GTA 5 - Zufallsereignisse - Fahrraddieb 1 & 2, Festnahme 1 & 2, Grenzpatrouille 1, 2 & 3, Verlassenes Fahrzeug 1 & 2

GTA 5 Komplettlösung und Tipps – Von dreisten Fahrraddieben bis zum Ehestreit: So findet und bewältigt ihr die Zufallsereignisse.

GTA 5 - Komplettlösung - Zufallsereignisse

Fahrraddieb in der Stadt 1

Ort: Little Bighorn Avenue in Rancho
Charaktere: mit allen Charakteren spielbar
Belohnung: Aktien im Wert von 100.000 Dollar, eure Ausdauer wird um drei Punkte erhöht.

Geratet ihr in dieses zufällige Geschehen, könnt ihr auf der Little Bighorn Avenue eine rote Markierung ausmachen. Nähert ihr euch der Markierung, seht ihr den ehemaligen Besitzer eines Fahrrades, der dem neuen Besitzer des Drahtesels wüste Beschimpfungen hinterher schreit. Diesen rechtswidrigen Diebstahl könnt ihr unmöglich geschehen lassen (vor allem, da so eine saftige Belohnung winkt), springt also in euer Vehikel und fahrt den Dieb (rote Markierung) über den Haufen. Habt ihr den Übeltäter in die Fahrbahn eingearbeitet, hockt euch auf das Bike und radelt damit zum eigentlichen Eigentümer zurück (blaue Markierung). Der glückliche Besitzer wird euch zum Dank für das vereitelte Verbrechen Animal-Ark-Aktien überreichen, die ihr für 100.000 Doller verhökern könnt.

Fahrraddieb in der Stadt 2

Ort: Bridge Street in Hawick
Charaktere: mit allen Charakteren spielbar
Belohnung: Eure Ausdauer wird um drei Punkte erhöht.

Solltet ihr auf der Bridge Street in Hawick unterwegs sein und dabei zufällig eine rote Markierung zu Gesicht bekommen, erwartet euch ein neues Ereignis. Folgt ihr der roten Markierung bis zu einem jungen Mann, könnt ihr verfolgen, wie ein dreister Dieb die kurze Unachtsamkeit des Radbesitzers ausnutzt, zum Bike rennt und damit abhaut. Fahrt wie üblich den Missetäter über den Haufen und bringt dem Besitzer sein geliebtes Scorcher-Mountainbike zurück. Selbiger dankt euch für die Rettung seines Drahtesels und fährt glücklich von dannen.

Festnahme 1

Ort: neben der Farm der O'Neils in Grapeseed
Charaktere: mit allen Charakteren spielbar
Belohnung: je nach Entscheidung nichts oder 250 Dollar als Dank von Kriminellen

In diesem Ereignis trefft ihr auf folgende Situation: Ein verdächtiger Krimineller rennt auf der Flucht vor Officer Lewis durch ein Feld in der Nähe der O'Neils-Farm. Angezeigt werden die beiden durch abwechselnd rot bzw. blau blinkende Markierungen. An diesem Punkt könnt ihr euch entscheiden, wie eure nächsten Schritte aussehen.
Möglichkeit 1: Ihr helft dem Verdächtigen. Fahrt Officer Lewis über den Haufen oder legt ihn um. Dafür bekommt ihr drei Fahndungssterne aufgebrummt und erhaltet als Dank für die Hilfe 250 Dollar vom Verdächtigen, ehe er sich auf Nimmerwiedersehen verzieht.
Möglichkeit 2: Ihr helft Officer Lewis den Verdächtigen zu schnappen. Schnappen bedeutet in dem Fall natürlich umlegen. Als „Belohnung" für die Schießaktion vor dem Auge des Gesetzes bekommt ihr zwei Fahndungssterne aufgebrummt - sonst nichts (undankbares Pack).
Möglichkeit 3: Befolgt den Rat vom Officer Lewis und haltet euch aus der Sache raus. Fahrt einfach weiter und lasst den Dingen ihren eigenen Lauf.
Info: Egal wie ihr euch entscheidet, der Ausgang des Ereignisses hat keinen Einfluss auf eure Werte.

Festnahme 2

Ort: Senora Freeway beim Ron-Alternates-Windpark
Charaktere: mit allen Charakteren spielbar
Belohnung: je nach Entscheidung nichts oder 250 Dollar als Dank von Kriminellen

Erneut ist Officer Lewis im Einsatz. Dieses Mal verfolgt er einen Verdächtigen auf einem Hügel in der Nähe von Rex' Dinner. Wie schon im ersten Festnahmeszenario blinken die Markierungen der beiden Protagonisten abwechselnd in den Farben rot und blau. Wenig überraschend könnt ihr euch abermals entscheiden, wie euer weiteres Vorgehen aussehen soll.
Möglichkeit 1: Ihr helft dem Verdächtigen. Fahrt Officer Lewis über den Haufen oder legt ihn um. Dafür bekommt ihr drei Fahndungssterne aufgebrummt und erhaltet als Dank für die Hilfe 250 Dollar vom Verdächtigen, ehe er sich auf Nimmerwiedersehen verzieht.
Möglichkeit 2: Ihr helft Officer Lewis den Verdächtigen zu schnappen. Schnappen bedeutet in dem Fall natürlich umlegen. Als „Belohnung" für die Schießaktion vor dem Auge des Gesetzes bekommt ihr zwei Fahndungssterne aufgebrummt - sonst nichts (undankbares Pack).
Möglichkeit 3: Befolgt den Rat vom Officer Lewis und haltet euch aus der Sache raus. Fahrt einfach weiter und lasst den Dingen ihren eigenen Lauf.
Info: Egal wie ihr euch entscheidet, der Ausgang des Ereignisses hat keinen Einfluss auf eure Werte.

Grenzpatrouille 1

Ort: Mt. Haan Road in der Grand-Senora-Wüste
Charaktere: mit allen Charakteren spielbar
Belohnung: Beute im Wert von rund 700 Dollar

Solltet ihr auf den kurvigen Straßen der Mt. Haan Road unterwegs sein, kann es vorkommen, dass hinter euch plötzlich einige Hinterwälder auf ihren Bikes und/oder Quads auftauchen und euch rassistische Beleidigungen an den Kopf werfen. Die Jungs sich richtig kreativ dabei und je nachdem, mit welchem Charakter ihr die Aufgabe erlebt, bekommt ihr unterschiedliche Sprüche zu hören. Da sie recht kurzweilig sind, könnt ihr ihre Sprüche eine Zeit lang anhören, ehe ihr sie umlegt. Aber Achtung: Die Kerle sind mit abgesägten Schrotflinten unterwegs und nehmen euch sofort aufs Korn, sowie sie Nahe genug an euch herankommen. Seid ihr mit dem Auto unterwegs, ist das ganze kein großes Problem - rammt sie einfach oder ballert sie über den Haufen. Solltet ihr jedoch zu Fuß umhertrampen, solltet ihr stets in Bewegung bleiben, Deckung suchen und die Kerle mit gezielten Schüssen abknallen. Durchsucht das Gesindel anschließend - ihr findet bei jedem Angreifer um die 77 Dollar sowie eine abgesägte Schrotflinte oder Munition.

Grenzpatrouille 2

Ort: Tataviam-Bergkette
Charaktere: mit allen Charakteren spielbar
Belohnung: Beute im Wert von rund 700 Dollar

Offensichtlich haben die rassistischen Straßenrowdys aus der Grand-Senora-Wüste entfernte Verwandte in der Tataviam-Bergkette. Auf der Schotterpiste westlich des Palomino Freeway kann es euch nämlich ebenfalls passieren, dass euch plötzlich drei Hinterwäldler auf ihren Bikes und Quads auf die Pelle rücken und euch wüste Beleidigungen an den Kopf werfen. Zudem ballern sie mit ihren abgesägten Schrotflinten auf euch, sowie ihr in ihre Reichweite gelangt. Fahrt sie am besten über den Haufen oder knallt sie ab, ehe sie euch gefährlich werden können. Anschließend könnt ihr die Angreifer durchsuchen und ihnen ihr Taschengeld, die abgesägten Schrotflinten und die Munition abnehmen.

Grenzpatrouille 3

Ort: Raton Canyon
Charaktere: mit allen Charakteren spielbar
Belohnung: Beute im Wert von rund 700 Dollar

Auf der Schotterpiste in den Bergen des Raton Canyon kann es euch ebenfalls passieren, dass euch plötzlich drei Hinterwäldler auf ihren Bikes und Quads auf die Pelle rücken und euch rassistische Beleidigungen an den Kopf werfen. Kommen sie in eure Nähe, nehmen sie euch mit ihren abgesägten Schrotflinten unter Beschuss. Am besten nutzt ihr in dem Gelände die Hügel zu eurem Vorteil: Fahrt einen Hügel hoch, dreht oben um und nehmt die Angreifer aufs Korn. Anschließend könnt ihr die Rowdys durchsuchen und ihnen ihr Geld, die abgesägten Schrotflinten und die Munition abnehmen.

Verlassenes Fahrzeug 1

Ort: Smoke Tree Road in der Grand-Senora-Wüste
Charaktere: mit allen Charakteren spielbar
Belohnung: Keine

Die Aufgabe ist zwar in der Theorie mit allen Charakteren spielbar, empfehlenswert ist es allerdings nur mit Trevor, da in der Regel nur er mit seiner Spezialfähigkeit wirksam etwas unternehmen kann. Das Ganze läuft so: Fahrt in in der Nacht die Smoke Tree Road entlang und stoßt auf einen verlassenen BF Surfer, könnt ihr aussteigen und euch das Fahrzeug etwas genauer ansehen. Das endet wiederum darin, dass euch ein Kerl von hinten mit einem Elektroschocker eine überbrät - was sich auch nicht vermeiden lässt. Nachdem euch das Licht ausgeknipst wurde, wacht ihr kurze Zeit später nur mit eurer Unterwäsche bekleidet auf den Gleisen der nahegelegenen Bahnstrecke auf. Vom Rest eurer Ausrüstung fehlt jede Spur. Der einzige Weg, die fiese Diebesfalle zu entgehen, ist es, gleich nach dem Aussteigen Trevors Spezialfähigkeit zu aktivieren und den hinterhältigen Dieb abzuservieren.

Verlassenes Fahrzeug 2

Ort: Ron-Alternates-Windpark
Charaktere: mit allen Charakteren spielbar
Belohnung: Keine

Auf der höchsten Straße mitten im Windpark könnt ihr auf zwei Hinterwäldler stoßen, die in ihrem Wohnmobil Typ Zirconium Journey etwas Spaß miteinander haben. Das Selbige dabei verwand sind, scheint sie - dem Schaukeln des Wagens nach zu urteilen - nicht sonderlich zu stören. Nähert ihr euch dem Fahrzeug auf etwa drei Meter, werden euch die beiden Spaßvögel beim Spannen ertappen und euch ohne Hosen hinterherjagen. Wenn ihr von ihnen nicht umgelegt werden wollt, solltet ihr sie an der Wohnwagentür gleich mit einem Bleihagel begrüßen. Anschließend könnt ihr euch ihre Waffen greifen.

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