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Dark Souls 2 - Schrein von Amana: Die letzte Milfanito, Weg in die Gruft der Untoten

Dark Souls 2 Komplettlösung: Nach dem Boss findet man den Weg in die Gruft der Untoten und noch viele wertvolle Items.

Dark Souls 2 Komplettlösung - Schrein von Amana: Die letzte Milfanito, Weg in die Gruft der Untoten

Nach dem Sieg gegen die krötengesichtige Sangesdämonin habt ihr nicht nur 26.000 Seelen und den Eingebetteten-Schlüssel (passt im Schloss Drangleic in der obersten Kammer, wo man den Königskorridor-Schlüssel fand), sondern auch einen neuen Weg tiefer in die Ruinen des Schreins von Amana.

Folgt diesem und seid sehr vorsichtig, dass ihr nicht am Rand ins tiefe Wasser fallt. Nichts wäre ärgerlicher, als mit knapp 30.000 Seelen einen Abgang zu machen, bevor man die Chance hatte, am Leuchtfeuer zu rasten. Das nächste kommt nämlich gleich. Bleibt auf den aus dem Wasser ragenden Steinen und seht in den Ruinen nach links: Ihr erkennt eine reich verzierte Doppeltür, die ihr einfach öffnen könnt. Der Fahrstuhl bringt euch runter in die Gruft der Untoten. Besser noch nicht hingehen, obwohl ihr kurz hinterm Eingang ein Leuchtfeuer findet.

Weitere Beute und die letzten Milfanito

Zuvor könnt ihr im aktuellen Gebiet um den Schrein herum noch ein paar Dinge entdecken. Geht nicht nach links zur Tür mit dem Aufzug, sondern geradeaus in Richtung der kleinen rundlichen Treppe. In der Turmruine dort findet ihr das letzte Leuchtfeuer des Schreins von Amana (Aufstieg der Toten). Rechts von der Treppe im Wasser steht noch eine Holzkiste mit 20 Magiepfeilen.

Geht dann vom Leuchtfeuer aus die Treppe im Inneren der Ruine hoch und ihr könnt an der Kante noch einmal einen Blick auf das Geäst jenes Gebietes werfen, das ihr in den letzten Stunden hassen und lieben gelernt habt. Na ja, vermutlich eher hassen als alles andere. Stemmt die verzierte Doppeltür hier oben auf und erledigt die beiden untoten Kriecher dahinter - oder lasst sie am Leben und rennt vorbei. Macht keinen Unterschied.

Folgt dem Pfad vor der Felswand nach vorn bis zu einem Zauberwirker, der genau dasselbe auf dem Kasten hat wieder Herumstreifende Magnus in der Lichtsteinbucht. ER lässt 2500 Seelen fallen, wenn ihr ihn umhaut, und kommt nach seinem Tod nicht wieder. Dahinter seht ihr eine Art Schrein mit einer lodernden Flamme in der Mitte, an dem ihr beten könnt. Vorerst passiert nichts.


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Dark Souls 2 Cursebearer Figur - Es gibt nicht viele Dark-Souls-Figuren - aber wenigstens sieht diese gut aus.

Dark Souls als aufwändige Comic-Reihe - Dark Souls: The Breath of Andolus


Dahinter sitzt die vierte der Milfanito, deren Schwestern (nennen wir sie so) ihr im Gebiet um den Schrein getroffen habt. Sie begreifen sich als "wir", als eine einheitliche Masse, und haben keine Ahnung von der Welt da draußen. Sie singen für diejenigen, die Dunkelheit in sich tragen. Sprecht mit der Frau und ihr bekommt einmal göttlichen Segen und danach einen glatten, seidigen Stein. Nach der Rettung der Milfanito aus dem Schloss Drangleic mit dem Eingebetteten-Schlüssel bedankt sie sich in Form eines Feuersamens. Die andere von ihnen in der Nähe des Gebetsturm-Leuchtfeuers gibt euch ebenfalls einmal göttlichen Segen für jede der beiden geretteten Frauen.

Marschiert dann die Stufen runter und nehmt rechts in der Höhle bei der verkohlten Leiche einen weiteren wertvollen Feuersamen zum Aufrüsten der Pyromantieflamme an euch. Lauft ihr in die entgegengesetzte Richtung, kommt ihr wieder in einen Gang mit steinernen Säulen an den Seiten. Auf den ersten Blick gibt es außer tiefen Wassers nichts mehr zu holen. Aber schaut mal zu den Seiten. Dort kann man vor dem tiefen Wasser stehen und auf jeder Seite zwei massive Schatzkisten finden.

Die linke spuckt eine Waffe namens Menschentöter aus, ein Katana, beschichtet mit tödlichem Gift, falls ihr auf diese Art von Klinge steht. Die rechte Truhe steht etwas abseits an der Mauer (im Online-Spiel weisen euch sicher Nachrichten den Weg) und bedankt sich fürs Auffinden mit einem Asketenleuchtfeuer. Mehr Beute gibt es hier nicht.

Dreht wieder um. Es geht den Weg zurück zum letzten Leuchtfeuer. Dort geht ihr durch die massive Tür zum Aufzug. Als Nächstes auf der Reiseroute steht die Gruft der Untoten.

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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