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Lords of the Fallen - Kammer der Täuschung: Kammereingang, Ostgalerie, Westgalerie, Nordrand - Finde einen Weg, zum Vernichter zu gelangen, Abkürzungen öffnen

Lords of the Fallen - Komplettlösung: So findet ihr euch in der Kammer der Täuschung zurecht und gelangt sicher durch die ersten Bereiche.

Nach dem Kampf gegen den Wächter könnt ihr die Nebelwand am Ende der Bossarena durchwandern, links der Truhe ein Item entnehmen und die Kammer der Täuschung betreten. Auch hier handelt es sich um einen Verbund aus Gängen und kleinen Gebieten, die alle ineinander übergehen. Ihr werdet viele „von der anderen Seite verschlossene" Türen finden, die man später, nun ja, von der anderen Seite öffnet. Euer Ziel ist es, drei bestimmte Hebel zu finden und zu ziehen, damit euch Zugang zum Boss des Gebietes gewährt wird.

Kammereingang

Im ersten Raum erwartet euch neben einem Magier, den ihr wie immer zuerst plattmachen solltet, auch ein Rhogar-Tyrann. Öffnet also vor dem Kampf gegen ihn links die Tür und geht in den Nebenraum, um die Urne zu zerstören.

Selbst wenn ihr dort sterben solltet, bleibt die Urne für den nächsten Versuch zerstört und ihr könnt den Hüter ausschalten. Wenn die Luft rein ist, könnt ihr die Truhe rechts vom Kammereingang plündern und bekommt das Großschwert „Letzter Wille" und den Drachenschild „Feurige Zurückweisung".

Da die Tür auf der rechten Seite des Raumes von der anderen Seite blockiert ist, stehen euch zwei Wege zur Verfügung: geradeaus oder links entlang durch den Raum, wo ihr eben die Urne zerschlagen habt. Nehmt ihr diesen Weg, müsst ihr erst einen Hüter ausschalten und euch die beiden Gegner vornehmen, die ihm den Rücken stärken. Anschließend könnt ihr am Kristall speichern und dann die Treppe hoch zur Ostgalerie.

Ostgalerie

Hier könnt ihr vorerst nur die Kiste aufmachen und entnehmt den schweren Helm „Ewige Legende". Da die Tür hier oben von der anderen Seite blockiert wird, bleibt euch nichts anderes übrig, als wieder zurück nach unten zu marschieren und beim Kammereingang den Weg geradeaus zu nehmen.

Nordrand

Als Erstes stürzen sich zwei „Wolverine"-artige Gegner auf euch, die ihr schnell weghaut. Seht ihr dann nach links, findet ihr die Audionotiz „Ihr Abbild". Vorsicht: Stellt euch nicht auf die schräg am Abgrund hängenden Bodenplatten, diese rutschen sonst ab und ihr fallt in die Tiefe. Auf der gegenüberliegenden Seite habt ihr auf den ersten Blick zwei Wege: Die Treppe hoch zur Westgalerie, rechts davon durch das Portal oder rechts davon den Gang entlang.

Da die Westgalerie aber durch eine Tür blockiert ist, könnt ihr dort oben vorerst nur eine Leere Flasche finden, wenn ihr euch rüberrollt zu der Plattform, wo sie liegt. Entfernt ihr das Portal, gelangt in die sogenannte Halle der Lügen - wo der Vernichter auf euch wartet. Aber ohne, dass ihr die beiden Plattformen vor ihm anhebt und euch so einen Weg zu ihm schafft, könnt ihr nichts gegen den Fleischklops ausrichten. Nehmt daher den rechten Weg.

Kammereingang

Entledigt euch des Magiers und stoßt vor in den dahinterliegenden Bereich. Dort springen euch einige Spinnen entgegen. Die Tür auf der linken Seite hinter dem Loch ist nicht zu öffnen, also in die Gegenrichtung durch den Korridor. Im Raum zur Rechten findet ihr zwei Türen: eine als Abkürzung zum Gebietseingang und eine per Rune versiegelte. Die Truhe im Inneren beherbergt einen Stabgriff (Questgegenstand) sowie das Schwert „Rückgratsschlitzer".

Zurück in den Gang und nach rechts, wo euch weitere Spinnen anfallen. Ihr findet hier auch eine Schmiede, falls euch nach dem Verbessern eurer Waffen ist. In dem angrenzenden Gang geht es dann die Stufen hoch. Ihr kommt in einen Raum mit einem Magier gegenüber. Sammelt rechts die Audionotiz „Ihr seid sicher" und weiter in den linken Gang.

Hier müsst ihr einen fetten Kerkermeister weghauen, dann seht nach links zum Abgrund. Ihr erkennt zwei schräg hängende Bodenplatten, die ihr zum Rüberspringen benutzen könnt, drüben folgt noch einer dieser Dickbauchgegner (lässt den Schlüssel zum rechten Flügel fallen). Vorsicht, wenn ihr dann auf der linken Seite die Tür öffnet - dahinter greift euch direkt ein Tyrann an.

Ostgalerie

Lauft an ihm vorbei in die Ostgalerie, wo ihr gleich rechts die Urne zerstören könnt. Dann ist der Tyrann Toast. Ihr kommt zu einer Weggabelung, wo es links entlanggeht und geradeaus. Merkt euch letzteren Weg, denn ihr müsst dort gleich hin. Auf der linken Seite kommt ihr aber erst einmal in einen Gang mit einigen Geistern und einem Magier. Gut möglich, dass der Geist einen Magiesplitter fallen lässt. Am Ende dieses Korridors könnt ihr links in der Sackgasse aus der Truhe den Brustpanzer „Dämonische Assassine" nehmen.

Rechts dagegen könnt ihr eine Tür mit einer Rune entriegeln. Dies ist der Durchgang zur Ostgalerie, der vorhin versperrt war. Wer mag, kann diese Chance nutzen, um am Speicherkristall aufzutanken. Geht dann zurück in den Gang, wo ihr eben nicht geradeaus gelaufen seid. Tut dies nun.

Weiter mit: Kammer der Täuschung: Südrand, Höhle der Lügen, Türrätsel mit Yetka, Südliche alte Falle, Entscheidung mit Yetka, Zum Boss

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Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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