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Watch Dogs: Akt 3: Hochgradig paranoid; Unaufhaltbar - Helikopter verfolgen, Blume-Security-Chefs töten

Watch Dogs Komplettlösung: Wie man die beiden Blume-Security-Chefs findet und ausschaltet und den Konvoi stoppt.

Der Startpunkt für diese Mission befindet sich im äußersten Nordosten von Pawnee, fast schon am Rand der Weltkarte. Sobald ihr sie startet, setzt sich ein Helikopter in Bewegung und fliegt davon. Schnappt euch ein Motorrad, das hier steht, und los geht es.

Verfolgen Sie den Helikopter

Fahrt immer schön am Wasser entlang und dem Hubschrauber hinterher. Es gibt hier nur einen Weg, also kann man sich nicht verfahren. Dabei bleibt ihr stets zwischen 200 und 300 Meter von ihm entfernt. Das Straßennetz in Pawnee kommt euch dabei sehr entgegen. Wann immer der Heli die Richtung wechselt, gibt es auch eine Straße, die dort entlangführt. Er hält schließlich über einem Trailerpark an.

Hacken Sie den Helikopter und finden Sie 2 Security-Chefs

Ganz einfach. Wird die Quadrat- bzw. X-Taste beim Helikopter eingeblendet, seid ihr nah genug dran für einen Hack. Ihr müsst euch nicht mal irre weit nähern. Tut das einfach aus sicherer Entfernung. So klinkt ihr euch in die Helikamera ein und müsst nun nach dem Sicherheitschef suchen. Dafür könnt ihr ruhig zu den Kameras im Park wechseln, allerdings empfiehlt es sich eher, im Heli zu bleiben, da dieser bessere Blickwinkel ermöglicht. Auf dem Dach eines Bungalows findet man übrigens ein Audiolog von Maurice Vega.

Bleibt in der Helikamera und richtet sie auf jede Wache, die euch über den Weg läuft. Erst findet ihr den einen Sicherheitschef, dann den anderen. Jetzt habt ihr eure Ziele, nun zur Ausführung.

Schalten Sie die beiden Security-Chefs von Blume aus

Einfach wild ballern hineinzustürmen, das klappt, je nach Vorliebe. Ihr könnt euch die beiden Sicherheitschefs aber auch ganz einfach einzeln vorknöpfen. Der auf der Karte weiter oben markierte zum Beispiel: Dort, wo kurz hinter dem leeren Pool das Sperrgebiet beginnt, zieht ihr euch die flachen Felsen hoch und könnt dem Kerl ganz einfach in den Rücken fallen. Mit etwas Glück kriegt keiner mit, dass das erste Ziel bereits ausgeschaltet ist. Statt jetzt mitten durch die Sperrzone zu rennen und euch dabei Hunderte von Kugeln einzufangen, lauft ihr an der roten Grenze entlang und bleibt außerhalb. Nähert euch der zweiten Zielperson so lange wie möglich außerhalb der Sperrzone.

Lauft in Richtung Südwesten, dann nach Westen und bleibt so lange aus der Sperrzone raus, wie es euch möglich ist. Achtet zudem auf den Helikopter, dass er euch nicht auffliegen lässt - immer wieder Deckung suchen und die Sichtlinie blockieren hilft. Ihr gelangt zu einem Holzzaun, hinter dem sich die zweite Zielperson aufhält. Dummerweise ist Aiden nicht groß genug, um über diesen hinwegklettern zu können. Wartet also, bis die beiden schwer gepanzerten Pawnee-Milizsoldaten rechts sich vom Eingang entfernen (zur Not ablenken), und schleicht hinein in den etwas abgetrennten Bereich. Erledigt den zweiten Sicherheitschef lautlos und scannt seinen Ausweis.

Ihr könnt im Camp auch wild um euch ballern und alle aufschrecken, aber dann ergreift zumindest ein Sicherheitschef mit dem Auto die Flucht. Den müsst ihr dann jagen. Wer das abpasst, kann sich die Sache so unter Umständen erleichtern.

Töten Sie alle Milizmitglieder oder fliehen Sie

Habt ihr den heimlichen Weg hierher genommen, dann steigt am besten in das Auto vor euch ein und fahrt durch den Holzzaun. Ist am bequemsten. Dann muss nur noch die Flucht über die Bühne gehen. Ist das geschafft, endet die Mission.

Akt 3: Unaufhaltbar

Kurz gesagt: Die Pawnee-Miliz arbeitet als Söldner für Blume, und wenn es weniger davon gibt, wird Nachschub geschickt. Und wenn das der Fall ist, sind weniger bei Blume. Also sollt ihr einen ihrer Konvois abfangen.

Stoppen Sie den Konvoi, bevor er Blume erreicht

Ihr seht die gelbe Linie und könnt erkennen, wo der Start- und Endpunkt der Route liegt. Dazwischen könnt ihr den Konvoi irgendwo überfallen. Das Gefährliche an der Sache: Es handelt sich hier nicht nur um ein einzelnes Fahrzeug, sondern eine Kolonne, bestehend aus mehreren kleinen Autos und der Zielperson in einem Lieferwagen.

Sobald ihr auch nur ein Fahrzeug streift, bricht das Chaos aus und alle beschießen euch. Wer damit leben kann, OK, zückt einfach den Granatwerfer und macht sämtliche Fahrzeuge mühelos platt. Besser dagegen: Positioniert euch irgendwo entlang der Route und wartet, bis der Konvoi vorbeikommt. Dann zückt eine USV oder eben den Granatwerfer und Feuer. Stellt euer Fahrzeug nicht zu weit ab, damit ihr schnell einsteigen und die Flucht ergreifen könnt.

Eine Straßenblockade klappt übrigens prima. Zwar finden die Autos einen Weg drumherum, aber erst einmal bleiben sie ein paar Augenblicke stehen und tun nichts. Der perfekte Zeitpunkt zum Zücken der schweren Geschütze. Beachtet, dass es nicht reicht, einfach eine Granate auf den Wagen der Zielperson zu schießen - ihr müsst den schwer gepanzerten Kerl an sich töten, und der verträgt mehr als einen Treffer.

Wer das Ganze ein paar Mal durchprobiert, findet schnell seine Stelle. Wisst ihr dann, wo der Zielwagen anhält, wenn ihr ihm den Weg blockiert, könnt ihr vorher drei USVs auf dem Boden platzieren. Lasst ihr die hochgehen, sollte es das gewesen sein - nun schnell die Flucht antreten.

Töten Sie alle Milizmitglieder oder fliehen Sie

Ihr kennt das Spielchen ja. Fix aus dem weißen Kreis auf der Karte verschwinden oder eben alle plattmachen, bis keiner mehr muckt. Eure Entscheidung. Nachdem Ruhe eingekehrt ist, endet die Mission.

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In diesem artikel

Watch Dogs

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

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Über den Autor
Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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