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Splinter Cell Blacklist - Mission 3: Amerikas Konsum (Dallas, USA)

Komplettlösung Splinter Cell Blacklist: So dringt ihr unbemerkt in die Festhalle ein, findet die Geiseln und vereitelt den Angriff.

Splinter Cell Blacklist Komplettlösung - Mission 3: Amerikas Konsum (Dallas, USA)

In Festhalle eindringen - Bestätige die Beteiligung der Engineers

Ihr startet auf dem Dach der Festhalle, deren Eingang einige Meter vor euch liegt. Betretet das Gebäude durch die rote Tür und stapft die Treppe hinunter. Geht unten dann von der Treppe geradeaus auf das Gitter des Lüftungsschachts zu und öffnet es, um hineinzukriechen. Folgt dem kurzen Schacht bis zum Ende, öffnet das Gitter und klettert aus dem Schacht in die Halle.

In der Halle aktiviert ihr am besten zuerst euer Nachtsichtgerät. Marschiert dann auf dem Steg geradeaus auf die Säule zu, springt über die Kante und hangelt euch zum Rohr an der Säule. Rutscht das Rohr ein Stück hinunter und schaut euch auf halbem Weg erst einmal unten um, bevor ihr ganz nach unten rutscht. Eine Wache kommt auf ihrer Runde immer wieder an der Säule vorbei. Sollte sie sich in der Nähe befinden, wartet ans Rohr geklammert, bis sie sich wieder verzieht.

Ist die Luft rein, rutsch ganz runter, dreht euch nach rechts zur Corn Dogs & Cold Drinks-Hütte und klettert auf deren Dach. Vom Dach der Hütte aus könnt ihr euch an das darüberhängende Gerüst hängen und euch durch den Raum an den ganzen Wachen vorbeihangeln. Arbeitet euch am besten gegen den Uhrzeigersinn vorwärts, biegt an der Ecke vorne links ab und hangelt euch noch ein paar Meter weiter, bis ihr das Ende des Podiums unter euch erreicht.

Der Rest muss jetzt schnell gehen. Lasst euch auf das Podium fallen, klettert links über die Podiumswand und springt auf den Boden hinunter. Schleicht euch dann nach links zur großen Bühne, klettert hinauf schleicht euch nach rechts (möglichst so, dass zwischen den beiden Wachen und euch der Weihnachtsbaum steht) und schlüpft hinter den großen Bühnenvorhang. Mittig an der Wand hinter dem Vorhang könnt ihr über ein paar Kisten auf eine Hebebühne klettern, über die ihr in einen kurzen Luftschacht steigen könnt.

Folgt dem Schacht in die leere Putzkammer und geht dort rechts neben der Tür in Deckung. Knipst rechts das Licht aus und öffnet die Tür. Späht auf den Flur hinaus. Sind keine Wachen in Sicht, verlasst die Putzkammer und springt nach oben, um euch an dem Rohr an der Decke festzuhalten. Folgt dem Verlauf des Rohrs nach rechts bis ihr über der markierten Tür zum Treppenhaus ankommt. Nun müsst ihr warten, bis sich die Wachen im Korridor verziehen bzw. nicht zur Tür blicken. Lasst euch dann hinabfallen, öffnet die Tür, geht durch und schließt die Tür hinter euch gleich wieder.


Geiseln finden - Bestätige die Beteiligung der Engineers

Im Treppenhaus stapft ihr die Treppen ganz nach unten. Dort findet ihr ein Waffen- und Munitionslager, bei dem ihr eure Ausrüstung gegebenfalls wieder auffüllen könnt. Marschiert dann nicht zur Tür hinaus, sondert geht die letzte Treppe wieder hoch und öffnet den Lüftungsschacht rechts.

Kriecht durch den Schacht, schaltet gegebenfalls euer Nachtsichtgerät ein und springt am Ende in den Umkleideraum hinab. Schleicht dann links im Schatten zur Wand, auf die andere Seite der Wand (zu den Waschbecken und Toiletten) und folgt dann der Blutspur am Boden, bis ihr vor der Tür zum Flur steht. Achtung: Auf dem Flur können - je nachdem wie schnell ihr seid - Wachen vorbeikommen. Eine marschiert auf ihrem Weg in den gegenüberliegenden Raum zum Automaten und marschiert dann in euren Raum. Wenn ihr schnell genug seid, könnt ihr noch davor den Raum verlassen und im Flur schräg rechts durch die Tür den gegenüberliegenden Speiseraum betreten. Sollte die Wache bereits auf eure Tür zumarschieren, postiert euch links in der Ecke und schleicht dann hinter ihr aus dem Raum. Wenn ihr ganz langsam/leise schleicht, entdeckt euch der Soldat nicht.

Habt ihr es in den Speiseraum geschafft, schleicht ihr im Schatten zum Lüftungsschacht hinüber, der neben dem Automaten (den der Soldat benutz hat) in der Ecke rechts versteckt liegt. Öffnet den Lüftungsschacht und kriecht bis zum Ende. Dort wartet ihr gegebenfalls, bis die Patrouille aus dem Raum wieder verschwindet, steigt aus dem Schacht hinaus und gleich rechts in den nächsten Schacht hinein. Am Ende des Schachts findet ihr dann die Geiseln samt ihren Wachen im Heizungs-/Maschinenkeller.

Der große Raum ist zum Glück relativ schlecht beleuchtet, sodass ihr euch ohne große Probleme rechts entlang der Mauer bis zur Treppe schleichen könnt. Schleicht dann an der Treppe vorbei und rechts weiter an der Wand. Achtet auf den Lichtschein hinter der ersten Maschine, dort läuft eine Wache vor ein paar Geiseln auf und ab. Wartet, bis sie euch den Rücken zuwendet, und schleicht weiter an der Wand entlang Richtung Ecke, bis ihr die markierten Geiseln erreicht. Rechts neben den Geiseln laufen ein paar Rohre in den Boden, hinter denen ihr in Deckung geht. Wartet dort, bis die Geiselnehmer im Raum nicht zu euch hersehen bzw. sich von euch entfernen, und springt dann über die Rohre und gleich in den Schacht vor den Geiseln. Rutscht die Leiter runter und lasst euch unten ins Abwassersystem hinabfallen.


Gebiet durchsuchen - Bestätige, dass die Engineers sich vor Ort befinden (Hauptziel)

Dreht euch nach rechts und springt zum Geländer hoch. Überprüft links, ob eine Patrouille in Sicht ist, die euch dabei ertappen kann, wie ihr über das Geländer hochsteigt und zum Rohr an der Decke hochspringt. Folgt dem Rohr dann rechts ums Eck. In dieser Seitenkammer kommt das Hauptziel immer wieder allein vorbei. Es zu erwischen ist allerdings nicht ganz so leicht, da ihr euch nicht einfach vom Rohr in die Seitenkammer hinabfallen lassen könnt.

Kriecht deshalb wieder ein Stück zurück (um die Ecke) und wartet dort darauf, dass alle Wachen von euch wegblicken und die Zielperson nicht in der Seitenkammer steht. Dann lasst ihr euch fallen, springt über die Rohre, lasst euch auf der anderen Seite in die Kammer hinabfallen und springt gleich nochmal rechts vom Steg ins Wasser. Lauft nun unter dem Steg hindurch auf die andere Seite und hängt euch dort an den Steg. Achtet darauf, dass ihr nicht vor dem Torbogen steht, an denen die anderen Wachen vorbeilaufen.

Wartet nun am Steg hängend darauf, dass das Hauptziel bei euch vorbei marschiert. Mit einem Tastendruck zieht sich Sam dann hoch und nimmt es fest. Damit seid ihr aber noch nicht fertig. Nach kurzer Zeit bemerken nämlich die Kollegen im Haupttunnel, dass ihr die Zielperson ausgeschaltet habt, und machen sich auf die Suche. Ihr dürft euer Opfer also nicht an Ort und Stelle liegen lassen. Greift es euch daher, lasst es vom Steg ins Wasser fallen (nicht werfen, sonst stirbt es) und hängt euch dann an das Rohr an der Decke. Dort wartet ihr, bis die misstrauische Wache in die Seitenkammer kommt, kurz nach dem Rechten sieht und erfolglos wieder auf ihren Posten zurückkehrt.

Während ihr am Rohr an der Decke hängt, könnt ihr schon mal zum Torbogen vorklettern und die schwer gepanzerte Wache markieren, die davor im Haupttunnel auf- und abläuft. Wartet dann, bis sie von rechts nach links wieder aus dem Tunnel herausmarschiert, und schleicht dann selbst in den Tunnel hinein. Rechts findet ihr dann den markierten Schacht. Klettert dort schnell hinein und rutscht die Leiter runter. Unten erhaltet ihr dann die Bonuspunkte für den Abschnitt und bekommt eine Zwischensequenz zu sehen.


Blacklist-Angriff vereiteln - Wasserfilteranlage erreichen (Datenpaket)

Nach der Sequenz rennt ihr zum Ende des Tunnels, klettert die Leiter hoch und marschiert rechts durch die Tür. Nach ein paar Stufen werdet ihr auf eine Drohne in der Nähe aufmerksam gemacht und könnt gegebenfalls eure Ausrüstung am Waffen- und Munitionslager auffüllen. Wartet dann vor den letzten Stufen darauf, dass die Drohne, die vor der Tür im Tunnel herumfährt, wieder verschwindet. Dann schleicht ihr euch geradewegs in den Tunnel und zu den großen Rohren, die mittig im und entlang des Tunnels verlaufen.

Klettert an den großen Rohren hoch und zieht euch auf den Steg hinauf. Selbigen folgt ihr dann leise bis zum Ende. Am Ende bescheint ein Scheinwerfer den Ausgang und der Controller der Drohne kniet davor. Geht auf dem Steg bis zur Wand und lasst euch dann auf der linken Seite hinunterfallen, sofern sich die Patrouille wieder verzogen hat. Zwischen euch und dem Controller ist ein Betonpfosten an dessen Ende ihr euch platziert (direkt neben dem Scheinwerfer). Schaut euch dann im Tunnel noch einmal nach Patrouillen um und schleicht euch bei freier Bahn durch die Tür.

Gleich links ist eine gelbe Leiter, die ihr hochklettert. Hangelt euch dann am gelben Rohr nach rechts und oben weiter, bis ihr die Ebene mit dem Datenpaket (Informationsschlüssel) erreicht. Dort hangelt ihr euch rechts weiter, sammelt das Datenpaket ein und klettert weiter nach rechts, bis ihr über das Treppengeländer springen könnt. Folgt dann der Wendeltreppe nach oben, bis ihr am Ende den Soldaten vor der Tür hin- und herspazieren seht.

Wenn ihr die Patrouille nicht ausschalten wollt - was durchaus anzuraten ist -, müsst ihr für ein Ablenkungsmanöver sorgen. Klettert rechts über das Geländer hoch, versteckt euch in der Ecke und werft einen Haft-Geräuschemitter die Treppe hinunter (nicht zu weit sonst hört der Kerl ihn nicht). Oben könnt ihr im Vorbeigehen noch eure Ausrüstung am Waffen- und Munitionslager auffüllen und dann über die Treppe rechts verschwinden.

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In diesem artikel

Splinter Cell: Blacklist

PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

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Markus Hensel Avatar

Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).

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