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Risen 3 - Crew Quests 1: Patty finden, Inqisitor, Bones

Risen 3 Komplettlösung: Alles, womit ihr die eigene Crew bei Laune haltet.

Crew: Finde Leuchtturmwärter Jack

Auf Takarigua lebt der alte Eremit und Leuchtturmwärter Jack. Fahrt also nach Takarigua, um ihn zu besuchen. Sobald ihr in Takarigua ankommt, findet ihr ihn sofort und sprecht ihn an. Redet über alles und er erzählt euch über die Insel und die Inquisition. Am Ende des Gespräches steht ihr mit einer ganzen Reihe neuer Quests da.

Crew: Leg Dich schlafen

Es klingt nach der einfachsten Quest aller Zeiten: Geht zu irgendeinem Bett und schlaft. Leider habt ihr einen Alptraum und landet in den Schattenreichen. Ein wenig weiter trefft ihr auf Mendoza und sprecht mit ihm. Nach wenigen Zeilen wacht ihr wieder jedoch schon wieder auf.

Sprecht nun mit Bones und sagt ihm dass ihr Alpträume habt und dass er euer Arzt. Dann antwortet ihr "Linderung, keine Heilung" und ihr bekommt weitere Quests.

Crew: Finde Patty

Patty fuhr nach eurem vermeintlichen Tod weiter nach Takarigua, um dort den Verkäufer der ersten Schatzkarte zu finden, die euch in dieses Schlamassel brachte. Fahrt also hinter ihr her nach Takarigua. Dort trefft ihr auf den Leuchtturmwärter Jack, der euch sagt, dass sie mit ein paar Piraten nach Kila fuhr, wohin es natürlich als Nächstes geht. Dort sprecht ihr mit den Piraten am Strand, die euch sagen, dass Patty auf die Insel im Norden Kilas gegangen ist. Von eurem Schiff aus könnt ihr schnell dorthin schwimmen. Ihr findet Patty am Strand im Süd-Osten der Insel. Sprecht zwei Mal mit ihr und ihr bekommt die Aufgabe sie anzuheuern.

Crew: Patty anheuern

Es ist das übliche. Patty will sich erst der Crew anschließen, wenn ihr ein großes Schiff habt, also kommt dann wieder, wenn ihr euch für eine Gemeinschaft entscheiden und ein Schiff habt. Ist das der Fall, dann kommt wieder zu dem Strand, sie wird dort warten.

Crew: Edward anheuern

Edward ist der Dämonenjäger vor der Taverne auf Antigua. Erfüllt mit ihm zusammen die seine Quest im Hinterland von Antigua und ladet ihn im Anschluss ein bei euch mitzufahren, dann ist die Quest erfüllt. Er wartet dann auf eurem Schiff auf euch.

Crew: Ein Anhänger der Magie

Die Inquisitoren haben einen Magier verurteilt. Ihr müsst nach Puerto Sacarico, um mit ihm zu sprechen. In der kleinen Stadt redet ihr mit Sebastiano, dem Hauptmann in dem großen Haus. Er gibt euch den Hinweis, dass ihr euch am Strand umschauen sollt, um den Flüchtigen zu finden. Sprecht danach mit dem Koch in der Küchenhütte gegenüber über Horas. Auch er nennt den Strand und so schaut ihr dort einfach mal nach. Geht ganz nach Süd-Westen auf der Karte und ihr findet ein Lagerfeuer am Strand. Redet mit Horas über alles und er bietet euch an mitzukommen. Sagt zu und er wartet auf dem Kahn auf euch.

Crew: Schwarzmagische Experimente

Bones berichtet euch von den Schamanen, die ihm halfen und nun sollt ihr sie finden, damit sie auch euch helfen können. Ihr müsst einem Schattenlord das Herz herausschneiden, dazu die Knochen eines unschuldigen Äffchens finden - sie leben um das Dorf der Eingeborenen auf Kila herum - und das Herz damit reinigen. Hirutu, der Schamane des Dorfes wird euch dabei dann behilflich sein. Schattenlords trefft ihr im Laufe des Spiels, auf jeder Insel gibt es fast einen. Sobald ihr einen besiegt habt, bringt ihr das schwarze Herz des Schattenlords und die Affenknochen zu Hirutu und er reinigt das Herz. Sprecht auch an Bord des Schiffs mit Bones darüber. Er wird euch nun sagen, dass er ein Versteck mit einem schwarzen Herz hat und zwar im Norden von Takarigua.

Crew: Bones Versteck

Bones hatte auch mal ein Schwarzes Herze eines Lords im Besitz und er hat es gut auf Takarigua versteckt. Geht in Richtung der Schattenhöhle, dem großen Totenkopf, nach Norden. Wenn ihr den Totenkopf-Eingang seht, schaut auf dem Areal davor nach links in eine Nische, wo eine Kiste steht. Plündert sie und holt euch das Herz. Dann sprecht mit Bones und seine Quest ist beendet.

Crew: Der Inquisitor

Der Geist Mendozas ist zwar ganz schön vorlaut, aber früher war er auch wohl ein schlimmer Finger, der mit den Piraten oft unter einer Decke steckte. Fahrt nach Taranis, wo angeblich eines dieser Schiffe liegt.

Fahrt nach Taranis und begebt euch an den Strand im Süd-Westen hinter den toten Landen. Ihr seht bereits von weitem das Geisterschiff im Wasser. Am Strand gegenüber an der nördlichen Felsklippe liegt das Beiboot, mit dem ihr übersetzt. Der Kahn scheint leer, aber da, wo das Steuer sein sollte und ein Kapitän liegt der Seelensplitter von Mendoza. Nehmt diesen und Mendoza materialisiert sich. Seid nett zu dem Geist und er folgt euch sogar gerne. Die Quest ist damit abgeschlossen, Mendoza ist Teil der Crew.

Noch mehr Tipps zu allen weiteren Kapiteln, Nebenquests und vielem mehr findet ihr auf der Übersichtsseite zu unserer Risen 3 Komplettlösung.

In diesem artikel

Risen 3: Titan Lords

PS3, Xbox 360, PC

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Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

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