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Splinter Cell Blacklist 4E Missionen – Grim Mission 2: Grenzregion (Sharoysky-Bezirk, Tschetschenien)

Komplettlösung Splinter Cell Blacklist: So erfüllt ihr mit Sam lautlos alle Ziele von Grims zweiter 4E Mission in der Grenzregion.

Splinter Cell Blacklist Komplettlösung 4E Missionen - Grim Mission 2: Grenzregion (Sharoysky-Bezirk, Tschetschenien) - Schließe alle Einsatzziele ab, ohne entdeckt zu werden, Bonus: Störe die Wachen nicht

Einsatzziel 1: Akte (Markierung A)

Solange sich die beiden Wachen vor der Grenzstation noch miteinander unterhalten, schleicht ihr rechts der Straße an den Deckungsmöglichkeiten entlang nach vorne, bis ihr die Schrankenstationerreicht. Klettert an der Leiter der Stahlkonstruktion hoch, überquert auf der Dachebene die Straße und die Schranken unter euch, und springt am Ende auf das Dach des Schrankenhäuschens. Last euch bei der Belüftungsanlage von Dach hängen und klettert nach unten auf den Boden.

Schleicht dann links zum Fenster der Grenzhütte, geht dort in Deckung und blickt durchs Fenster. Befindet sich eine Grenzwache im Gebäude, wartet, bis sie die Hütte verlässt, öffnet dann das Fenster und steigt in die Hütte ein. Schleicht euch in der Hütte geradeaus in das gegenüberliegende Eck (über das Laufband der Röntgenanlage springen) und dann rechts durch die Tür ins Büro. Vergesst nicht, die Türe hinter euch zu schließen und durchwühlt dann den Aktenschrank in der Raumecke.


Einsatzziel 2: Akte (Markierung B) (Datenpaket)

Nachdem ihr die Akte gefunden habt, klettert ihr gleich rechts im Eck durch die Deckenluke hoch in den Speicher. Schleicht euch dort zur gegenüberliegenden Raumseite (bei den Fenstern) und holt euch das Datenpaket. Dreht euch dann um, schleicht um das Regal rechts herum zur zweiten Dachluke im Eck und springt in den Korridor hinunter. Verlasst das Gebäude durch den Hinterausgang links und folgt dem Weg schräg links hoch zum Grenzzaun. Achtung: Der Weg ist vermint, aktiviert eure Sonarbrille oder achtet auf die roten Blinklichter der Minen.

Klettert oben dann über den Grenzzaun, folgt dem verminten Weg nach unten und geht hinter dem zerstörten Autowrack in Deckung. Wartet darauf, dass die Wache links nach rechts zu ihrem Kollegen marschiert und sich dort mit ihm unterhält. Dann habt ihr ein kurzes Zeitfenster, indem ihr an den Betonblockaden entlang zum Militärtransporter schleichen könnt. Wartet am Heck des Transporters darauf, dass sich die Wache im Fahrzeug gegenüber nach rechts dreht und der Scharfschütze das Gebiet links absucht, springt dann über die Blockade und schlüpft in den Transporter hinein. Dort untersucht ihr die zweite Akte.


Einsatzziel 3: Akte (Markierung C)

Dreht euch nach erledigter Arbeit im Transporter um und blickt nach draußen. Früher oder später treffen sich eine Grenzwache und eine schwer gepanzerte Einheit vor dem Fahrzeug, führen eine kurze Unterhaltung und verschwinden dann wieder. Geht für diesen Zeitraum rechts vorm Schreibtisch in Deckung und markiert beide Wachen. Die schwer gepanzerte Wache läuft nach links und dann nach einiger Zeit am Transporter nach hinten vorbei. Sowie sie nach hinten abzischt, der Scharfschütze nicht mehr den Transporter absucht und die Wache im Fahrzeug rechts gegenüber nicht zum Transporter blickt, schleicht ihr aus dem Fahrzeug heraus und springt links wieder in die Deckung der Betonblockade.

Schleicht euch an der Betonblockade nach links bis zum Ende weiter und wechselt eure Deckung dann zur Motorhaube des Polizeifahrzeugs. Behaltet den Scharfschützen und die Wache auf dem Fahrzeug im Auge und schleicht euch bei einer günstigen Gelegenheit weiter zum nächsten Polizeiauto. Von dort aus ist es nur noch ein Katzensprung zum grünen Container und durchs Fenster in die Werkstatt.

Schleicht in der Werkstatt geradeaus auf das geschlossene Fenster zu, öffnet es und klettert in die Nebengarage. Dort könnt ihr über eine Leiter auf das Dach der Werkstatt steigen. Postiert euch dann rechts zwischen den beiden Fenstern und klettert an der Wand zum intakten Mauervorsprung hoch. Steigt auf den Mauervorsprung und balanciert darauf nach rechts zur Hausecke. Hängt euch dort wieder an den Vorsprung und hangelt euch rechts ums Hauseck. Über euch fehlt ein Stück in der Mauer. Klettert dort aufs Hausdach, dreht euch 90 Grad nach rechts und lauft zum nächsten Loch in der Hauswand.

Hängt euch dort an die Kante und rutscht das gelbe Rohr bis zur Hälfte hinunter. Hangelt euch an dem Mauervorsprung dann nach rechts unter das erste Fenster, klettert zum Fenster hoch, öffnet es und steigt in das Gebäude ein. Marschiert durch die grüne Tür schräg links in das nächste Zimmer. Ihr landet im Zimmer mit dem Schrank zur dritten und letzten Akte. Um zum Aktenschrank zu gelangen, müsst ihr an den beiden Laserfallen vorbei. Wartet dazu an der linken Wand darauf, dass sich die Laser hoch- und nach rechts bewegen, und schleicht euch dann zur gegenüberliegenden Wand. Deaktiviert die Laser mit dem Schalter links an der Wand und holt euch die Akte aus dem Schrank.


Den Abholpunkt erreichen (Blacklist Laptop & Hauptziel)

Verlasst das Gebäude wieder durch das Fenster im Nebenzimmer und rutscht das gelbe Rohr komplett runter. Wendet euch nach links. Ihr müsst um das Hauseck herum - allerdings solltet ihr dafür warten, bis die Überwachungskamera nach rechts geschwenkt hat. Schleicht euch dann an der Hauswand ums Eck und steigt gleich in das erste Fenster rechts ein. Ihr landet in einem Pausenraum, in dem direkt in der gegenüberliegenden Ecke der Blacklist Laptop auf einem Tisch steht. Ihr müsst nur unter der Lichtschranke hindurchschleichen und könnt ihn hacken. Deaktiviert die Laser anschließend mit dem Schalter links an der Wand und verlasst das Gebäude wieder durch das Fenster.

Draußen führt euch euer Weg durch das geschlossene Tor im Maschendrahtzaun gleich schräg links vor euch. Es bleibt euch allerdings nicht viel Zeit, um hindurchzuschlüpfen, ehe euch die Kamera den Bereich erfasst. Wartet am besten an der Hauswand darauf, dass die Überwachungskamera nach links schwenkt, schleicht euch dann zum Tor, öffnet es und schleicht durch. Wem das zu riskant ist, kann auch nach dem Öffnen des Tores wieder an der Wand in Deckung gehen und beim nächsten Mal, wenn die Kamera nach links schwenkt, durch das offene Tor hinausschleichen.

Marschiert dann rechts die Treppe hoch, öffnet das zweite Tor und schleicht den Pfad geradeaus weiter, bis ihr an der Felswand links die Höhle erreicht. Folgt der Höhle zum rechten Ausgang und späht am Ende vorsichtig nach draußen. Das Hauptziel dreht dort seine Runden. Wartet, bis es euch den Rücken zuwendet, und schleicht euch dann rechts in die Deckung des großen Steins. Lockt das Hauptziel dann mit einem Geräusch zu euch und nehmt es gefangen. Verpackt es handlich und lasst es dann an Ort und Stelle liegen.

Wendet euch dann dem Zaun zu und klettert rechts im Schatten auf die andere Seite. Folgt dem kurzen Pfad bis zum Hang und ihr kommt bei der Grenzstation wieder heraus. Aber Achtung: Der Weg ist vermint, aktiviert eure Sonarbrille oder achtet auf die roten Blinklichter der Minen. Ihr habt den Abholpunkt dann schon fast erreicht. Geht an der Schrankenstation in Deckung, überprüft die Positionen und Blickrichtungen der Wachen und schleicht euch dann hinter den Felsen entlang zurück zum Startpunkt, wenn die Luft rein ist.

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In diesem artikel

Splinter Cell: Blacklist

PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

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Markus Hensel Avatar

Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
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