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Assassin's Creed 4 Black Flag - Forts erobern: Cabo De Cruz, Punta Guarico, Eleuthera, Dry Tortuga

Assassin's Creed 4 Black Flag Komplettlösung: Wie ihr die Forts erobert und was es in ihnen zu finden gibt.

Assassin's Creed 4: Black Flag - Forts erobern

Allgemeine Tipps

13 bis 16 Breitseiten-Kanonen und verstärkte oder verbesserte Rundkugeln solltet ihr schon haben, um Forts mittleren Schwierigkeitsgrades (wird auf der Karte angezeigt) anzugehen. Allgemein gilt schlicht: Je besser eure Jackdaw, umso leichter der Kampf. Drehbassen sollten ebenfalls schon etwas aufgerüstet sein. Beim Rumpf gilt: ein verstärkter Rumpf (dritte Ausbaustufe) sollte es ebenfalls schon sein. Ein Mörser ist ein toller Bonus, wenn ihr ihn euch leisten könnt.

Jedes Fort verfügt über eine Reihe von Türmen, die mit Mörsern ausgestattet sind, und kreisförmig Geschosse auf euch herabregnen lassen. Die gelben Zielbereiche zeigen an, wo die Kugeln landen werden, wird der Bereich rot, solltet ihr euch schleunigst aus dem Staub machen. Verringert das Tempo, wenn ihr droht, in eine Gefahrenzone hineinzufahren und ihr bekommt etwas mehr Beweglichkeit, um auszuweichen.

Dann gibt es da noch flache Kanonenwände mit Schießscharten, die wie ein Schiff säulenförmig geradeaus schießen. Sie können kaum zielen, haben aber große Reichweite, weshalb es hier fast besser ist, einfach schnell durch ihren markierten Angriffsbereich hindurchzufahren und mit der Quadrat-Taste (X auf 360) die Crew die Köpfe einziehen zu lassen, um den Schaden zu minimieren.

Die beste Taktik ist, aus etwa 500 Metern mit Mörsern schon die Kanonenwände aufzubröseln und dann sich auf 250 Meter zu nähern und in dieser Distanz Breitseiten abfeuernd um das Fort zu kreisen.


Cabo De Cruz

Cabo de Cruz ist ein recht einfach zu besiegendes Fort. Nähert euch von Osten her und segelt in 250 Metern Entfernung nach Norden in einem Viertelkreis um das Fort herum, während ihr es mit Breitseiten eindeckt. Bevor ihr auf die Insel prallt, vollführt ihr eine Wende und wiederholt das Spiel in die entgegengesetzte Richtung.

Fort infiltrieren

Das Fort ist recht klein, ihr solltet also keine Probleme haben, die Offiziere zu finden (rote Punkte auf der Karte. Fast immer bietet sich außerdem ein Punkt in erhöhter Position, von dem aus ihr ein Luft-Attentat auf sie ausführen könnt, wenn sie euch nicht gesehen haben.

Fundstücke

Die erste Truhe gibt es nahe der Anlegestelle, aber recht weit oben. Die Zweite im Hof südlich davon unter einem blühenden Baum. Nördlich von hier ist etwas höher über einem Balken, der aus der Wand ragt, das erste Animus-Fragment, das letzte findet sich weiter westlich über dem mittleren der drei Galgen, die aufs Meer hinausblicken.


Punta Guarico

Es ist beinahe egal, ob ihr euch Punta Guarico von Norden oder Süden nähert. Nur aus Osten solltet ihr nicht kommen. Aus der gewählten Richtung schön im konstanten 250 Meter Abstand um das Fort herumsegeln und feuern und es ist kein Problem, es einzunehmen.

Fort infiltrieren

Auch hier ist das Finden der beiden Offiziere kein Problem. Folgt den roten Punkten und - wenn möglich - erledigt sie aus der Luft. Das spart Zeit (und damit Crew-Mitglieder), Lebensenergie und Nerven.

Fundstücke

Die erste Truhe findet sich im Hof unter dem eingestürzten Vordach, die zweite auf dem Gebäude mit dem kleinen Ecktürmchen. Das erste Animus-Fragment ist über einem Balken nahe des Lastenaufzuges am höchsten Gebäude des Forts. Das zweite findet ihr, wenn ihr von dort wieder runterklettert und durch den Spalt in der östlichen Mauer in das eingestürzte Haus schlüpft.


Eleuthera (Koordinaten: 726, 784)

Nähert euch dem Fort von Eleuthera von Osten. Es sollte keine Bewacherschiffe haben, feuert aber recht früh mit Mörsern auf euch. Nähert euch bei höchster Geschwindigkeit nah genug, um den östlichsten Turm mit einer Breitseite zu treffen und dreht dann bei um im Süden an der Festung vorbeizusegeln und so jeden Turm mindestens einmal zu treffen. An den gelben Feldern auf dem Wasser seht ihr, wo die Mörserschüsse der Festung landen warden. Reduziert die Geschwindigkeit, wenn direkt vor euch gezielt wird, damit die Jackdaw wendiger wird und ihr den Geschossen ausweichen könnt. Habt ihr auf den letzten Turm gefeuert legt ihr ein Wendemanöver hin und wiederholt den Vorgang, bis alle Türme gefallen sind. Im Osten könnt ihr anschließend anlegen.

Das Fort infiltrieren

Jetzt müsst ihr den Offizier des Forts töten. Geht an Land und den Weg hinauf, bis ihr vor einem verschlossenen Tor steht. Links davon klettert ihr die Wand hoch. Auf dem Wall bewegt ihr euch links entlang und klettert hier auf das Haus. Vom Dach geht es nach Norden und den Turm rauf. Klettert ganz nach oben, dann könnt ihr hinunterschauen und ein Attentat aus der Luft verüben. Nun in den Hof hinunter, um den Kriegsraum zu erreichen. Öffnet die Doppeltür, wo ihr den Kommandanten des Fort eliminiert. Das Fort gehört nun euch und deucht für euch einen weiteren Teil der Karte auf.

Fundstücke

Zwei Animus Fragmente findet ihr hier. Eins an der Südkante des großen Hauses just nördlich der Mauer auf einem Balken. Das zweite etwas nördlich davon an der Wand des Turmes. Die erste der beiden Truhen wartet in der nordöstlichen Ecke des Forts, die zweite dort, wo ihr den Offizier von oben erledigt habt.


Dry Tortuga

Ein recht einfaches Fort: Nähert euch von Süden und zerstört dann die beiden Türme und die Kanonenbatterie dazwischen. Variiert das Tempo, um den Mörsern und dem Zielbereich des Forts zu entgehen und legt, wenn die Verteidigung durchbrochen ist, an der Nordseite an.

Das Fort infiltrieren

Legt an, lauft die Anhöhe hoch und klettert neben dem Tor die zerbröselte Fortmauer hinauf. Findet nun den Offizier, indem ihr euch nach Westen die Gebäude hinauf arbeitet. Achtet auf den roten Punkt auf dem Radar, das ist euer Ziel. Praktischerweise steht er direkt unter einem Draht, auf dem ihr balancieren könnt, um von hier ein Luft-Attentat auszuführen. Dann wieder die Treppen hoch, wo ihr den Kriegsraum findet. Tötet den Kommandanten und das Fort gehört euch.

Fundstücke

Das erste Animus-Fragment findet ihr, wenn ihr im ersten Hof hoch schaut direkt auf einem Kran. Das zweite seht ihr, wenn ihr von hier aus nach Westen und hinaufschaut, über einem weiteren Kran. Im Hof findet ihr im Süden einen Schuppen, vor dem die erste Truhe steht. Die Zweite findet ihr nahe der Stelle, wo ihr den Offizier von dem Seil springend erledigt habt, nahe südlichen Mauer.

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Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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