Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Lightning Returns: Final Fantasy 13 – Luxerion: Bücherwurm, Sünden, Richtig ticken, Ballmädchen, Alter Freund, Im falschen Körper

Lightning Returns: Final Fantasy 13 – Komplettlösung Nebenmission in Luxerion: So erhaltet ihr das Tagebuch, findet alle Uhren und helft der Katze.

Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Komplettlösung: Nebenmissionen Luxerion 4

Quest: Bücherwurm

Auftraggeber: Ranulph

Wann verfügbar: Nachdem ihr die Hauptmission 1-5 erledigt habt. Zwischen 5:00 und 23:00.

Sprecht auf dem Wallfahrtsweg im heiligen Bezirk mit dem Mann, der an dem Tisch ein Buch liest. Er heißt Ranulph und sucht eines seiner Tagebücher, das ihr für ihn finden sollt. Geht nun zum Gewerbeviertel, wo ihr zwischen 5:00 und 13:00 die Frau namens Mitka findet. Sprecht mit ihr und geht anschließend nach Mitternacht zum Sudviertel, wo ihr Reddik im westlichen Teil an einer Serpentine findet. Sprecht mit ihm und er gibt euch seinen Brief. Nun müsst ihr nach Yusnaan reisen zum Banquet of the Lord. Sprecht dort mit der Dame und ihr erhaltet endlich das Tagebuch.

ACHTUNG!: Wenn ihr diese Quest bestehen wollt, dürft ihr das Tagebuch nicht lesen. Kehrt einfach nach Luxerion zurück und überreicht es eurem Auftraggeber.

Wollt ihr dagegen eine weitere Quest freischalten, in der eine einzigartige Kampfgarnitur als Belohnung wartet, müsst ihr die aktuelle Quest fehlschlagen. Dazu lest ihr das Tagebuch, sobald ihr es erhaltet. Kehrt nun zu Ranulph zurück und der nächste Auftrag Vergessene Sünden startet sofort.

Quest: Vergessene Sünden

Auftraggeber: Ranulph

Wann verfügbar: Nachdem ihr die Mission Bücherwurm vermasselt habt.

Um diesen Auftrag überhaupt annehmen zu können, müsst ihr die vorige Aufgabe Bücherwurm fehlschlagen, indem ihr das Tagebuch lest. Anschließend benötigt ihr zwei weitere Bedingungen. Ihr müsst ebenfalls die Mission Ein alter Freund sowie Verloren im Chaos abschließen. Erst dann könnt ihr einen Tag später mit Armand sprechen. Anschließend müsst ihr wieder bis Mitternacht warten und zurück zu Reddik im Sudviertel stapfen. Er gibt euch die letzten Hinweise, mit denen ihr zurück zu Ranulph kehren könnt, um endlich damit abschließen zu können.

Quest: Richtig ticken

Auftraggeber: Armena

Wann verfügbar: Nachdem ihr die Hauptmission 1-5 erledigt habt. Zwischen 8:00 und 18:00.

Sprecht am Nordbahnhof mit Armena, die sich um die Uhren in der Stadt kümmert. Sie macht sich Sorgen darum, dass die Uhren stehen bleiben. Also müsst ihr insgesamt 13 davon in der Stadt finden und sie untersuchen. Die ersten vier Stück befinden sich ganz in eurer Nähe. Eine ist direkt über dem Eingang zum Bahnhof, eine befindet sich im Inneren beim Händler und die letzte über dem Bahnhofsarbeiter. Außerdem gibt es noch eine vierte Uhr auf dem Platz bei der Statue.

Wandert weiter nach Westen und schaut rechts neben den beiden Fressläden über der Treppe zu einer weiteren Uhr. Geht dann zum Eingang des Friedhofs. Neben der Telefonzelle steht die sechste Uhr. Kehrt um und wandert zurück. Lauft an den Läden neben der vorletzten Uhr vorbei und geradeaus weiter. Haltet euch rechts, geht durch das Tor und am Beginn der Baumallee steht neben dem Chocobo Emporium die nächste Uhr. Wendet euch nach links und lauft durch den kleinen Seitengang hinein zur Speicherstast. Biegt links ab, dann wieder rechts und haltet euch ebenfalls rechts. Bei ein paar Personen steht dann an der rechten Wand in der Hintergasse die Uhr.

Lauft weiter zum Wohnbezirk. Neben dem Wachposten an der Treppe steht die neunte Uhr. Nun ab zum Südbahnhof. Direkt gegenüber vom Eingang ist die Uhr hier. Um im Osten den Glockenturm zu überprüfen, müsst ihr dort die Treppe hinauf laufen und nach hinten durch wandern. Lest die Nachricht am Pult und die Kamera schwenkt hinauf zur Uhr. Etwas weiter vor dem Eingang zum heiligen Bezirk steht eine Uhr zwischen den beiden Wachposten. Für die letzte Uhr müsst ihr dann den Pilgerdamm entlang laufen zur Altstadt. Lauft hinter dem Damm die Stufen hinab und dreht euch am Ende um. Links daneben steht die Uhr. Kehrt dann zurück zu Armena und beendet den Auftrag.

Quest: Ballmädchen

Auftraggeber: Talbot

Wann verfügbar: Nachdem ihr die Hauptmission 1-5 erledigt habt. Zwischen 10:00 und 20:00.

Auf der 1. Straße seht ihr unten vor einem Gerüst einen kleinen Jungen stehen. Sprecht ihn an und er verrät euch, seinen Ball verloren zu haben. Er liegt anscheinend vor ihm auf dem Gerüst. Steigt also links die Treppe hinauf und springt kurz über den kleinen Abgrund zum Ball. Hebt ihn auf, springt hinab und übergebt ihn an Talbot zum Abschluss des Auftrags.

Quest: Ein alter Freund

Auftraggeber: Armand

Wann verfügbar: Nachdem ihr die Hauptmission 1-5 erledigt habt. Zwischen 10:00 und 19:00.

Sprecht mit Armand auf der Geweihten Anhöhe im Wohnbezirk und hört euch den ersten Teil seiner Geschichte an. Kommt am nächsten Tag wieder und er erzählt euch den zweiten Teil. Wieder einen Tag später gibt es einen weiteren Teil. Zudem benötigt Armand nun einen Gegenstand. Und zwar den Federstift. Diesen findet ihr in der Altstadt direkt neben dem Magielabor. Dort stehen ein paar Kisten. Zerstört sie mit eurem Schwert und nehmt den Federstift auf. Bringt in dann zu Armand für eine Belohnung zurück.

Quest: Im falschen Körper

Auftraggeber: Gemme

Wann verfügbar: Nachdem ihr die Hauptmission 1-2 erledigt habt. Zwischen 15:00 und 3:00.

Sprecht ganz im Süden im heiligen Bezirk mit der Katze Gemme, die sich dort in einer Seitennische befindet auf dem Rasen. Geht zum Sudviertel und sprecht dort mit dem Händler Rubrio, dem ihr dann zwei Niblet-Fellknäule bringen sollt. Übergebt zwei Fellknäule an ihn und er überreicht euch das Mittel. Geht nun zurück nach Südosten und verlasst das Sudviertel. Geht ein Stück weiter und ihr seht links Ronan stehen. Es ist der Junge mit den Katzenohren. Aber ihr müsst vor den anderen Katzen Obacht geben. Sie versuchen euch, zu fangen. Lasst sie an euch oder die klauen das Mittel und ihr müsst zurück zu Rubrio, um euch ein neues herstellen zu lassen. Wartet lieber erst, bis alle Katzen zu euch laufen. Sprintet dann ein wenig zurück und nach rechts. Macht dann einen großen Bogen nach links und umgeht so die Katzen. Dann könnt ihr direkt zu Ronan spurten und ihn direkt ansprechen. Mission erfolgreich abgeschlossen.

Zurück zum Inhalt der Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Komplettlösung