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Watch Dogs: Akt 1: Eine neue Welt - Badboy treffen, Blume-Sicherheitschef Bradley Caughlin

Watch Dogs Komplettlösung: Lest hier vom Treffen mit Badboy und dem Eindringen in die ctOS-Chefbüros.

Badboy will euch treffen, und dafür fahrt ihr zur Markierung in The Loop, neben dem Eingang zu einer U-Bahnstation gelegen. Betretet diese Station und folgt den Geschehnissen, bei denen sich herausstellt, wer Badboy wirklich ist: jedenfalls kein Boy... und auch nicht 17... Clara heißt sie. Nett. Nach dem Gespräch müsst ihr einmal den Skill-Baum öffnen, um zu erfahren, dass nun alle Äste verfügbar sind.

Die ctOS-Chefbüros erreichen

Das nächste Ziel dieser Mission ist nicht weit: ein ctOS-Tunnel in der Nähe. Fahrt dorthin und seht euch den Eingang an. Mehr als diese unterirdische Ladezone zum Eindringen ins Gebäude gibt es nicht. Ihr könnt also nicht von einer anderen Seite aus kommen, sondern seid gezwungen, diesen Weg zu nehmen. Ihr seht anhand der roten Einfärbung auf der Karte, wo das Sperrgebiet beginnt.

Die Wache vor dem Eingang lässt sich einfach umgehen, indem man den Schutz des Containers rechts nutzt. Drinnen seht ihr eine an einem Wagen lehnende Wache. Auch wenn es auf den ersten Blick wirken mag, als könne sie euch mühelos sehen, kann man auf die linke Seite schleichen. Geht links am Fahrzeug in Deckung und wartet, bis der Kerl auf der gegenüberliegenden Seite euch den Rücken zudreht - nutzt zur Not den Gabelstapler, um ihn abzulenken.

Schleicht vorsichtig links um die Ecke und geht sofort hinter einem der Autos in Deckung. Drei weitere Gegner stehen noch zwischen euch und dem Punkt, den ihr erreichen müsst. Hackt euch in die Kamera oberhalb der zu erreichenden Tür ein und schwenkt sie nach links; entriegelt mit der Switch-Konsole den Ausgang. Erster Punkt erledigt.

Die Tür ungesehen zu erreichen ist knifflig, aber es geht. Folgender Plan klappt ganz gut: Nehmt einen Köder zur Hand und werft ihn rechts von der Türwache auf den Boden, sodass sie darauf reagiert. Hackt dann auf der rechten Seite des Raumes den Schaltkasten am Boden. Das sorgt dafür, dass sowohl der sich bewegende Gegner in diesem Umkreis als auch der direkt vor euch (der neben den explosiven Fässern) abgelenkt sind. Aktiviert dann den Köder, damit die Türwache ihre Position verlässt. Schleicht zur Tür und wenn ihr etwas Glück habt, sieht euch keiner dabei.

Lokalisieren Sie eine Wache mit dem Zugangscode

Im Lagerraum telefoniert Aiden kurz mit Clara und sammelt dann alles ein, was hier so rumliegt. Ab in den angrenzenden Raum, wo ihr rechts am Getränkeautomat in Deckung geht. Werft einen Blick in den Raum, um ein Gefühl zu bekommen, wie viele Gegner es sind und wie sie sich bewegen. Links auf dem bewachsenen Kasten scannt ihr die Audiodatei von Malcolm Deodato.

Bleibt am Automaten hocken und drückt den rechten Stick so weit nach rechts, dass ihr um die Ecke die Kamera scannen könnt. Tut das und nehmt die herumlaufenden Wachen in Augenschein. Eine davon, ein gewisser Jeremiah Mouritz, hat den Zugangscode und kann sich nicht dagegen wehren, ihn gleich loszuwerden. Wechselt dann kurz zur Kamera an der genau gegenüberliegenden Wand und ihr erkennt, wohin ihr als Nächstes gelangen müsst.

Hacken Sie den Zugangspunkt, um auf den ungesicherten Laptop zu gelangen

Dieser befindet sich eine Etage darüber. Die Schwierigkeit besteht jetzt darin, ungesehen zur Treppe am Ende des Raumes zu kommen. Auf dieser Ebene gibt es vier Wachen, drei davon in Bewegung, eine direkt vor der Treppe. Die Wache, der ihr eben den Code abgeknöpft habt, ignoriert ihr vorerst. Von Getränkeautomaten huscht ihr schnell nach links zu dem bewachsenen Pflanzenkübel. Wartet dahinter, bis die Wache links von euch Position bezieht und stehen bleibt. Wer mag, kann sie aus dem Schutze der Deckung heraus per Takedown umnieten.

Geht dann schnell wieder in Deckung zurück, denn die zweite Wache links bemerkt den leblosen Körper und geht der Sache nach. Zack, haut ihr auch sie per Takedown aus den Latschen und... es kann sein, dass ein Wachmann aus der oberen Etage darauf aufmerksam wird. Hört ihr von oben so etwas wie „Wah, was ist denn da drüben?", kommt der Kerl runter, um nachzusehen. Das an sich ist noch nicht schlimm. Es kann sogar passieren, dass alle Wachen aus der oberen Etage runterkommen und sich sogar die vor der Treppe wegbewegt. Heißt also: Sämtliche Gegner sind mobilisiert und laufen in Richtung der beiden aus dem Spiel genommenen Kollegen.

Wenn das der Fall ist, huscht schnell nach links und nutzt auf dieser Seite die Hindernisse als Deckung. Schleicht in Richtung der Treppe und rasch nach oben, wenn alle Wachen in der unteren Etage sind und euch den Rücken zudrehen. Ist nicht die eleganteste Lösung, aber eine, die funktionieren kann. Und die beiden ausgeknockten Kerle wachen bald wieder mit brummendem Schädel auf, also keine Sorge.

Falls ihr niemanden anfassen wollt, dann sprengt die Vorrichtungen am Boden, um die Wachen abzulenken, und lockt den Kerl vor der Treppe mit einem Köder in die Ecke. Oben verschafft ihr euch leicht Zugang zum ctOS-Sicherheitsrouter. Bevor ihr den allerdings bearbeitet, Vorsicht: Habt ihr die drei Wachen aus der oberen Etage nur runtergelockt und nicht ausgeschaltet, kommen sie natürlich wieder hoch. Auch wenn sie generell nur an einem Fleck stehen und sich nicht großartig bewegen, solltet ihr zumindest an einem Pflanzenkübel neben dem Router geduckt bleiben, bis sie alle wieder in Position sind. Mindestens einer von ihnen kann euch sehen, während er zurückläuft; stehen sie alle an ihrem Platz, habt ihr freie Hand beim Hacken.

Das Hacken

- Dreht den linken Knotenpunkt zweimal
- Dreht den rechten Knotenpunkt zweimal
- Öffnet den mittleren Knotenpunkt und dreht ihn dreimal
- Dreht den linken Knotenpunkt einmal
- Dreht den rechten Knotenpunkt einmal
- Öffnet den Endpunkt

Zweite Runde

- Dreht den unteren linken Knotenpunkt zweimal
- Dreht den oberen linken Knotenpunkt einmal
- Dreht den oberen mittigen Knotenpunkt dreimal
- Dreht den oberen rechten Knotenpunkt einmal
- Öffnet den Endpunkt

Hacken Sie den Laptop

Ha, drin. Ihr seid nun im Büro von Blume-Sicherheitschef Bradley Caughlin und... puh, ganz schöner Knick in der Optik. Wie hoch bitte ist sein Zimmer, wenn es von der Kamera bis zum Laptop 72 Meter sein sollen? Egal. Hackt das Teil, während er am Handy ist, und ladet den Virus hoch. Natürlich bemerkt er das, kann aber nicht mehr rechtzeitig eingreifen.

Aus dem Plaza entkommen

Immerhin reicht es noch, um den Alarm auszulösen und die Wachleute aufzuscheuchen. Natürlich sind die sofort zur Stelle und beim ersten Mal dauert es auch nicht lange, bis der erste bei euch ist. Sterbt ihr einmal, brauchen sie bei den folgenden Versuchen etwas länger. Wer Waffengewalt nicht scheut, kann sich ab hier austoben. Ansonsten schnellt sofort aus der linken Tür und geht hinter den Pflanzenkübeln in Deckung. Wartet, bis die Sicherheitsleute an euch vorbei sind und den Raum mit dem gehackten Router betreten haben. Dann schnell nach links weiter, wo ihr durch die Tür auf die Straße eilt.

Entkommen Sie unbemerkt dem Polizeiscan

Schnappt euch direkt ein Fahrzeug und ab geht's! Clara schickt euch zur Erleichterung sogenannte Jam-Coms, mit denen man die Entdeckung durch ctOS-Scans kurzzeitig unterbrechen kann. Benutzt ihr einen, dann werden die gelben Scan-Kreise auf der Karte weiß und die Prozentanzeige füllt sich nicht weiter. Nutzt diese Momente, um aus dem Umkreis herauszufahren und euch in Sicherheit zu bringen. Sobald die Flucht über die Bühne ging, endet die Mission „Eine neue Welt".

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