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Risen 3 - Crew Quests 2: Weibliche Reize, Jaffar, Saddec, Edwards Erbe

Risen 3 Komplettlösung: Pattys räuberische Ausflüge und mehr Crew-Missionen.

Crew: Weibliche Reize

Nehmt Patty mit und legt auf Kila an. Geht mit ihr zu Colby und sprecht ihn auf Degenkolb an. Patty lässt ihre Magie spielen und holt ein paar Informationen extra raus. Der Schatz liegt wohl an der Krabbenküste, also fahrt dort als nächstes hin. Die Stelle befindet sich vor dem Tempeleingang ein wenig Flussaufwärts kurz vor dem Wasserfall.

Auf Calador (die Quest heißt "Gerede in Calador") hat Patty eine neue Idee. Sie geht in die Taverne, wo ihr nachkommen sollt, um mit ihr zu sprechen. Tut dies und ihr findet sie am westlichen Ausgang der Taverne. Ein Händler namens Kramer hat sie begrabscht, das könnt ihr natürlich nicht dulden. Geht in die Taverne und sprecht mit Kramer. Ihr könnt ihn verprügeln oder einfach so das Geld nehmen, anschließend geht ihr noch mal zu Patty und die Mission ist beendet.

Sobald ihr auf Taranis ankert ("Gemunkel auf Taranis") hat Patty schon eine Idee, wen sie nach Schätzen befragen kann. Ihr trefft sie vor dem Lagerhaus am Pier, wo sie mit Rumold spricht. Scheinbar hat er eine geheime Kiste und sie hat ihm den Schlüssel dafür abgeluchst. Rumolds Kiste steht gleich, wenn ihr in sein Schlafzimmer im Lagerhaus oben kommt, links an der Wand. Dass ihr sie ungesehen plündert ist schon schwieriger. Wenn ihr schleichen könnt, kann es nachts klappen, muss aber nicht. Die einfachste Version ist eh die beiden nachts im Haus zu verprügeln. Sie sehen euch dann beim Klauen nicht und am nächsten Morgen ist alles vergeben und vergessen.

Auf Antigua heißt das Ganze "Gerüchteküche auf Antigua". Ihr findet Patty natürlich in der Taverne, wo sie mit Mac einen Schwatz hält. Sprecht sie an und sie erzählt euch, dass sie eine Schatzposition - Romanovs Versteck - hier auf Antigua in Erfahrung brachte. Verlasst die Stadt in das Hinterland Richtung Norden und sobald ihr unter der Steinbrücke durch seid, achtet ihr links auf Stufen im Fels, die ihr hochklettern könnt. Tut dies und dann seht ihr schon bei einer Kiste einen weiteren Absatz. Klettert hoch und lauft links an der Steinwand entlang und um sie herum. Ihr entdeckt eine Öffnung im Fels, die zu klein ist. An der Wand links davon könnt ihr jedoch hochklettern. Probiert ein wenig, bis ihr die Stelle findet. Danach geht es noch einmal nach oben und von dort schließlich könnt ihr euch in den kleinen Bereich nach unten fallen lassen. Einen Teleportstein seht ihr schon herumliegen, dahinter im Gestrüpp ist die Kiste die ihr sucht. Habt ihr sie geplündert, sprecht ihr mit Patty um die Quest zu beenden. Auch die Quest-Reihe endet damit.

Crew: Freundschaftsdienst

Nachdem der Wächter Horas in eure Gruppe ist und ihr mit ihm nach Taranis gefahren seid, gibt er euch den Stein für eine andere Quest. Fragt ihn, was er nun vorhat und er bittet euch ihm den neuen Auftrag des Magiers Faruco für ihn abzuholen. Natürlich tut ihr das gern. Habt ihr mit Faruco in der Feste der Magier auf Taranis gesprochen, bekommt ihr die Quest "Magische Effizienz".

Crew: Magische Effizienz

Sprecht mit Horas, der sich in eurer Crew befindet. Er soll mehr Kristalle heranholen und so geht ihr mit ihm durch, auf welchen Inseln es nach was zu holen gibt. Takarigua ist abgegrast. Auf Antigua sollt ihr mit Ramon sprechen ("Ramons Ausbeute"), auf Calador ist Cisco unterwegs ("Ciscos Ausbeute"), auf Kila sitzt Leonard ("Leonards Ausbeute") und auf Taranis schließlich müsst ihr erst mal nicht suchen. Also steuert ihr jetzt die drei Inseln Antigua, Calador und Kila an.

Sprecht auf Antigua mit Ramon, er steht gegenüber von Alvarez Turm (oder sitzt noch am Strand, falls ihr noch nie auf Antigua ward). Er gibt euch die Kristalle. Dann geht es nach Kila, wo ihr von Bord springt und auf die Insel nördlich des Ankerplatzes schwimmt. Leonard sitzt bei der Hütte in der Mitte der Insel. Schließlich und nachdem ihr Horas alles gegeben habt, fahrt ihr nach Calador. Ihr findet Cisco in der Taverne und er gibt euch freudig die Kristalle. Gebt sie an Horas. Die Quest ist damit beendet, aber er hat gleich noch eine für euch.

Crew: Bergkristalle für die Magier

Ihr sollt an großen Wasserfällen nach Bergkristallen suchen. Solche Wasserfälle gibt es auf Calador, der Krabbenküste und Taranis. Es sind insgesamt 20 Kristalle, die ihr suchen sollt und wenn ihr die Quest auswählt werden sie euch alle auf der Karte angezeigt. Es ist einfach eine reine Fleißarbeit. Fahrt zu einer der drei Inseln und sammelt die Kristalle ein. Habt ihr sie alle, sprecht ihr mit Horas und beendet die Quest.

Crew: Saddec anheuern

Ihr könnt Saddec anheuern, aber erst, wenn Booze wieder ganz auf der Höhe ist. Vorher will er seinen Freund nicht verlassen. Kümmert euch also zuerst um die Questreihe "Booze vernebelter Geist" und sprecht dann wieder mit Saddec. Er ist ein wenig wählerisch, was das Schiff angeht: Wenn ihr nur eine Schaluppe habt, folgt er euch nicht, ihr müsst erst die Quest "Ein großes Schiff" beenden. Habt ihr das, dann kommt zu ihm zurück, er bleibt solange, wo er ist.

Crew: Ein ungewöhnlicher Kadett

Sprecht mit Jaffar in der Magierfeste von Taranis. Er berichtet euch, dass er einen Schützling hat, der unbedingt Kadett werden möchte. Ali heißt der Gute und ihr müsst nun General Magnus überzeugen ihn zum Wächter zu machen. Ihr findet Ali gleich in der Nähe und sprecht mit ihm. Danach geht ihr mit ihm zu Magnus und redet mit ihm. Er ist nicht gänzlich abgeneigt, will aber sehen, dass Ali etwas kann. Sprecht also mit Ali und schlagt einen Schaukampf vor. Natürlich sollt ihr euch einfach vermöbeln lassen, was ihr dann im folgenden Kampf auch tut. Nachdem ihr euch wieder aufgerappelt habt sprecht ihr erst mit Ali, dann mit Magnus und ihr habt die Quest beendet. Ali wird als Wächter ausgebildet. Sprecht noch einmal mit Ali, dann geht zu Jaffar.

Crew: Jaffar anheuern

Jaffar will ja mit euch in See stechen, aber ihr müsst euch erst um seinen Schützling Ali kümmern. Beendet also erst die Quest "Ein ungewöhnlicher Kadett". Ist das geschafft, will auch Jaffar ein großes Schiff sehen, bevor er bei euch anheuert. Beendet also erst diese Quest und kommt dann wieder.

Crew: Edwards Familiengeschichte

Edward hält sich für etwas Besseres und möchte, dass ihr ihm helft das zu beweisen. Dazu müsst ihr ein paar Spuren auf Calador verfolgen.

Unterhalb der Ruinen im Westen von Calador findet ihr ein Lagerfeuer, gleich südlich der Mauern. Dort bringt ihr Edward hin und er läuft los, weil er denkt, zu wissen, wo er suchen muss. Folgt ihm einfach über die Hochebene und gelegentlich redet ihr ein wenig und bekämpft die Fauna. Schließlich findet ihr die Ruinen des Hauses. Damit endet die Quest auch schon sehr unspektakulär.

Crew: Edwards Geburtsrecht

Nachdem der Besuch bei Edwards Haus nicht viel brachte, sprecht ihr ihn erneut an und schlagt vor es auf der Zitadelle zu versuchen. Lauft mit Edward in die Zitadelle und sprecht am Eingang mit Drake. Fragt, ob er einen Van Dreel kennt. Er schlägt auch den Namen in den Archiven nach. Dabei taucht ein Schatz und eine Karte auf. Schatzsuche!

Crew: Ein Kreuz auf einer Karte

Edwards Suche nach seiner Vergangenheit geht weiter. Am besten startet ihr bei der Taverne und folgt dem Fluss westlich davon am Ufer nach Norden. Bleibt dabei am Ostufer des Flusses. Nach einer Weile kommt ihr einen Baumstamm, der über den Wasserfall führt. Lauft über den Baumstamm. Auf der anderen Seite besiegt ihr den Golem. Dann findet ihr rechts von dem kleinen Turm das rote Kreuz am Boden. Hebt den Schatz und öffnet die Kiste. Wie sich herausstellt, war der Großonkel war wohl ein Pirat. Entscheidet, wie und ob ihr es aussprecht und die Quest beendet.

Noch mehr Tipps zu allen weiteren Kapiteln, Nebenquests und vielem mehr findet ihr auf der Übersichtsseite zu unserer Risen 3 Komplettlösung.

In diesem artikel

Risen 3: Titan Lords

PS3, Xbox 360, PC

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Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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