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Divinity Original Sin: Die Makellosen infiltrieren - Weg nach Heiligenstein, Tenebrium-Schmied, Gefängnis der Makellosen

Divinity Original Sin Komplettlösung: Hier der Weg nach Heiligenstein, inklusive Abstecher beim Tenebrium-Schmied und im Kerker der Makellosen.

In der Kapelle der Makellosen gibt es eine Luke, die ihr mit dem Schlüssel von Loik nach der Prüfung Makellosen öffnen könnt (siehe Hauptquest „Die Initiation"). Der Teleport im Keller bringt euch in den Nordosten Luculla-Waldes. Ihr könntet im Prinzip weiterwandern ins nächste große Gebiet, aber es gibt hier noch einiges zu entdecken. Ihr solltet die Umgebung ein wenig unter die Lupe nehmen.

Ihr könnt hier, wenn ihr den Hang rechtsläufig nach unten marschiert, einen Untergrundkanal finden. Dort kann man zum einen das legendäre Werschaf finden und zum anderen den Zauber von Maradino - nehmen wir uns alles zu einem späteren Abschnitt vor.

Lauft ein Stück nach Nordosten und deckt einen weiteren Wegpunktschrein auf (Silbertal - Heiligenstein). In der Nähe befindet sich ein kleines Dorf der Makellosen. Die Wachen am Dorfeingang werden euch wenig freundlich wissen lassen, dass sie keine Verlorenen aufnehmen. Hier zückt ihr euer erleuchtetes Amulett als Beweis der Hingabe zur Mittlerin. Nun könnt ihr euch im Dorf auch frei bewegen und die absonderlichen Gestalten ansehen, ein bisschen schlendern und die Gegend erkunden. Beim Eintreten ins Dorf wird die Quest „Die Makellosen infiltrieren" aktualisiert.

Seht euch um, es gibt hier zum Beispiel einen Tenebrium-Schmied, der mit entsprechenden Waffen und Rüstungen handelt. Interessant ist vor allem die Hütte von Lady Attenberah. Sobald ihr euch in der Nähe des Ladens befindet, werdet ihr sehen, wie ein Geomant aus dem Laden stürmt und auf der Flucht von Lady Attenberah getötet wird. Hier ist es angeraten, zu speichern, bevor ihr den von zwei Elementaren bewachen Laden betretet. Ihr müsst der Lady beweisen, dass ihr besser seid als ihr inzwischen toter Lehrling. Wenn ihr Lady Attenberah in Schere-Stein-Papier schlagt, bekommt ihr die Erlaubnis, euch in ihrem Laden frei zu bewegen.

In ihren Regalen befinden sich Massen von Tenebrium und ihr könnt dort das wichtige Buch namens „Wie mit Tenebrium umzugehen ist" finden. Nach diesem Wälzer solltet ihr im Schleichmodus die Finger ausstrecken und es demjenigen zu lesen geben, der auch mit den Tenebrium-Waffen kämpfen soll (falls ihr die Quest „Das Trollkopfgeld" nicht bereits abgeschlossen oder anderweitig den Umgang mit dem verseuchten Material erlernt habt).

Auch ist die Lady Attenberah die Hüterin vom Heiligenstein und wenn ihr ein weiteres Mal mit ihr Schere-Stein-Papier spielt, könnt ihr im Anschluss mit ihr handeln. Von ihr erfahrt ihr obendrein, dass die Mittlerin die Erste war, die zeigte, dass Blutsteine, die ihr von Verlorenen bekommt, die Fäulnis heilen. Zudem erzählt sie so einiges über Tenebrium und was man für die Heilung benötigt.

Die Gute scheint aber auch aggressiv zu sein: Kauft ihr etwas und verabschiedet euch, will sie gleich noch einmal auf euch losgehen. Also müsst ihr noch ein Stein-Schere-Papier-Duell gewinnen, das war es dann aber auch endgültig. Niemand wird hier zerquetscht.

Ganz im Norden des Dorfes ist ein blutroter Fluss. Sieht ekelhaft aus und ist es insbesondere dann, wenn ihr den Gang durch den Wasserfall wagt - dort gibt es eine Kiste zu plündern. Ansonsten ist noch der Kerker der Makellosen interessant, dessen Eingang ihr südlich des Dorfes nahe des Wegpunktportals findet. Der erste Gefangene ist der Ork Bruthor, der um einen Teleport aus einer Zelle bittet. Kann man machen, allerdings brutzeln ihn die Wachen dann an Ort und Stelle. Dann lieber in Gefangenschaft bleiben.

Zudem könnt ihr hier einen Fallenentschärfer mitgehen lassen und den Gefängnisschlüssel klauen (Taschendiebstahl). Beim Öffnen auch nur einer Tür - egal, ob sie verschlossen ist oder nicht - greifen sämtliche Wachen an. Ansonsten gibt es hier noch zwei eingesperrte Imps sowie Francis, der aus seiner Zelle heraus Tränke an den Mann bringt. Merkwürdig ist auch, dass das Gefängnis mit der Schule Heiligensteins verbunden ist. Viel mehr gibt es hier nicht zu sehen. Zeit, zur Kathedrale der Makellosen aufzubrechen.

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