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Super Mario 3D World: Welt 1-1 Superglockenhügel, 1-2 Koopa-Grotte, 1-A Football-Chucks

Super Mario 3D World Lösung und Tipps: Die ersten Level mit allen Geheimnissen gelöst.

Super Mario 3D World - Lösung und Tipps

Auf geht's, euer Abenteuer in Super Mario 3D World kann beginnen! So kommt ihr durch die ersten Level:

Inhalt:


Welt 1-1: Der Superglockenhügel

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt 1-1: Der Superglockenhügel

Rennt geradewegs zum ersten ?-Block und schlagt ihn an, um eine Superglocke erscheinen zu lassen. Sammelt Selbige ein, um Mario zu Katzen-Mario zu verwandeln. Nun könnt ihr mit euren Krallen-Angriffen Gegner erledigen und an Wänden hochklettern.

Was kann ich mit Katzen-Mario tun?

Eine ganze Menge! Beispielsweise Wände hochklettern, indem ihr dagegen springt und den linken Analogstick in die entsprechende Richtung drückt. Des Weiteren könnt ihr Gegner durch Drücken der Y-Taste mit den Krallen angreifen oder sie der Tastenkombination ZL + Y mit einem Satz anspringen. Abschließend entfesselt ihr Katzen-Marios Krallen-Hechtsprung, indem ihr in die Luft springt und anschließend die Y-Taste gedrückt haltet.

Tipp: Das Wetter ändert sich jedes Mal, wenn ihr zum Super Mario 3D World Hauptmenü zurückkehrt.

Wie finde ich die grünen Sterne in Der Superglockenhügel?

Grüner Stern 1

Ihr findet ihn in der Nähe der dritten horizontalen Röhre, an der ihr vorbeikommt. Beachtet, dass es drei Öffnungen gibt: links, Mitte und rechts. Der grüne Stern liegt direkt über der mittleren Öffnung. Geht durch den ersten Eingang und tippt oder neigt den Stick nach vorne (oben), um aus der mittleren Öffnung herauszuspringen und den Stern automatisch einzusammeln.

Tipp: Klettert auf Bäume, um Münzen und Power-Ups zu finden. Das Spiel speichert automatisch zusätzliche Power-Ups auf der linken Seite des Bildschirms. Benötigt ihr sie, drückt die Minus-Taste und das gewählte Power-Up erscheint auf magische weise. Ihr könnt jederzeit zwischen zwei Power-Ups wechseln.

Grüner Stern 2

Nachdem ihr die Checkpoint-Fahne erreicht habt, haltet Ausschau nach dem Kaninchen, das rechts neben einem Baum steht. Nutzt Marios Sprintfähigkeit, um das Kaninchen zu fangen und den zweiten grünen Stern zu erhalten.

Tipp: Tippt auf die Checkpoint-Fahne, um ein Pilz-Power-Up zu erhalten.

Grüner Stern 3

Nachdem ihr den zweiten grünen Stern gefunden habt, klettert ihr sofort den Hügel hoch und sucht nach dem großen Kaninchen. Jagt das Kaninchen und holt euch den Mega-Pilz - damit wird Mario supergroß. Lasst euch anschließend runterfallen, geht nach rechts und stampft schnell über die Platte, bis ihr eine Brücke mit Kopfsteinpflaster erreicht. Selbige wird zerbröckeln und einen verborgenen Raum freigeben, in dem ihr den dritten grünen Stern findet.

Tipp: Die Zeit wird knapp? Sucht nach der +Uhr in der Nähe des großen Kaninchens und sammelt sie für 100 Extrasekunden ein.

Wie lange hält der Mega-Pilz in Super Mario 3D World?

Etwa 17 Sekunden - genügend Zeit, um dem dritten Stern zu finden.

Wo ist der Stempel in Der Superglockenhügel?

Erinnert ihr euch an den zweiten Berg, auf dem ihr das riesige Kaninchen gefunden habt? Am Fuß des Bergs befindet sich eine grüne Röhre. Betretet sie, um den ersten Stempel zu finden.

Tipp: Rennt durch Büsche um zusätzliche Goldmünzen zu erhalten.


Welt 1-2: Ärger in der Koopa-Grotte

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt 1-2: Ärger in der Koopa-Grotte

Geht direkt nach links und schlagt den Item-Block an, um ein Super-Blatt zu erhalten. Sammelt das Blatt ein und verwandelt Mario zu Waschbär-Mario. Geht anschließend durch das grüne Rohr nach unten, um die Koopa Troopa Höhle zu betreten.

Was kann ich mit Waschbär-Mario tun?

Drückt die Y-Taste, um Gegner mit Waschbär-Marios Schwanz-Angriff wegzuwedeln. Außerdem könnt ihr Gegner durch Drücken der Tastenkombination ZL + Y mit der Drehattacke zusetzen. Zu guter Letzt fliegt/schwebt Waschbär-Mario durch Drücken und Halten der B-Taste.

Tipp: Wusstet ihr schon, dass ihr unendlich Leben in Welt 1-2: Koopa Troopa Cave erhalten könnt? Mehr dazu findet ihr auf der Seite „Geheimnisse“.

Wie finde ich die grünen Sterne in Ärger in der Koopa-Grotte?

Grüner Stern 1

Sucht zwischen zwei Gruppen von schwebenden Plattformen danach; die linken Plattformen bewegen sich nach oben, die rechten Plattformen bewegen sich nach unten. Der erste grüne Stern liegt genau dort und wartet nur darauf, von euch eingesammelt zu werden.

Tipp: Springt anschließend in das nächste Rohr, um eine +Uhr zu finden, die euch zusätzliche 100 Sekunden Zeit einbringt.

Grüner Stern 2

Gleich hinter der Checkpoint-Fahne befindet sich eine lilafarbene Box. Berührt sie, um in einen Raum mit zwei Koopa Troopas zu gelangen, die beide auf Mario zustürmen. Besiegt sie, um den zweiten grünen Stern zu erhalten. Macht schnell, ihr habt lediglich sechs Sekunden zeit, um den Stern einzusammeln.

Tipp: Nachdem ihr die Checkpoint-Fahne erreicht habt, positioniert Mario zwischen den beiden Flammen und springt, um einen rechteckigen Block zu aufzudecken. Springt auf den Block, positioniert Mario mittig darauf und springt erneut, um einen unsichtbaren ?-Block zu treffen und eine Feuerblume zu erhalten.

Grüner Stern 3

Ihr könnt ihn kaum übersehen. Der dritte Stern liegt inmitten eines Stapels von Gumbas. Das ist ein guter Moment, um Waschbär-Marios Schwanz-Angriff einzusetzen.

Tipp: Trefft ihr einen Koopa Troopa mit dem Schwanz-Angriff, verschwindet er vollständig. Es bleibt kein grüner Panzer zurück, um den man sich sorgen müsste.

Wo ist der Stempel in Ärger in der Koopa-Grotte?

Geht durch ein großes horizontales Rohr. Positioniert Mario in der Nähe der Wand auf der rechten Seite und springt, um einen horizontalen Block aufzudecken. Springt darauf, positioniert Mario wieder auf der rechten Seite und springt abermals, um einen weiteren horizontalen Block aufzudecken. Wiederholt das Ganze anschließend noch ein drittes Mal für einen dritten Block. So erreicht ihr am Ende das Rohr an der Wand, das Mario in einen geheimen Raum transportiert, in dem ihr Goldmünzen sowie den Stempel findet.


Welt 1-A: Aus dem Weg, Football Chucks!

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt 1-A: Aus dem Weg, Football-Chucks!

Sucht auf der Karte nach dem Football-Helm-tragenden Bozo. Begebt euch zu ihm und drückt die A-Taste, um die Welt 1-A zu betreten. Dort müsst ihr zwei Gegner besiegen, indem ihr jeden von ihnen zwei Mal auf den Kopf springt - einmal, um den Football-Helm wegzuhauen, und ein zweites Mal um den Gegner zu erledigen. Dafür erhaltet ihr Goldmünzen und einen grünen Stern.

Tipp: Ihr könnt die Gegner auch mithilfe eurer Power-Ups, wie zum Beispiel Waschbär-Marios Schwanz-Angriff, erledigen.


Weitere Tipps zu Super Mario 3D World:

Weiter mit: Super Mario 3D World: Welt 1-3 Höhenrausch, 1-4 Plessie, 1-5 Manege, 1-Toad Kapitän Toad, 1-Schloss Bowser (Boss)

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In diesem artikel

Super Mario 3D World

Nintendo Wii U

Super Mario 3D World + Bowser's Fury

Nintendo Switch

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Markus Hensel Avatar

Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).

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