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Assassin's Creed 4 Black Flag – Sequenz 5, Erinnerung 3 - Unbemannt (100 Prozent)

Assassin's Creed 4 Black Flag Komplettlösung: So zerstört ihr die Alarmglocken und kommt damit durch.

AC4 Black Flag - Komplettlösung Hauptmissionen

Sequenz 5 Erinnerung 3 - Unbemannt

Holt euch Schlaf- und Berserkerpfeile. Die Mission beginnt auf der Windmühle, die Kingston überblickt. Hier synchronisiert ihr erst mal, um danach Kidd anzusprechen und die Mission zu starten.

Diese ist erst einmal sehr gradlinig. Neben der Mühle gibt es viele Felder, Büsche und Verstecke, dazwischen patrouillieren sehr viele Wachen, die darauf warten in die Büsche gelockt zu werden. Achtet nur darauf, dass niemand Alarm schlägt, also bleibt versteckt. Die erste Glocke ist ein paar Meter vor euch, die nächste, die ihr angeht im Westen des Areals, die dritte im Norden. Das sollte auch eure Reihenfolge sein. Sobald ihr eine Wache mit einer Axt seht, benutzt ihr einen Berserkerpfeil, die Scharfschützen für die beiden optionalen Schlafpfeile. Berserkerpfeile auf die Scharfschützen zu schießen bringt leider nichts, sie feuern nicht auf die anderen Wachen und finden auf ihren Türmen keine Ziele.

Sind alle drei Glocken deaktiviert und die optionalen Ziele erreicht, trefft ihr euch mit Kidd in der Nähe des Haupttores. Kidd öffnet das Tor und ihr müsst drinnen Laurens Prins finden. Zuerst jedoch solltet ihr ein paar er Wachen aus den Büschen heraus aus dem Verkehr ziehen. Haltet euch damit jedoch nicht zu sehr auf, der direkte Weg ist hier völlig ok, Kämpfe erlaubt. Sind also die ersten Patrouillen weg, erledigt ihr die Soldaten in den Gängen unterhalb des Eingangs zum Haus. Ist an der Vorderseite keiner mehr übrig, klettert ihr hoch an das offene Fenster des zweiten Stocks und tötet die Wache, die am Fenster steht. Zieht euch weiter hoch zum Dachsims. Jetzt erledigt ihr hier die beiden Wachen auf dem Dach. Nutzt dafür entweder Schlafpfeile oder die beiden Heuhaufen und den Moment, in dem sie in die andere Richtung schauen.

Geht auf die andere Seite des Gartens und schaut ihn euch mit dem Adlerblick an. Ihr entdeckt Laurens Prins in dem kleinen Pavillon in der Mitte des Gartens. Auf der linken Seite des Daches kommt ihr per Todessprung elegant und ungesehen nach unten. Schlagt euch dann in die Büsche zwischen dem Heuhaufen und dem Pavillon. Visiert jetzt noch einmal Prins an und aktiviert den Adlerblick, damit das Spiel auch weiß, dass ihr ihn wirklich seht. Es gibt keine optionalen Auflagen, wie ihr ihn tötet. Eine elegante Methode ist zu warten, bis er sich abwendet. Klettert schnell auf den Pavillon und tötet ihn per Luftattentat.

Danach müsst ihr schnell weg. Kämpfen lohnt nicht, da immer mehr Wachen nachkommen. Rennt einfach durch den Garten und die Plantage zurück immer in Richtung Schiff. Lasst euch nicht aufhalten, lauft nicht direkt Gegnergruppen und ihr solltet gut durchkommen. In der Stadt schlagt ihr Haken, bis ihr sie los seid oder einen Moment habt, euch im Heu zu verstecken (alle Punkte sind gelb). Sobald ihr sie los seid, trefft ihr euch mit Kidd bei der Windmühle. Damit ist die Mission beendet.

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