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Watch Dogs: Menschenhandel – Aktentaschen finden, Fundorte der Käufer mit Karte

Watch Dogs Komplettlösung: Wo man die Käufer und ihre Aktentaschen finden kann, um den Menschenhandel zu stoppen.

Bei Lucky Quinns widerlicher Auktion deutet es sich ja schon an: Chicago steckt voller Dreckskerle, die in den Menschenhandel verwickelt sind. Irgendwann bekommt ihr unter Umständen eine Nachricht über die mögliche Position eines Menschenkäufers. Wenn das der Fall ist, könnt ihr euch auf den Weg machen und versuchen herauszufinden, wo sich der Kerl aufhält. Er wird mit dem Symbol eines Oberkörpers auf der Karte markiert.

Begebt euch dorthin und nehmt das Smartphone zur Hand, um die Person scannen und ein Profil anlegen zu können. Ihr seht dann, dass er Bieter auf der Auktion war, und erfahrt anhand des Gespräches, das ihr belauscht, wo man die Aktentasche, die zu dieser Person gehört, finden kann. Dies führt euch immer zu einem Router, den ihr hacken müsst, um euch Kamerazugriff zu einem Zimmer zu verschaffen, wo ihr den Koffer einfach scannt.

Wichtig: Ohne die Person vorher gescannt zu haben, ist der Router für euch nutzlos, selbst wenn ihr wisst, wo man ihn finden kann.

Hier die Map mit den Fundorten der Käufer und der dazugehörigen Aktentaschen.

Pawnee

1. Käufer - Gregory Foydalem

Der Mann steht in Pawnee auf dem Friedhof, also ganz weit im Nordosten des Viertels. Fahrt zum Pawnee-Waffenshop, parkt dort euer Fahrzeug und lauft die restlichen Meter zu Fuß. Scannt den um eine Sara trauernden Mann und ihr bekommt den Fundort der Aktentasche.

Aktentasche: Brandon Docks - Tidis-Lagergarage

Die erscheinende Markierung zeigt auf einen Lagerhausdistrikt bei den Docks. Genauer gesagt deutet sie auf einen Sicherheitsrouter hin, den ihr knacken müsst.

- Dreht den unteren linke Knotenpunkt einmal
- Öffnet den Knotenpunkt darüber und dreht ihn dreimal
- Dreht den unteren linken Knotenpunkt einmal
- Öffnet den nun zugänglichen Knotenpunkt und dreht ihn einmal
- Öffnet den Endpunkt

Anschließend scannt ihr in der Garage, in der ihr herauskommt, die Aktentasche und habt diese erste Station erfolgreich abgeschlossen.


Parker Square

2. Käufer - Anton Chenkov

Dieser Mann steht auf der Terrasse der Botanischen Gärten im äußersten Norden des Parker Square. Dort, wo die Karte einen kleinen See verzeichnet, könnt ihr ihn treffen. Fahrt mit dem Lift auf seine Höhe und hört ihn ab. So lokalisiert ihr die zum ihm gehörende Tasche.

Aktentasche: The Wards - Reihenhaus

Die Markierung zeigt auf ein unauffälliges Reihenhaus im Norden der Docks. Natürlich hängt draußen ein Router an der Wand, den ihr hacken müsst.

- Dreht den mittleren Knotenpunkt zweimal
- Öffnet den Knotenpunkt rechts daneben und dreht ihn dreimal
- Dreht den mittleren Knotenpunkt einmal
- Öffnet den Knotenpunkt links daneben und dreht ihn einmal
- Öffnet den Endpunkt

Nach dem Scan der Aktentasche kann es weitergehen.

3. Käufer - Paul Benedict Henfield

Der Kerl hält sich am Jachthafen des Parker Square auf. Sucht an der Westseite des Hafens nach dem Mann, der dort auf einem Anleger steht. Vom Steg aus könnt ihr ihn hacken und seinen Chat-Verkehr abfangen. Der Ort der Aktentasche wird lokalisiert.

Aktentasche - Südwesten Parker Square

Das Kartensymbol führt euch in den äußersten Südwesten des Parker Square. Der Router hängt an der Seitenwand eines mit hellen Steinen gebauten Gebäudes, hinter dem Owl Motel. Hier die Lösung für den Hack:

- Dreht den oberen linken und rechten Knotenpunkt jeweils einmal
- Dreht den oberen und unteren mittleren Knotenpunkt jeweils einmal
- Öffnet den Endpunkt

Und wieder eine Tasche mehr! Scannt das Teil, das neben dem Fernsehtisch steht, und ihr könnt weitermachen.


The Wards

4. Käufer - Francis T Barrthes

Den Typen findet ihr im Norden von The Wards, westlich von dem Ort, wo es Chenkovs Aktentasche zu finden gab. Durchsucht hier die Hinterhöfe und ihr werdet sehr schnell fündig.

Aktentasche - Norden Mad Mile

Für diesen Router müsst ihr einmal quer durch die Stadt, und zwar in den äußersten Norden der Mad Mile. Schaut euch nach einem großen Bürogebäude mit weißen Fenstern und einem gelben „Molar's Grill"-Logo um. In der Nähe eines Parkplatzes werdet ihr fündig.

- Dreht den unteren linken Knotenpunkt dreimal
- Öffnet die beiden darüber und dreht sie jeweils einmal
- Dreht den unteren rechten Knotenpunkt einmal
- Öffnet die beiden darüber und dreht sie jeweils einmal
- Öffnet den Endpunkt

Nach dem Scan der Aktentasche neben dem Schreibtisch habt ihr auch das erledigt.


Brandon Docks

5. Käufer - Joshua Kramer

Fahrt in den Docks zur oberen Halbinsel und dort in den Südwesten. Ihr kommt in einen Bereich mit Lagerhäusern, Fabriken und Baustellen. Dort, wo die vielen Boote aufgetürmt sind, steht Kramer mit dem Blick zum Fluss, der die oberen und unteren Docks voneinander trennt.

Aktentasche - Süden The Loop

Ein Stückchen südlich der Hochbahnstation Farris Helstead Library findet ihr den Router in einer Gasse an der Seitenwand eines Gebäudes hängend. Hier die Kombination:

- Dreht den unteren Knotenpunkt zweimal
- Öffnet den darüber und dreht ihn einmal
- Öffnet den darüber und dreht ihn zweimal
- Öffnet den Endpunkt

6. Käufer - David R. Treaklesen

Sucht die östlichen Docks auf (nicht die ganz östliche Halbinsel, sondern den Hauptbereich) und betretet den Hafen. Die Zielperson steht direkt am Wasser und telefoniert - und gibt euch die Möglichkeit, ihre Aktentasche zu lokalisieren.

Aktentasche - Südwesten The Loop

Der Router hängt in The Loop, im Westen/Südwesten. Bei einem grauen Bürogebäude östlich von Chenny's Noodles findet ihr, wofür ihr gekommen seid. Hier die Lösung für den Hack:

- Dreht den linken und rechten Knotenpunkt jeweils zweimal
- Öffnet beide nun zugänglichen Punkte und dreht sie jeweils zweimal
- Öffnet den Endpunkt


The Loop

7. Käufer - Martin Graften

Von der Aktentasche des sechsten Käufers aus ist es nicht weit. Fahrt ein Stück nach Norden, bis ihr in der Mitte der kleinen westlichen Insel des Loop angekommen seid, und geht in den Innenhof des Plaza, wo bereits das Gang-Versteck „Zwei für eins" zu finden war. Hier telefoniert der Mann und ist abhörbereit.

Aktentasche - Osten Mad Mile

Östlich eines Bekleidungsgeschäftes findet ihr den Router auf der einem Hof zugewandten Seite des Gebäudes. Der Hack klappt wie folgt:

- Dreht jeden Knotenpunkt nach dem Öffnen einfach nur einmal
- Öffnet dann den Endpunkt

8. Käufer - Adolpho C Peccorino

Im Nordosten des Loop zu finden. Geht hier Bereich um den Ocean Tower, der sich südwestlich des CTOS-Turms befindet. Ihr müsst die Treppenstufen nach oben nehmen und findet die Zielperson neben einem trockengelegten Pool. Anschließend geht es in Richtung der Tasche.

Aktentasche - The Wards

Ihr müsst zu dem markierten Punkt fahren, bei dem die Wards in die Brandon Docks übergehen - es ist direkt an der Grenze. Hier seht ihr einen Backsteinwohnblock, an dem der Router hängt. Die Knotenpunkte für den Hack sind in einer Datenstromlinie angeordnet. Man kann nichts falsch machen.

- Ersten Knotenpunkt einmal drehen
- Zweiten zweimal drehen
- Dritten zweimal drehen
- Vierten einmal drehen
- Fünften zweimal drehen
- Endpunkt öffnen


Mad Mile

9. Käufer - Darius Peaston

Im Nordwesten der Mad Mile hält er sich auf, südwestlich der Taylor-Hochbahnstation. Zwischen zwei hohen Bürogebäuden bei einigen runden bepflanzten Kübeln treibt sich der Käufer herum.

Aktentasche - Westen Parker Square

Fahrt in die Gegend südlich des Zuhauses von Aidens Schwester Nicky. Dort seht ihr ein prächtiges, altes Theater, dessen Schild vor allem bei Nacht imposant leuchtet. Parkt links auf dem Parkplatz und macht euch an dem Router zu schaffen.

- Dreht den unteren linken Knotenpunkt zweimal - Den unteren rechten zweimal
- Den oberen rechten dreimal
- Den oberen linken einmal
- Öffnet den Endpunkt

10. Käufer - Carl Breenwood

Der letzte Schweinehund hält sich im äußersten Osten der Mad Mile auf, und zwar in dem CTOS-Gelände, das man im Zuge der Hauptmission hacken muss. Ihr seid gut dran, wenn ihr das bereits getan habt, denn dann könnt ihr einfach hineingehen und den Mann belauschen. Wenn es noch Sperrgebiet sein sollte, dann hackt euch von draußen in eine Kamera und nähert ihm euch auf diese Weise.

Aktentasche - Norden Brandon Docks

Fahrt auf die obere Insel der Docks und dort in den Südwesten. Sucht den Hof der Tidis Corporation und betretet ihn, um den Router zu finden. Neben einer Metalltreppe startet ihr den Hack - hier die Lösung:

- Dreht den unteren Knotenpunkt einmal
- Dreht den oberen rechten Knotenpunkt dreimal
- Dreht den oberen linken Knotenpunkt einmal
- Öffnet den verbliebenen Punkt und dreht ihn einmal
- Öffnet den Endpunkt

Wenn ihr die Aktentasche des letzten Bieters habt, dann fehlt nur noch der Auktionator: ein gewisser Joseph Demarco. Ihr könnt jetzt eine Markierung zu diesem Punkt im Nordwesten des Loop setzen und dem ganzen ein Ende bereiten.

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Watch Dogs

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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