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Dark Souls 2: Crown of the Old Iron King - Boss: Rauchritter

Dark Souls 2: Crown of the Old Iron King – Komplettlösung: Hier eine Taktik, wie man den letzten Boss des DLCs besiegen kann.

Sobald ihr die Arena betretet, gräbt sich der Ritter dort, wo eben nur ein Schwert in der Asche steckte, aus dem Boden. Ein furchteinflößender Anblick! Der Rauchritter schwingt ein Schwert in der einen Hand und ein Ultra-Großschwert in der anderen. Stellt euch auf diesen Tempowechsel ein.

Wichtig ist, dass ihr die Auswirkungen beider Waffen kennt und abschätzen könnt. Am schlimmsten ist das Ultra-Großschwert: Trifft er euch damit, zieht euch das bei einem 50er-Wert in Kondition die komplette Leiste ab plus ein Stück Energie, wenn ihr nicht gerade Kaliber wie Havels Großschild oder den Gyrm-Großschild angelegt habt. Benutzt ihr eines davon, ist der Energieverlust beim Blocken minimal. Das andere Schwert kann man ganz bequem mit jedem Schild abfangen.

Einen Schlag mit diesem Großschwert kann man recht leicht kommen sehen, er holt etwas weiter aus, aber wenn ihr getroffen werdet, ohne zu blocken, war es das vielleicht schon. Nachdem diese Grundlagen geklärt sind, nun zu seinen Bewegungen.

Er hat eine Dreier- bzw. Viererkombo, die sich auf verschiedene Arten gestalten kann. Entweder beginnt er mit zwei Schwertschlägen und schwingt dann das Großschwert hinterher. Oder es sind drei Schläge mit dem normalen Schwert. Letztere kann man mit genug Ausdauer ganz normal blocken - bei einem 50er-Wert wird's schon kritisch -, aber sobald das Großschwert dazukommt, solltet ihr lieber ausweichen. Ansonsten steht ihr schnell ohne Puste da und seid offen für einen weiteren Treffer. Generell kann man im Anschluss an diese Attacke einen Treffer landen, da er sie meist mit dem behäbigen Großschwert abschließt und Mühe hat, sich wieder in Kampfposition zu bringen. Schnell hin, einen schweren Treffer landen und sofort wieder zurückrollen.

Zudem schwingt er das Großschwert vertikal und haut damit in den Boden, dass es kracht. Sorgt einfach nur dafür, dass nicht ihr zwischen dem Schwert und dem Boden seid. Dieser Attacke kann man leicht mit einer seitlichen Ausweichrolle entgehen. Anschließend ist der Rauchritter offen für ein bis zwei Treffer.

Hält er sich das Großschwert schützend vor den Körper, dann spart euch Attacken von vorn. Er ist dann nur von hinten verletzbar, und das ist es auch, was ihr generell tun solltet: ihm in den Rücken fallen. Umkreist ihn stets seitlich. Von welcher Seite aus, das bleibt euch überlassen. Wichtig ist, dass ihr den horizontalen Schwinger des Ultra-Großschwertes meidet und die wertvollen Sekunden danach nutzt.

Sobald er diese Schwingeranimation ausgeführt hat, bleibt er für einige Momente so stehen und öffnet seine Deckung unfreiwillig für ein, zwei Schläge eurerseits. Das war es im Grunde bereits, was die erste Phase angeht. Nach einigen Versuchen hat man das Timing fürs Ausweichen raus und kann den Ritter sehr effektiv bekämpfen.

Kurze Zeit später ändert sich sein Verhalten ein wenig. Das normale Schwert, das er in der rechten Hand führte, verschwindet und er benutzt eine deutlich stärkere Version des Ultra-Großschwertes. Man erkennt es an dem Leuchten, das es umgibt. Ab hier fügt euch jeder Treffer etwas Magieschaden zu und ihr seid am besten beraten, den Schlägen auszuweichen. Oder aber ihr habt einen Schild mit entsprechenden Schutzwerten.

Das Gute an der Sache ist: Er schwingt das Schwert nun mit beiden Händen, sehr behäbig noch dazu, und man kann gut erkennen, wann er zum Schlag ausholt. Das Ausweichen wird entsprechend einfacher. Besonders fies ist ein horizontaler Schlag, bei dem er seine Waffe sehr langsam seitlich führt, begleitet von einem charakteristischen Piepen. Hierbei macht man schnell den Fehler und weicht zu früh aus, also seid darauf vorbereitet und springt erst dann weg, wenn die Waffe kurz vor euch ist.

Wenn er die Waffe in den Boden rammt, kann es kritisch werden. Man kennt diese Attacke bereits von anderen Bossen, und genau wie sie stößt er einen Feuerball nach allen Richtungen ab, der Schaden verursacht, wo es nur geht. Bringt euch entweder in Sicherheit, zum Schutz den Schild vor den Körper. Oder springt genau im richtigen Moment per Ausweichrolle zur Seite, dann habt ihr ebenfalls eine Chance, dem Feuerschaden zu entgehen. Das Zeitfenster dafür ist allerdings sehr klein, also versteift euch nicht unbedingt auf diese Methode.

Umkreist den Rauchritter weiterhin in dieser Phase und landet Treffer, sobald ihr die Möglichkeit dazu habt. Er sollte so viel nicht mehr aushalten. Wer sich Hilfe holen möchte, kann Ellie Stahlherz beim letzten Leuchtfeuer beschwören, die euch als Phantom den Rücken stärkt. Anschließend habt ihr den Hauptboss des DLCs besiegt, aber es gibt noch einiges zu sehen, unter anderem den Eisenkorridor. Siehe folgende Seiten.

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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