt ab sofort Mods

Der Community-Patch ermöglicht Mods, anfangs aber ohne Steam Workshop.

Update (30.08.2013): Ab sofort ist der Mod-Support für Codemasters' GRID 2 verfügbar.

Wir ihr das Ganze aktiviert, erfahrt ihr in einem neuen Blogeintrag des Unternehmens.

Originalmeldung: Codemasters hat Mod-Support für sein Rennspiel GRID 2 angekündigt.

„Als wir euch jüngst die Neuigkeiten zum Community-Patch mitgeteilt haben, gab es eine Sache, die nicht auf der Liste stand, doch wir sind froh, dass wir damit noch fertig wurden und es integrieren können. Es freut mich daher, euch mitteilen zu können, dass der Patch ein Feature enthält, von dem wir hoffen, dass es euch begeistert.... Modding-Support", heißt es.

Dateien früherer Codemasters-Spiele waren zum Teil geschützt, wodurch man sie nicht modifizieren konnte. Dem Unternehmen zufolge wollte man damit Cheats im Multiplayer unterbinden, ebenso beim Aufstellen von Rundenzeiten oder beim Freischalten von Erfolgen.

„Sofern die Modifikation einer solch geschützten Datei entdeckt wird, würde das Spiel den Online-Zugriff und Achievements deaktivieren, ebenso gäbe es keine Möglichkeit zum Speichern."

Sollte man künftig Mods benutzen, wird das Spiel zwar euren Fortschritt in einem separaten Spielstand speichern, Online-Spiele, Leaderboards, Achievements und RaceNet-Funktionen werden dann jedoch deaktiviert, um „die Integrität des Hauptspiels" zu gewährleisten.

„Das ist für uns ein erster Schritt hin zum Support von Mods und es ist ein Lernprozess."

Man wünscht sich daher auch Feedback von den Nutzern und will Verbesserungen vornehmen, wenn es möglich ist.

Den Steam Workshop wird man dabei jedenfalls derzeit noch nicht unterstützen. In Zukunft könnte sich das jedoch ändern.

GRID 2 - Launch-Trailer

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News  |  f1r3storm

Seit 2006 bei Eurogamer.de und spielt hauptsächlich auf Konsolen. Mag Sci-Fi, Star Wars UND Star Trek. @f1r3storm auf Twitter.

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