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Divinity Original Sin: Nebenquests: Der Philosoph, Friedhof von Cyseal, Die Kanalisation

Divinity Original Sin Komplettlösung: Dies sind einige Quests, die man auf dem Friedhof von Cyseal finden und erfüllen kann.

Einige Sachen stehen noch aus. Auf dem Friedhof von Cyseal kann man so einige wundersame Entdeckungen machen. Nicht nur liegt hier der Sarg von Ratsmitglied Jake, den man im Rahmen der Hauptquest „Ein mysteriöser Mord" ausbuddeln kann; auch die anderen Gräber sind interessant. Ihr braucht eine Schaufel dafür, sonst könnt ihr an der Stelle nichts ausrichten.

Siva steht vor dem Grab ihres Mannes (oder ihrer Tochter, so genau ist das nicht zu erkennen) und sollte in ihrer Trauer nicht unterbrochen werden. Also lasst euch nicht einfallen, dort zu graben, sonst greift sie sofort an - das muss ja nicht sein. Sie wäre außerdem kein Gegner für euch. Die anderen Gräber fördern alte Gebeine zutage, denen man etwas Krempel abnehmen kann. Aus zweien schlüpfen die Geister Verstorbener und kämpfen erbittert um ihre letzte Ruhe. Eine Grabstelle bringt wie gesagt Jakes Sarg nach oben und die links neben Siva den Geist von jemandem, der früher den Namen Nemris trug.

Nebenquest Cyseal: Der Philosoph

Er möchte auf euch die Probe stellen bzw. jemanden, der seine Werke gelesen hat. Im Dialog gibt es den Hinweis auf ein Buch namens „Die Philosophie des Todes". Bekommt man in jeder Bücherei Rivellons, sagt er. Ihr solltet das Buch wirklich gelesen haben, denn sobald ihr sagt „Testet mich", stellt Nemris euch inhaltliche Fragen, die man sonst raten würde. Falls ihr es lesen wollt, nur zu, ansonsten hier die Antworten auf seine Fragen:

1. Frage: Natürlich nicht
2. Frage: Nicht ganz, nein
3. Frage: Eure Erlösung

Beantwortet ihr alles zur vollsten Zufriedenheit, gesteht Nemris ein, ihr hättet seine Aussagen verstanden, verschwindet und hinterlässt euch 600 Xp sowie eine Schatztruhe.

Dungeon unter Cyseal

Es gibt mehrere Wege in ein Höhlensystem, das sich unter Cyseal erstreckt. Kann sein, dass ihr schon einen gefunden habt. Einer jedenfalls ist auf dem Friedhof versteckt, und ihr müsst dafür die mittlere Erdfläche umgraben, damit ihr einen Schacht ins Innere freilegt. Folgt drinnen dem Gang in Richtung Westen und macht euch auf die erste Gruppe Feinde gefasst. Keine schweren Gegner. Kriegt man leicht klein.

Ihr kommt an einen Fluss und somit eine Art Kreuzung in der Höhle. In nördlicher Richtung gelangt ihr zu einem Eimer, der mit einem Brunnen westlich von Cyseal verbunden ist. Das ist einer der Eingänge.

In der Nähe des Wasser gibt es eine Holzrampe, die in den Keller eines Fallenstellers führt. Geht ihr dort hinein, dann seid vorbereitete auf Feuerbälle, die wie wild aus den Wänden schießen. Die verschlossenen Türen drinnen könnt ihr einfach zerstören und kommt dann in einem verlassenen Haus von Cyseal heraus. Sucht hier einen Schalter hinter einem Bild, um eine der Türen zu entriegeln.

Aber es gibt in der Höhle noch einen weiteren Gang. Geht durch das Wasser und seid bei den Holzkisten vorsichtig, wenn ihr in Richtung Südwesten weiterlauft - diese sind allesamt mit Fallen versehen. Ihr könnt einige Behälter neben einer Holzleiter plündern und könnt dann nach oben klettern. Dort findet ihr eine versteckte Schatzkiste, an der ihr zu Beginn auf dem Weg zum Marktplatz schon einmal vorbeikamt. Endlich lässt sie sich plündern.

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