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Risen 3 - Alle Nebenquests / Missionen Calador 1 (Der rechtmäßige Nachfolger, Ohne Sinn und Verstand und mehr...)

Risen 3 Komplettlösung: In Calador rettet ihr so die Bauernhöfe und kommt in die Kneipe.

Calador: Folgt Angus ins Fischerdorf

An der Küste trefft ihr als erstes den Fischer Angus. Sprecht mit ihm über alles und sagt ihm dann, dass er euch ins Fischerdorf bringen soll. Folgt ihm dann. Leichte Quest.

Calador: Meeresfrüchte

Sprecht im Fischerdorf mit Glen und er berichtet euch über das Elend der Fischer. Damit es besser wird sollt ihr ein paar Viecher töten, was ihr natürlich gerne tut. Geht runter zum Strand und nach Westen ein paar Meter durch das Wasser zum nächsten Strand. Ihr müsst hier zwei neugierige Echsen und zwei neugierige Warane erledigen, damit wieder Ruhe ist. Ist das erledigt, geht es zurück ins Fischerdorf zu Glen und meldet ihm, dass er wieder Fischen kann. Die Quest ist beendet.

Calador: Der lange Marsch

Sprecht mit Nate im Fischerdorf, dass er euch zur Zitadelle bringen soll. Er fragt ob ihr zehn rohe Fische habt. Diese könnt ihr euch im Dorf zusammensuchen. Sollte das nicht reichen, geht den Strand nach Westen entlang und tötet Warane, die bringen auch ein Stück Fisch pro. Gabt ihm dann den Fisch und es geht los. Folgt Nate, beseitigt die paar Scavenger auf dem Weg und redet mit Nate über alles während der Pausen. Schon nach kurzer Zeit seid ihr angekommen und die Quest ist gelöst.

Calador: Der Schatz am Strand von Calador

In der unteren linken Fischerhütte im Fischerdorf hängt an der Wand eine Schatzkarte. Schleicht in das Haus, um sie zu holen. Der Schatz befindet sich ein gutes Stück westlich den Strand hinunter. Geht dorthin, sucht das X und holt euch den Schatz.

Calador: Brief für Harry

Ihr sollt einen Brief für Kilian an den Piraten Harry überbringen, der auf Takarigua sitzt. Kilian findet ihr im Fischerdorf, tagsüber in der Regel am Messerwurf-Brett. Fahrt nach Kila und zu den Piraten dort, Harry steht in der Regel bei den Hütten herum.

Calador: Auf Messers Schneide

Damit Kilian im Fischerdorf gegen euch Messer wirft, will er erst einen Rum haben. Gebt ihm einen, drückt im 20 Gold in die Hand oder überredet ihn mit Silberzunge 30, dass er mitspielt und die Quest ist beendet.

Calador: Der rechtmäßige Nachfolger

Gleich westlich der Windmühle steht Ernestos Hof, mit dem es nicht zum Besten steht. Ernesto glaubt, dass ein verschwundener Kerzenständer der Grund für das Elend ist. Warum nicht, ihr versprecht den Leuchter wieder zu beschaffen. Sprecht zuerst mit Nikodim, der auch auf dem Hof zu finden ist. Sprecht mit ihm über alles und dass ihr den wahren Dieb finden werdet. Geht in das Haus und sprecht mit Mira. Ihr könnt ihr zusagen, dass sie den Kerzenständer bekommt, wenn ihr ihn habt, wenn ihr möchtet oder ihr lasst sie stehen.

So oder so schaut ihr euch den Boden bei dem Karren am Eingang an und entdeckt verdächtige Spuren, die ihr untersucht. Die Spuren führen nach Osten und dahin geht ihr auch. Vor dem Friedhofseingang findet ihr weitere verdächtige Spuren - achtet auf die Goldmünzen am Boden. Geht durch den Friedhof nach Norden (ignoriert Hanna für den Moment) und durch die schmale Passage hinter den Büschen nach Nordost. Dort findet ihr weitere Spuren, nachdem ihr die beiden Ghule getötet habt. Geht nun bergab nach Nordost. Mehr Münzen auf dem Weg, hier seid ihr richtig.

Die Spur führt zu einem Absatz im Lavastrom. Auf der anderen Seite seht ihr die verräterischen Münzen. Speichert ab und dann springt über die Lava. Klettert hoch und besiegt die Kobolde. Fünf von ihnen sind es, während ihr euch weiter die Stufen hocharbeitet. Den Lava-Golem könnt ihr erst mal ignorieren, statt dessen guckt ihr oben auf den Stufen angekommen nach rechts, wo ein Bett steht und der Plunder der Kobolde liegt, darunter auch der Kerzenleuchter.

Mit diesem geht es nun zurück zum Bauernhof. Entweder gebt ihr jetzt den Kerzenständer an Ernesto zurück oder ihr gebt ihn Mira, damit sie den Hof übernehmen kann (Quest: Falsches Spiel mit Nikodim). So oder so ist die Quest abgeschlossen.

Calador: Wegzoll

Sobald ihr in die Taverne wollt - die große Ruine mit dem Haus darin direkt westlich der Zitadelle - stellt sich euch Moe entgegen und will Gold sehen, damit ihr reinkönnt. Bezahlt ihn wenn ihr möchtet oder verweigert euch und verprügelt ihn. Danach könnt ihr euch halbwegs normal mit ihm unterhalten und die "Quest" ist beendet.

Calador: Ohne Sinn und Verstand

In der Zitadelle findet ihr, wenn ihr gleich rechts in den ersten Stock hochgeht, den Dämonenjäger Burke. Er scheint nicht ganz bei Sinnen und redet immer nur vom Meer. Genau dort scheint es etwas zu geben, das ihm helfen kann. Verlasst die Zitadelle und geht hinter dem äußeren Tor direkt nach Süden zu einem kleinen Strand.

Dort trefft ihr ein Skelett, Burkes Abbild und es bittet euch um Hilfe. Fragt, was zu tun ist und ihr hört, dass Burke ein Experiment wagte und nun zurück in die Zitadelle muss, um in seinen alten Körper zu finden. Sprecht in der Zitadelle mit Drake über Burkes Zauberformel. Er hat sie leider nicht und schickt euch zu Hendrik, der aber auch nichts weiß. Sprecht nun mit Connor in der Zitadelle. Er sagt zwar erst, dass er die Formel nicht kennt. Besteht darauf, dass Drake euch zu ihm schickte und er rückt sie doch raus. Gebt nun Burke die Formel und er verwandelt sich zurück. Lauft nun zum normalen Burke nach oben und er belohnt euch. Die Quest ist beendet.

Calador: Freunde schlagen einander

Hendrik ist einer der harten Kämpfer der Dämonenjäger in der Zitadelle. Fordert ihn zu einem Kampf heraus und besiegt ihn, wenn er euch Sachen lehren soll. Er kämpft nicht ganz sauber, also habt ein paar Tränke parat. Nach dem Sieg ist die Quest geschafft.

Calador: Ruhe und Frieden

Etwas Östlich den Hügel hinauf vom Fischerdorf findet ihr ein paar Gräber und davor einen Wächter namens Cisco. Er betätigt sich als Grabräuber und ihr könnt ihr entweder Vertreiben (wenn ihr die Seelenpunkte haben wollt) oder ihn in Ruhe lassen. Danach wandert er ein kleines Stück weiter. Wieder erwischt ihr ihn bei ein paar Gräbern. Mit Einschüchtern 50 könnt ihr ihn von seinem Tun abbringen oder ihr verprügelt ihn. Danach verkrümelt sich Cisco und die Toten können ruhen.

Noch mehr Tipps zu allen weiteren Kapiteln, Nebenquests und vielem mehr findet ihr auf der Übersichtsseite zu unserer Risen 3 Komplettlösung.