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The Evil Within: Fundorte der Schlüssel und Statuen für die Spinde/Schränke

The Evil Within: An diesen Stellen findet ihr die insgesamt 46 Schlüssel, die ihr fürs Öffnen der Spinde in der Leichenhalle benötigt.

Wozu man die insgesamt 46 im Spiel versteckten Schlüssel braucht? Im hinteren Bereich der Anstalt findet ihr Leichenfächer, die ihr damit aufsperren könnt. In jedem Fach liegt ein zufälliges Item, von Munition über Spritzen bis hin zu mehreren tausend Geleinheiten oder sogar zwei Schlüsseln, die man nur hier finden kann. Viele Schlüssel stecken in kleinen Statuen, die man zerschlagen muss, andere liegen beispielsweise in Schatullen.

Schlüssel 1

In Kapitel 2 folgt ihr dem Levelverlauf bis zu der kleinen Holzhütte, wo ein Kerl gegen die Tür hämmert. Betretet sie und ihr seht eine kurze Kamerafahrt, die Leslie zeigt, wie er abhaut. Springt durch das Fenster hinterher und folgt dem Verlauf bis zu dem Eisentor mit dem brennenden Haufen davor. Auf der Mauer links die Statue.

Schlüssel 2

Weiter im Levelverlauf, bis ihr zum ersten Mal seht, wie zwei der Bewohner in einer Zwischensequenz mutieren. Folgt dann dem Weg daneben, bis sich der Weg gabelt. Rechts entlang zu dem etwas größeren Haus in der Sackgasse. Betretet es und zerschlagt drinnen die Bretter vor dem kleinen Raum, in dem sich gleich ein Gegner erhebt. Öffnet rechts die kleine Schatulle - darin liegt der Schlüssel.

Schlüssel 3

In Kapitel 3 kommt ihr zu Beginn in eine Art Hof, wo ihr auch gegen den Kettensägenmann kämpfen müsst. Seht euch im hinteren Bereich um und ihr erkennt auf der linken Seite einen hölzernen Turm mit einer Leiter dran. Nehmt das Scharfschützengewehr zur Hand und zielt nach oben. Auf einer Holzstrebe des Turms steht die Figur mit dem Schlüssel drin.

Schlüssel 4

Der nächste Schlüssel ist nicht weit weg. Lauft noch einen Stück in Richtung des Tors, das ihr dann mit der Kettensäge öffnen müsst. Seht währenddessen nach oben und ihr erkennt eine gespannte Leine, an der die Statue hängt. Runterschießen und aufsammeln.

Schlüssel 5

Gleich daneben. Dreht euch einfach nach links um ihr seht in der Nähe der Scheune eine Mauer, auf der die nächste Statue steht.

Schlüssel 6

Diesen Schlüssel bekommt ihr direkt in der Scheune, wenn ihr den beiden Leitern nach oben folgt. Am höchsten betretbaren Punkt findet ihr eine kleine Kammer mit Munition sowie der Statue mit dem Schlüssel.

Schlüssel 7

Zu Beginn von Kapitel 4 folgt ihr dem Doktor zu einer Hütte, in der ihr einen beleibten Mann dabei beobachtet, wie er an einer Leiche auf einem OP-Tisch herumfuhrwerkt (wird als optionale Zwischensequenz gezeigt). Hier muss man nicht herkommen. Erledigt den Kerl und ihr seht auf der Röntgenaufnahme dahinter, dass der Schlüssel in der Leiche steckt. Schnippelt sie auf mithilfe eures Messers und nehmt das Teil mit.

Schlüssel 8

Nachdem ihr in Kapitel 4 in den Raum voller Blut und Gedärm gefallen seid, verlasst ihr diese Grube rechts. Der Hebel an der Wand schmeißt eine Leiche aus. Beim zweiten Mal kommt eine Statue zum Vorschein.

Schlüssel 9

An einer Stelle in Kapitel 5 müsst ihr durch den zerstörten Boden eine Ebene nach unten springen. Sebastian sagt hier so was wie „Sieht aus, als müsste ich nach unten". In dem Raum seht ihr einen kleinen Tisch mit einer Puppe obendrauf. Darunter ist eine Ratte mit der Statue auf dem Rücken. Schießt sie ab, wenn ihr gut genug zielen könnt.

Schlüssel 10

An der Stelle, wo Kidman in dem Wassertank gefangen ist, folgt ihr den Rohren in Richtung der Schaltkonsole zum Ablassen des Wassers. In dem Zellentrakt seht ihr euch auf der linken Seite um und erkennt eine Zelle mit einer Statue auf dem Bett. Zerballert das Vorhängeschloss und holt ihn euch.

Schlüssel 11

Wenn ihr Laura das erste Mal mit Feuer verscheucht, damit sie die Tür in dem engen Gang einreißt, könnt ihr an der Seite einen kleinen Raum betreten (dort kommt Laura aus dem Boden). Öffnet den Spind und eine Fledermaus flattert heraus; sie trägt die Statue auf dem Rücken. Schießt sie ab und yeah, Schlüssel.

Schlüssel 12

In Kapitel 6. Folgt dem Weg bis kurz vor das Tor, an dem man Joseph wiedertrifft. Links ist eine kleine Ruine. Betretet sie und fackelt die drinnen hängende Leiche ab - dahinter kommt die Statue zum Vorschein.

Schlüssel 13

An der Stelle, wo ihr das Scharfschützengewehr aus dem Koffer nehmt und die MG-Stellungen sich vor euch öffnen, schaut ihr an dem Turm nach oben. Dort könnt ihr ohne Probleme die Statue erkennen und sie mit besagter Sniper-Rifle wegballern.

Schlüssel 14

Beim Marktplatz mit der Engelsstatue erkundet ihr rechts alle Stände. An einer Stelle könnt ihr zwei Kisten zerstören und legt dahinter einen kleinen Schacht frei. Krabbelt hindurch und ihr seht rechts die Statue mit dem Schlüssel.

Schlüssel 15

In der Szene, wo ihr das Schalterrätsel mit den Leichensäcken lösen müsst und Joseph die Zahlen an der Wand findet, schaut ihr in den linken Gang hinein. Dort hängen zwei zappelnde Leichensäcke. Der hintere hat die Statue an sich zu hängen. Wartet, bis er an euch vorbeifährt, und zack! Schießen, dann Schlüssel.

Schlüssel 16

In Kapitel 7 findet ihr ein loses Steinrelief, das Sebastian auch so kommentiert: „Sieht locker aus". Dahinter findet ihr eine versteckte Kammer. Öffnet den Tresor und nehmt den Schlüssel an euch.

Schlüssel 17

Von der Hauptkammer aus folgt ihr dem rechten Weg in einen Raum mit Tischen, Stacheln und einem Audio-Tape. Lasst mithilfe des Schalters die Falle runterkrachen und stellt euch darauf, um nach oben zu fahren. Seht euch währenddessen den steinernen Pfeiler an und ihr seht bereits die Statue dort stehen.

Schlüssel 18

Im selben Abschnitt kommt ihr zu einer Stelle mit einem aufgehängten Gegner, der an einem Fallenmechanismus befestigt ist. Dahinter müsst ihr eine Winde drehen. Plötzlich stürmen links aus dem Raum mehrere Feinde. Rennt an ihnen vorbei in diesen Raum hinein und folgt dem Gang dahinter bis zur Statue.

Schlüssel 19

Öffnet mit besagter Winde das Tor, sobald die Luft rein ist, und ihr erreicht dahinter eine der gesuchten Reliefplatten. Zieht an dem Hebel für die Falle, stellt euch drauf und ihr erreicht den Bereich mit der Schatulle, wo der Schlüssel drin liegt.

Schlüssel 20

In Kapitel 8 erreicht ihr ebenfalls eine Winde zum Öffnen des Tors dahinter. Schaut mal an der Kette der Winde nach oben, um die Statue zu erspähen.

Schlüssel 21

Folgt dem Levelverlauf bis zur nächsten Winde. Öffnet das Tor damit und ihr erreicht einen gefluteten Höhlengang dahinter. Geradeaus weiter und ein Auge auf die Stellen, an denen das Wasser rechts austritt. Hinter einem dieser Wasserfälle steht die Statue.

Schlüssel 22

Auch Kapitel 8. Nachdem die Zwischensequenz mit dem Doktor vorüber ist, steht ihr wieder in dem OP-Saal. Eine Tür ist von mehreren Rohren blockiert. In einem dieser dicken Rohre steckt die Statue.

Schlüssel 23

In Kapitel 9. Nachdem ihr das Gittertor vor dem Anwesen geöffnet und gesehen habt, wie der Doc und Leslie in dem Haus verschwunden sind, lauft ihr nach links. Blickt an dem alten knochigen Baum nach oben, um die Statue in den Ästen zu erspähen.

Schlüssel 24

Im Anwesen lauft ihr links durchs Esszimmer in den Raum mit dem ersten Gehirn. Seht auf das vorderste Regal und ihr könnt die Statue erkennen.

Schlüssel 25

In der Haupthalle rennt ihr die Stufen hoch und durch die Doppeltür geradeaus in einen Raum, der aussieht wie eine Galerie. Schaut in dem Raum nach oben und ihr erkennt die Statue.

Schlüssel 26

Ebenfalls Kapitel 9 im Anwesen. Lauft die Treppe in der Haupthalle hoch, links durch die Tür in die Bibliothek, dann rechts dem Gang folgen bis zu der Stelle, wo man beim ersten Mal in die Falle hineinrutscht. Gegenüber dieser Falle ist eine Tür, die in einen Raum führt. Rechts auf dem Tisch steht die Statue.

Schlüssel 27

Kurz bevor ihr versucht, die brennende Scheune durch das enge Fenster zu verlassen, könnt ihr rechts einen Stapel Heu abbrennen lassen. Tut dies und ihr seht die versteckte Statue.

Schlüssel 28

Zu Beginn von Kapitel 10 klettert ihr eine Leiter nach unten. Folgt dem Gang geradeaus und dann nach rechts bis zur nächsten Leiter. Wieder runter, unter den Fallen wegducken und links den Raum mit den Kisten betreten. Schlagt die Kisten weg. Ihr findet den Schlüssel.

Schlüssel 29

Ebenfalls Kapitel 10. Klettert die Leiter runter, wo ihr zum ersten Mal diesen Mutanten mit der Kralle und der Kette unter euch seht. Folgt dem Verlauf bis in den Hauptraum, wo die große Tür verschlossen ist, und seht links in die Kammer mit der halb abgesenkten Stachelfalle. Dort erkennt man die Statue.

Schlüssel 30

An der Stelle, wo ihr die Maschinen in Gang setzt und besagten Gegner das erste Mal besiegt habt, müsst ihr an einem Schalter ziehen, damit die sich drehenden Klingen kurz nach oben fahren. Dahinter schießt eine Falle rechts aus der Wand (die mit dem glühenden Eisen). Wenn sie ausgefahren ist, schaut nach rechts und ihr könnt die Statue zerschießen.

Schlüssel 31

Relativ gegen Ende des Kapitels 10 müsst ihr vor Laura in einen Fahrstuhl flüchten. Schafft ihr es gar, sie zu besiegen, habt ihr alle Zeit der Welt, euch rechts neben dem Aufzug umzusehen. Dort steht die Statue mit dem Schlüssel.

Schlüssel 32

Zu Beginn von Kapitel 11 folgt ihr dem Verlauf bis zu dem nach wie vor intakten Karussell. Wartet kurz, bis ihr das Pferd mit der Statue auf dem Rücken seht, und ballert sie weg.

Schlüssel 33

Im Laufe des elften Kapitels bricht an einer Stelle der Boden unter euren Füßen weg und ihr fallt ins Wasser. Weiter vorn würdet ihr das erste Mal auf diese Wassermonster treffen. Schwimmt ein wenig herum und ihr seht die Statue treiben. Schwimmt vor ihr her, um sie anzutreiben, und bugsiert sie zu einer Stelle, wo ihr einfach den Schlüssel greifen könnt.

Schlüssel 34

Ebenfalls in Kapitel 11 lauft ihr über zwei Rohre in ein benachbartes Gebäude hinein und findet auf der rechten Seite einen bedienbaren Getränkeautomaten. Beim ersten Mal kommt bereits die Statue heraus.

Schlüssel 35

Sobald ihr Kidman gerettet habt, verlasst ihr den Raum und findet draußen einen Fahrstuhl. Öffnet diesen und drinnen seht ihr die Statue stehen.

Schlüssel 36

Kurz vor Ende von Kapitel 11 seht ihr Joseph in der Ferne in der Nähe eines Busses. Folgt dem Verlauf des Levels, vorbei an der Kammer mit dem Spiegel, rechts um die Ecke und gleich rechts die Stufen hoch. Ihr seht einen sehr hohen Kran vor euch. Schaut an diesem hinauf und ihr seht die Statue dort hängen.

Schlüssel 37

In Kapitel 13. Relativ zu Beginn trefft ihr in dem Gebäude einen weiteren Wächter mit Tresorkopf, der durch die Gänge schleicht und Leichen aufsammelt. In dem Raum, wo er das tut, sind rechts brennende Trümmer. Seht links davon hoch ins Gebälk, um die Statue sehen zu können.

Schlüssel 38

Weiter hinten in Kapitel 13 kommt ihr in einen Gang mit Gegnern, die Bomben am Körper tragen (der eine von ihnen stürmt rechts aus einem Raum). Geht in besagtem Gang aber nicht nach links, sondern erst nach rechts. Schaut zur Decke und ihr seht die Statue auf einem Stapel Holzpaletten liegen.

Schlüssel 39

An der Stelle, wo die Geräte in der Großküche durchdrehen und zum ersten Mal diese grünen beweglichen Fallen am Boden auftauchen, könnt ihr die Statue auf einem Tisch finden.

Schlüssel 40

Nachdem ihr aus dem Essensaufzug ausgestiegen seid, geht ihr nach links und blickt in den halb offenstehenden Aufzug. Darin liegt die Statue.

Schlüssel 41

In Kapitel 14. In der U-Bahn-Station findet ihr einen Wagen, der im Inneren schwer vermint ist. Die Minen solltet ihr mit einem Schuss von draußen aus unschädlich machen. Durch den Wagen, ab in den nächsten und ihr erreicht eine Stelle, wo Sebastian die beiden Waggons sieht, die als Brücke fungieren. Geht in den benachbarten Wagen und seht in eines der hinteren, sehr schmalen Fenster. Dort lehnt die Statue.

Schlüssel 42

Weiter hinten in Kapitel 14 kommt ihr in einen überfluteten Gang. Links und rechts schmalere Gänge, in dem rechten hängt ein Gegner. Schießt ihn weg und brennt das Gewebe dahinter ab. So findet ihr die Statue.

Schlüssel 43

Repariert gegen Ende des Kapitels den Aufzug, aber nutzt ihn nicht gleich, sondern geht noch einmal in den Gang hinein. Duckt euch unter der Strombarriere hindurch und schießt dahinter die Statue weg.

Schlüssel 44

Steigt dann in den Aufzug und fahrt nach oben. Durchquert die Bahnschächte und schaut euch auf dem Schutthaufen neben dem schräg hängenden Waggon um - tadaa, nächste Statue.

Schlüssel 45 und 46

Diese beiden findet ihr in einem der Spinde in der Anstalt. Es ist völlig zufällig, welcher das ist. Da ihr nun genug Schlüssel habt, öffnet einfach alle.

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In diesem artikel

The Evil Within

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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