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Risen 3 - Kapitel 4: Nekroloth - Piratenallianz, Der Verräter, Bosskampf: Der Titanenlord

Risen 3 Komplettlösung: So schmiedet ihr eine Piratenallianz und legt den Titanenlord in Ketten

Es lief nicht ganz alles wie geplant, das muss euch aber nicht stören. Sprecht erst amal mit Maroloth und Bones. Er gibt euch auch die nächsten Aufgaben.

Nekroloth: Eine große Ehre

Auch wenn ihr gerade das Oberhaupt der Gemeinschaft, die ihr euch ausgesucht habt, verloren habt, wollen sie euch trotzdem belohnen. Geht also zu eurem Ansprechpartner bei den Wächtern (Magnus), Eingeborenen (Hikutu) oder Dämonenjägern (Drake), um den höchsten Rang zu erhalten.

Piratenallianz: Allianz mit den Piraten

Sobald ihr die Questreihe "Rekrutiert Chani" beendet habt, geht ihr an Bord des Piratenschiffs, das vor Kila liegt. Nehmt das Beiboot gegenüber ihres Schiffes oder schwimmt an Bord und klettert die Leiter an Deck hoch. Sprecht dort mit Jake und sagt ihm, dass Chani euch folgt. Er gibt klein bei und die Quest ist beendet

Piratenallianz: Allianz mit den Magiern

Fahrt nach Taranis, nachdem ihr die Questreihe "Rekrutiert Zacharias" beendet habt und betretet das Schiff der Magier, das an den Docks vor Anker liegt. Sprecht dort mit dem Kapitän und er tritt der Allianz bei.

Piratenallianz: Abschluss

Nachdem ihr alle vier Fraktionen habt (Inquisition und abtrünnige Piraten besiegt, Magier und Piraten überzeugt) und ihre Quests beendet sind, geht es zurück nach Antigua und zu Alvarez in das Haus der Kapitäne. Sprecht mit Alvarez und sagt ihm, wer alles dabei ist. Danach ist die Quest beendet und die Flotte liegt im Hafen.

Der Verräter

Horas hat euch also hintergangen. Er wird auf dem Weg nach Taranis sein, also geht ihr auch dorthin. Geht durch die Zitadelle zu deren Nord-Östlichen Hinterausgang. Hier führt ein Weg die Klippen hinunter und ihr seht auch gleich, was Horas für Dinge treibt.

Bosskampf: Der Titanenlord

Sobald der Kampf gegen den Titanenlord beginnt, könnt ihr die Waffe stecken lassen, sie bringt euch gar nichts. Stattdessen lauft ihr zu den leuchtenden Ketten am Rand und nehmt euch eine. Der Titan hat jetzt zwei Angriffe. Wenn er den von euch aus linken Arm hebt, rennt ihr weg. Die Kette behaltet ihr einfach, sie kann sich endlos dehnen. Hebt er allerdings den rechten Arm von euch aus, dann beginnt das Gelenk zu leuchten. Hier müsst ihr mit der Kette Treffen. Haltet die Taste zum Zielen gedrückt und versucht es. Er hebt kurz danach den linken Arm und schlägt mit diesem auch zu. Auch hier müsst ihr dann mit einer Kette das Gelenk treffen. Das größte Problem dürfte die etwas schwer einzuschätzende Flugbahn sein. Je näher ihr dran steht, desto einfacher wird es. Wenn der Boden vor euch blau leuchtet, weicht aus, denn dort tauchen gleich Kristalle auf.

Habt ihr die beiden Arme an der Kette, hat der Titan einen neuen Angriff. Er bleibt stehen und hebt erst das linke, dann das rechte Bein und auch hier seht ihr wieder das Leuchten, das euch verrät, wohin ihr werfen müsst. Diesmal ist es einfacher, da es näher am Boden ist. Wiederum, je näher dran, desto einfacher, aber bedenkt, dass ihr auch noch weg müsst, solltet ihr nicht treffen.

Sind alle Viere in Ketten, kommt sein letzter Angriff dazu. Er Zeigt euch kurz das Glühen über seinem Kopf, wenig später feuert er einen Energiestrahl auf euch, dem ihr am besten durch Wegrollen ausweicht. Ihr müsst genau in die Öffnung treffen, sonst prallt die Kette an der Panzerung ab. Sitzen alle Ketten, ist der Titanenlord besiegt und ihr sprecht mit Horas. Fragt ihn über Nekroloth und Crow aus, dann müsst ihr ihn bekämpfen. Horas ist zwar magisch begabt, aber kein besonders starker Kämpfer. Ihr solltet ihn schnell besiegt und die Quest damit gelöst haben.

Noch mehr Tipps zu allen weiteren Kapiteln, Nebenquests und vielem mehr findet ihr auf der Übersichtsseite zu unserer Risen 3 Komplettlösung.

In diesem artikel

Risen 3: Titan Lords

PS3, Xbox 360, PC

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Martin Woger

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Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

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