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Splinter Cell Blacklist - Mission 12 Teil 2: Bunker sabotieren, Charlies Virus, Sadiq stoppen

Komplettlösung Splinter Cell Blacklist: So dringt ihr unbemerkt den War Room ein, sabotiert das Bunkersystem und haltet Sadiq auf.

Splinter Cell Blacklist Komplettlösung - Mission 12 Teil 2: Bunkersystem sabotieren - In War Room eindringen (Datenpaket)

Nachdem ihr den Netzwerk-Port gehackt habt, wechselt ihr an dem Träger wieder die Seite und hangelt euch rechts entlang ums Eck zur Leiter. Klettert Selbige hinab und legt bei den Horizontallasern gegebenfalls einen kurzen Stop ein. Unten habt ihr dann an der Säule direkt hinter euch erneut die Möglichkeit, eure Ausrüstung am Waffen- und Munitionslager wieder aufzufüllen bzw. zu überarbeiten.

Klettert anschließend links über den schwarzgelb gestreiften Stahlträger und hangelt euch daran zum Steg gegenüber. Dort haltet ihr euch links, hängt euch an den nächsten schwarzgelb gestreiften Träger und hangelt euch daran zur gegenüberliegenden Raumseite. Am Anfang des Aufzugsschachts könnt ihr dann nach unten klettern und euch zum Datenpaket hinüberhangeln. Hangelt euch dann rechts ums Eck des Aufzugschachts und klettert im Eck an den Streben nach unten. Aktiviert an dieser Stelle am besten eure Sonarbrille oder den Tricopter, um die drei schwer gepanzerten Wachen vor der markierten Tür zu markieren.

Wartet dann auf den Moment, an dem sich alle Wachen von der Tür entfernen, klettert ganz runter und schleicht euch links um die Säule herum zur Wand. Sucht dort (direkt gegenüber der Säule) nach einem Luftschacht am Boden, durch den ihr schlüpfen könnt. Im folgenden Raum wartet ihr, bis die schwer gepanzerte Wache direkt vor dem Luftschacht haltmacht und dann links weiter zur gegenüberliegenden Raumseite marschiert. Sowie sie losstapft, folgt ihr der Wache mit einem kleinen Abstand und schleicht euch bei der elektronisch gesicherten Tür hinaus, wenn sich die Wache in Reichweite des RFID-Scanners befindet.


Bunkersystem sabotieren - Charlies Virus einschleusen

Im Korridor habt ihr erneut gleich links die Möglichkeit, eure Ausrüstung am Waffen- und Munitionslager wieder aufzufüllen bzw. zu überarbeiten. Schleicht euch dann im Korridor rechts in den ersten Raum, steigt links über den Tresen und schlüpft in der Ecke durch die Bodenluke in den Lüftungsschacht. Folgt dem Schacht bis zum kleinen Pausenraum am Ende. Als Nächstes müsst ihr die zwei Wachen im Datenraum markieren.

Das geht am einfachsten, indem ihr euren Tricopter auspackt und in den Schacht oben an der Decke fliegt. Folgt dem Schacht einfach am Ende rechts ums Eck und schlüpft durch das Loch in den Datenraum. Markiert euch beide Wachen (eventuell ist die zweite Wache gerade im Korridor vor dem Raum) und wartet auf den Moment, an dem der Typ mit Sonnenbrille auf den Korridor hinaus- und der Kerl mit Kapuze nach hinten marschiert. Das dauert in der Regel ganz schön lange, da das Timing erst passt, wenn der Kerl mit Sonnenbrille zum zweiten Mal auf den Korridor hinausmarschiert.

Beendet dann die Übertragung, schleicht durch die Tür in den Datenraum, springt links über die Kisten, pirscht euch zum Computer B und deaktiviert die Sicherheit. Schleicht dann sofort wieder in den Pausenraum zurück und schließt die Tür, ehe die Wache zurückkommt oder euch die Drohne auf dem Korridor erwischt. Schlüpft durch den Lüftungsschacht zurück, verlasst den Raum durch die Tür gegenüber und folgt dem Korridor bis zum Ende. Klettert dort links in den Luftschacht und prüft am Ende, ob die Drohne im Anmarsch ist. Sofern keine Gefahr droht, verlasst ihr den Schacht und schlüpft gleich schräg rechts gegenüber in den Nächsten.

Über den Schacht gelangt ihr in den Raum des Verteidigungsministeriums, in dem sich Computer C befindet. Leider patrouilliert dort auch eine Wache. Versucht sie vom Schacht aus zu markieren und wartet, bis sie vom rechten ins linke Eck zurückmarschiert. Dann kriecht ihr aus dem Schacht, schleicht im Schatten hinter den Schreibtisch und sabotiert den Funkverkehr. Die nächsten Schritte müssen schnell gehen. Sowie ihr den Virus aufgespielt habt, wird sich die Wache wieder in Bewegung setzen und hinter dem Schreibtisch vorbei ins Eck marschieren. Ihr müsst also am Tisch in Deckung gehen und mit der Wache um den Tisch herumtanzen. Das klappt nur, wenn ihr eure Deckung wechselt und nicht einfach drumrum schleicht.

Wechselt eure Deckung dann sobald wie möglich neben die Tür in den Schatten, schleicht in den nächsten Raum und kriecht dort rechts im Eck in den Lüftungsschacht. Folgt dem Schacht bis zum Ende und versucht die schwer gepanzerte Wache im Korridor zu markieren. Wartet dann, bis die Wache dann den Korridor absucht und im zweiten Querkorridor links ums Eck verschwindet. Schleicht euch dann im Korridor geradeaus bis zur ersten Tür links und tretet ein. Vergesst nicht, die Tür hinter euch zu schließen, springt dann in den Schacht hinunter und biegt gleich links in den Lüftungsschacht ein.

Ihr landet im Hauptlüftungsschacht und nehmt dort die Abbiegung nach rechts Richtung Computer A. Folgt dem Schacht bis zum Ende und versucht durch das geschlossene Gitter die Wache zu markieren, die im Korridor auf- und abläuft. Neben der Wache kann euch auch noch die Kamera auffliegen lassen, die direkt über dem Schacht angebracht ist (zu erkennen an dem Lichtschein). Außerdem kommt die Dohne direkt vor eurem Schacht vorbei. Ihr müsst also warten, bis sich die Drohne entfernt, die Wache im Korridor nach links läuft und die Kamera ebenfalls nach links schwenkt. Erst dann könnt geradeaus in den Videoschnittraum schleichen.

Schleicht euch im Schnittraum rechts die Treppe hoch und geht im Schatten in Deckung. Durch das Fenster ist das Hauptziel sowie der Controller der Drohne im Presseraum zu sehen. Lockt das Hauptziel zu euch in den Schnittraum und nehmt es dort gefangen. Verstaut es anschließend in der Ecke. Ihr könnt das Hauptziel entweder durch die Tür anlocken, wenn es zum Redepult unterwegs ist. Oder ihr wartet, bis das Hauptziel seine Ansprache am Redepult verliest, steht dann kurz an der Scheibe auf und duckt euch wieder (sodass ihr fast entdeckt werdet), und wartet dann in der Wandnische auf das Hauptziel.

Habt ihr das Hauptziel ausgeschaltet, schleicht in den Presseraum und geht links hinter der Kiste in Deckung. Pirscht euch im Schatten an der Wand hinter die Tribühne und unterbrecht an Computer A die Ventilation.


Sabotieren - Charlies Virus aktivieren

Schleicht euch in den Schatten des Bühnenvorhangs an der Wand gegenüber, kriecht in den Luftschacht und folgt ihm in den Nebenraum. Marschiert dort die Treppe geradeaus hoch und in den nächsten Raum und klettert dort durch die Bodenluke links im Eck in den Lüftungsschacht. Am Ende des Schachts landet ihr auf der anderen Seite des Korridors, in dem die schwer gepanzerte Wache auf- und abläuft und in dem ihr zuvor die Tür zur Hauptlüftungsschacht genommen habt.

Wartet am Gitter, bis die schwer gepanzerte Wache den Korridor zurückläuft, kriecht dann aus dem Schacht und folgt dem Korridor nach rechts, bis zur Tür links. Vergesst nicht, die Tür hinter euch zu schließen und schleicht euch dann zweimal rechts ums Eck wieder in den Hauptlüftungsschacht. Dort startet ihr Charlies Virus und der Bunker wird abgeschottet. Es folgt eine Zwischensequenz, in der ihr ein paar Mal die Aktionstaste drücken sollt.


Sadiq aufhalten - Blacklist beenden

An diesem Punkt könnt ihr das Schleichen vergessen. Markiert drei Ziele, die nicht von den Scharfschützen erfasst werden, für den Ausschalten-Modus, eliminiert den Terroristen hinter Sam im Nahkampf und schaltet anschließend die drei markierten Terroristen aus. Rennt dann Sadiq hinterher, beobachtet das Geschehen und lauft dann zu Briggs.

Nach der kurzen Zwischensequenz heißt es Sam gegen Sadiq. Der Anführer der Blacklist-Terroristen hat sich mittig auf dem Lagerplatz positioniert und wartet auf Sam. Er hat den Vorteil einer Waffe mit Laserzieloptik, mit der er euch ziemlich schnell entdeckt, wenn ihr euch nicht mittels den Deckungsmöglichkeiten fortbewegt. Wechselt eure Deckung entlang den Kisten und Paletten nach rechts, um hinter Sadiq zu langen. Dabei solltet ihr euch nur vorwärtsbewegen, wenn ihr nicht vom Scheinwerfer angestrahlt werdet.

Habt ihr Sadiq von hinten erwischt, entbrennt ein Zweikampf. Richtet die Waffe auf Sadiq und drückt ab. Sam wird ihm nur einen Schulterschuss verpassen, sodass Sadiq erneut entkommen kann. Sowie sich Sam wieder aufrappelt, schleift ihr euch auf die Markierung zu. Bei etwa 32 Meter Entfernung überrumpelt euch Sadiq von hinten. Jetzt müsst ihr schnell reagieren. Sobald die Aktons-Taste aufleuchtet, drückt ihr sie sofort einmal. Einen kurzen Augenblick später müsst ihr sie wiederholt hämmern. Am Ende führt ihr den letzten Befehl aus und es folgt die Schlusssequenz.


Herzlichen Glückwunsch: Damit habt ihr „Splinter Cell: Blacklist" erfolgreich durchgespielt. Ein letzter Tipp am Ende: Lasst ihr den Abspann eine Zeit lang durchlaufen, könnt ihr das letzte Telefongespräch zwischen Sam und seiner Tochter verfolgen. Lasst ihr den Abspann komplett durchlaufen, dürft ihr ein Gespräch mit Vic belauschen.

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In diesem artikel

Splinter Cell: Blacklist

PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

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Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
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