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Super Mario 3D World: Welt 3-4 Pastell, 3-A Kameks, 3-5 Röhrenlagune

Super Mario 3D World Lösung und Tipps: Die Stempel und Sterne in der Mitte von Welt 3.

Super Mario 3D World - Lösung und Tipps

Zwischenspurt in Welt drei, bevor es hier zum Finale geht. Lest hier, was euch in den mittleren Levels erwartet.

Inhalt:


Welt 3-4: Panik in Pastell

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt 3-4: Panik in Pastell

In diesem Level müsst ihr euch sputen, euch bleiben nämlich nur 100 Sekunden Zeit. Wollt ihr den Stempel sammeln, müsst ihr mit Prinzessin Peach antreten. Ihre Vorteile werden euch auch beim Rest des Hüpfparcours zugutekommen.

Wie finde ich die grünen Sterne in Panik in Pastell?

Grüner Stern 1

Den ersten Stern findet ihr direkt am Startpunkt. Dreht euch um und springt über das mittlere Hindernis auf die kleine Plattform mit dem Stern (auf den Bildschirm zuspringen).

Grüner Stern 2

Ihr findet den zweiten grünen Stern kurz nach dem Start des Levels auf der zweiten Insel mit dem Brunnen in dem Münzen im Bogen hüpfen und ein Kaninchen herumhoppelt. Jagt den Mümmelmann und ihr habt den Stern.

Tipp: Sammelt die Uhren ein, um zusätzliche Zeit zu gewinnen.

Grüner Stern 3

Kurz nachdem ihr die Insel mit dem zweiten grünen Stern verlassen (und den Stempel eingesammelt) habt, landet ihr auf einer Insel, an deren Ende eine freundlich lächelnde Wolke auf euch wartet. Springt in sie hinein und lasst euch zum nächsten Hindernisparcours in die Wolken schießen. Am Ende des Parcours findet ihr den dritten grünen Stern, den ihr euch mit einem letzten Sprung schnappt.

Tipp: Ihr könnt den ?-Block vor der Ziel-Fahne beliebig oft anschlagen, um Münzen zu ergattern. Vergesst dabei nur nicht die Zeit.

Wo ist der Stempel in Panik in Pastell?

Nachdem ihr das Kaninchen für den zweiten grünen Stern geschnappt habt, springt ihr über ersten beiden sich drehenden Plattformen auf der linken Seite zu dem schmalen Pfad mit der kleinen Uhr. Folgt dem Pfad dann nach link zum Knopf mit der Krone - den nur Prinzessin Peach betätigen kann - und springt darauf, um den Stempel zu erhalten.

Tipp: Nutzt Prinzessin Peachs Schwebefähigkeit, um Abgründe leicht zu überwinden.


Welt 3-A: Aus dem Weg, Kameks!

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt 3-A: Aus dem Weg, Kameks!

In diesem sehr kurzen Level erwarten euch nur drei Gegner und es gibt nur einen grünen Stern zu holen.

Wie finde ich den grünen Stern in Aus dem Weg, Kameks!?

Den grünen Stern zu erhalten ist leicht. Wartet, bis die drei Magikoopa (Kamek) einen Schuss abgegeben haben, und springt dem Ersten dann auf den Kopf. Die Übrigen verschwinden daraufhin und tauchen an anderer Stelle wieder auf. Wiederholt das Spielchen, bis ihr alle drei Magikoopas erledigt habt, und sammelt dann den grünen Stern ein.

Tipp: Mit einer Feuerblume könnt ihr die Magikoopa am schnellsten erledigen.


Welt 3-5: Die Röhrenlagune

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt 3-5: Die Röhrenlagune

Diesen kleinen Level erreicht ihr durch die grüne Röhre auf der rechten Seite der Weltkarte. Springt hinein und macht euch bereit, fünf grüne Sterne abzugreifen.

Erneut müsst ihr Toad durch Kippen eurer Wii U durch den 3D-Kurs zum Ziel manövrieren. Denkt daran, dass Toad nicht springen kann.

Gleitet zuerst in das Wasser und sammelt dort den ersten grünen Stern auf der rechten Seite neben der horizontalen Röhre ein (Vorsicht vor dem Delfin). Geht anschließend um die Röhre herum und marschiert durch den kleinen Durchgang rechts auf die Rückseite. Passt die Kameraperspektive an und holt euch zuerst den kleinen Pilz auf der rechten Seite, ehe ihr in die transparente Röhre kriecht und am Ende des zweiten Ausgangs den zweiten grünen Stern einsammelt.

Habt ihr den Stern, klettert wieder in die Röhre zurück und nehmt dieses Mal den ersten Ausgang (linker Analogstick nach oben/vorne drücken). Geht durch den kleinen Durchgang zur Vorderseite und folgt dort den Holzplanken einmal rechts herum, bis ihr wieder auf der Rückseite steht. Auf der Rückseite geht ihr nicht nach rechts weiter, sondern lauft geradeaus (auf den Bildschirm zu) über die Kante, damit Toad auf die grasgrünen Blöcke darunter fällt. Folgt dem Grasweg bis zum Ende und holt euch dort den dritten grünen Stern.

Lasst euch am Ende des grünen Weges einfach in die transparente Röhre fallen, und ihr landet auf dem höchsten Punkt des Levels. Marschiert dort ein Stück nach links über das rote Gitter und lasst euch durch das Loch danach auf den Knopf fallen. Dadurch hebt sich ein Teil des Levels an und ihr könnt euch den vierten grünen Stern schnappen. Dreht euch anschließend um und folgt den Holzplanken auf der Rückseite, bis ihr am Ende des Weges den fünften und letzten grünen Stern einsammeln könnt.

Wie finde ich die grünen Sterne in Die Röhrenlagune?

Grüner Stern 1

Die erste grüne Röhre bringt euch zum Unterwassergebiet. Kämpft euch nach rechts durch, bis ihr am Ende auf das silbergraue Kugelrohr stoßt. Der Wasserstand hebt und senkt sich dort ständig. Wartet, bis sich der Wasserstand hebt, und springt dann mittig über euch aus dem Wasser und auf den Vorsprung, auf dem sich der erste grüne Stern befindet.

Tipp: Eine Feuerblume ist das beste Item, um sich durch das Level zu schlagen. Die lästigen Fische sind keine Herausforderung für Marios Feuerbälle.

Grüner Stern 2

Nachdem ihr den Stempel sowie die Kanonenbox eingesammelt habt (siehe Stempel), taucht am „↓-Schild" und den beiden goldenen Ringen nach unten zu den beiden großen Stachelfischen. Erledigt sie mit ein paar Kanonenkugeln und wendet dann eure Aufmerksamkeit der Nische links zu. Ihr seht an der Wand ein paar leichte Risse. Zerstört sie mit einer Kugel und schlüpft in die grüne Röhre, die zum Vorschein kommt. Ihr landet in einem Raum mit Münzstapeln, einer Uhr und dem zweiten grünen Stern.

Tipp: Haltet die Y-Taste gedrückt, um den Schuss der Kanonen-Box aufzuladen.

Grüner Stern 3

Habt ihr den zweiten grünen Stern eingesammelt und den geheimen Raum wieder verlassen, schwimmt weiter nach rechts, bis ihr die drei Dreiergruppen Stachelfische erreicht. Pustet sie mit der Kanonen-Box weg und taucht an der Stelle nach oben, an der sich die letzte Dreiergruppe befunden hat. Wie beim Stempel könnt ihr einen einen verdeckten Korridor tauchen, der euch zu einer Röhre und somit zum dritten grünen Stern führt.

Wo ist der Stempel in Die Röhrenlagune?

Nachdem ihr die Checkpoint-Fahne erreicht habt, folgt ihr dem Weg nach reit weiter durchs Wasser, bis ihr den Abgrund mit dem „↓-Schild" und den beiden goldenen Ringen erreicht habt. Taucht dort nicht nach unten, sondern zur Decke nach oben. Mittig an der Decke könnt ihr weiter noch oben tauchen, auch wenn das anfänglich nicht so aussieht. Taucht ihr in den Korridor ein, wird er auch aufgedeckt. Ganz oben seht ihr wieder, wie das Wasser steigt und sinkt. Wartet, bis das Wasser den oberen Pegelstand erreicht hat, hüpft dann links heraus und sammelt den Stempel ein.

Tipp: Zerstört nach dem Einsammeln des Stempels die Holzkisten auf der rechten Seite des Verstecks und schlagt den ?-Block an, um einen Kanonen-Block zu erhalten. Selbigen werdet ihr gleich noch dringend benötigen.


Weitere Tipps zu Super Mario 3D World:

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