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The Evil Within - Kapitel 14: Hintergedanken: U-Bahn durchqueren, Verteilerkastensicherung finden, Fahrstuhlrätsel, Tentakelmonster besiegen

The Evil Within - Komplettlösung: So kommt ihr heil durch die U-Bahn, findet die Sicherung und löst das Schaltkastenrätsel beim Aufzug.

Folgt den Rolltreppen der U-Bahn nach unten und sammelt Gel sowie Munition ein. Rechts hinter der Tür gelangt ihr in eine Art Fahrscheinverkaufsstelle. Hier findet man etwas Gel, Bauteile und sogar einen Erste-Hilfe-Kasten an der Wand, im Hinterzimmer liegt das Kartenfragment 26. Geht dann wieder raus und nach rechts. Auf der linken Seite findet ihr eine Kammer mit einem Spiegel und dem Dokument „Notiz von Myra".

Der angrenzende Waschraum ist vermint bis obenhin und ein Gegner stolpert aus der Toilette, also Vorsicht. Dafür gibt es hier einige Items, darunter auch grünes Gel. Weiter geht es die Rolltreppe runter, an deren Ende ihr noch etwas Munition für den Revolver findet. Erledigt die beiden Gegner, darunter auch eine weitere Ruvik-Kopie, damit die Hände im Boden verschwinden. Seid darauf gefasst, dass sich der an die Wand getackerte Gegner löst, entschärft rechts die Bombe und hebt das Tor an.

Im Gang dahinter ein weiteres Gitter anheben und schon habt ihr Zugang zur U-Bahn. Darin findet ihr etwas Munition fürs Scharfschützengewehr, die euch nicht mal wenig bringt, da ihr so die Gegner auf dem Bahnsteig aus sicherer Entfernung plattmachen könnt. Und ihr solltet das auch tun, denn einer von ihnen ist wieder eine Spezialeinheit und entsprechend schwer zu knacken.

Ihr könnt euch dann nach vorn ins Wasser fallen lassen, die kommenden Gegner wegbolzen und in den nächsten Waggon. Links auf einem der Sitze liegt noch grünes Gel. Passt zudem auf Bärenfallen am Boden und Bomben auf, die euch das Vorankommen erschweren. Am Ende klettert ihr links aus dem Wagen und gleich in den nächsten, der allerdings vermint ist.

Seid beim Reingehen extrem vorsichtig, zumal auch ein Gegner mit einer Sprengbolzen schießenden Armbrust drinnen rumläuft. Wendet die Sprengsätze gegen ihn. Nach einem weiteren Abteil seht ihr die als Brücke fungierende Bahn, zu der ihr einen Weg finden müsst. Geht durch das Abteil direkt neben euch und ihr könnt auf der rechten Seite eine Statue zerschießen, um einen Schlüssel zu bekommen.

Nehmt den Schlüssel vom Sitz, verlasst den Waggon und ihr kommt zu einem riesigen Gewebe, das den Weg blockiert und sich nur einem Streichholz beugt. Ihr gelangt zu einem Lagerraum, dessen Eingang mit einer Stolperfalle versehen ist. Entschärft sie, sonst werden die Gegner links im Gang munter. Plündert den Raum und dann folgt dem Verlauf ebendieses Ganges.

Die Elektrizität ist für euch kein Problem, wenn ihr geduckt vorangeht und die Hebel an der Wand bedient. Links im Spiegelraum findet ihr ein Dokument (Tagebuch von Sebastian Castellanos - 20. Dezember 2012), und weiter geht es durch den Schacht, aus dem gleich ein Untoter krabbelt. Verschwendet keine Munition für den Gegner vor euch, denn der wird gleich von einem riesigen Tentakel weggeschnappt.

In dem gefluteten Gang sammelt ihr rechts die Ausrüstung ein und entschärft dann rechts die Falle. Schleicht dann weiter den Gang entlang, wobei ihr links und rechts noch ein wenig Ausrüstung aufklauben könnt. Im nächsten Raum findet ihr auf der rechten Seite ein Streichholz und etwas Munition.

Links nehmt ihr die Verteilerkastensicherung an euch und folgt dem Weg zum Ventilgriff, mit dem ihr das Wasser in dem Raum ein Stück weit ablasst. Kriecht in den nächsten Bereich und ab mit der Leiter nach oben. Rechts auf den Kisten findet ihr Spritze sowie Munition, von der ihr keine Kugel für den Gegner verschwenden solltet, da dieser gleich von einem Tentakel gepackt und unschädlich gemacht wird.

Weiter über die Leiter, Ausrüstung einsammeln und dort entlang, wo ihr gleich den Rest des Tentakels treffen werdet. Verbrennt das Gewebe und quetscht euch durch die schwulstigen Fleischklumpen. Der Gang dahinter ist voll mit hängenden Gegnern, die sich lösen, wenn man an ihnen vorbeirennt. Am Ende jedenfalls müsst ihr die Sicherung einsetzen, einige Fleischklumpen schieben sich dann in den Weg und ihr habt weniger Platz zum Kämpfen.

Ihr bekommt aber auch Zugang zu einem Ventil, das das Wasser im Nebengang ablässt. Geht dort hinein und Sebastian wird selbst von dem Tentakel geschnappt und in die Luft gerissen. Schießt dem Vieh ein paar Mal ins Gesicht, dann lässt es euch wieder fallen. Weiter den Gang entlang, wobei ihr links noch etwas Gewebe verbrennen könnt, um dahinter Gel, Bolzen und Bauteile zu finden; dann weiter im Verlauf.

Ihr findet nicht nur haufenweise Munition auf den kleinen Tischen, sondern auch links einen Raum mit einem Spiegel und dem Kartenfragment 27, falls ihr Bedarf haben solltet. Folgt dann dem Levelverlauf bis zu einem deaktivierten Fahrstuhl auf der linken Seite, den ihr instand setzen müsst. Ganz am Ende des Ganges setzt ihr links die Sicherung ein und könnt dann versuchen, den Generator mit der Winde an der Seite zu befeuern.

Beim Versuch allerdings schnappt euch das Tentakelmonster und schmeißt euch in die angrenzende Arena. Nun Feuer frei. Nutzt wieder die guten alten Bolzen zum Betäuben und gebt ihm alles, was ihr habt. Das Vieh frisst so einige Kugeln und wenn es genug Schaden genommen hat, packt es Sebastian ein weiteres Mal am Bein und will ihn nach oben zerren. Ein paar gezielte Schüsse ins Gesicht halten es davon ab.

Das Spielchen geht noch ein paar Mal so weiter, aber schließlich verendet dieser Gegner. Nehmt die 10.000 Einheiten Gel mit und klettert wieder nach oben. Nun könnt ihr den Generator flottmachen und müsst dann am den Schaltkasten neben dem Fahrstuhl ein kleines Rätsel lösen. Wählt auf der rechten Seite das unterste der drei Verbindungsstücke und setzt es rechts ein. Das mittlere setzt ihr in die Mitte und das obere links unten - schon ist der Aufzug zur Nutzung bereit.

Fahrt runter, durchquert die Bahnschächte und ihr kommt endlich an der aus den Waggons bestehenden Brücke an. Geht hinein und lauft einfach nach vorn, während euch eine höhere Macht aufhalten möchte, doch das ist jetzt auch schnuppe. In letzter Sekunde rettet ihr euch aus dem runterkrachenden Zug und kommt in den Raum, den ihr schon kennt.

Nachdem der Dialog zu Ende ist, müsst ihr abermals drei Gegner erledigen und dann, wenn sie am Boden liegen, ihre Verbindung zur Maschine kappen. Ist das erledigt, endet dieses vorletzte Kapitel. Es geht nun dem Ende entgegen.

Weiter mit The Evil Within - Kapitel 15: Das Angesicht des Bösen: Letzer Abschnitt, Endkampf

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The Evil Within

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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