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Lords of the Fallen: Stelle Antanas in der Zitadelle zur Rede

Lords of the Fallen - Komplettlösung: So kommt ihr vor dem Finale in der Zitadelle nach oben und begegnet ein letztes Mal Antanas.

Das letzte Stück Weg zur Zitadelle ist nun frei. Allerdings ist der Weg, den ihr vorhin genommen habt, versperrt, daher ist ein kleiner Abstecher nötig. Folgt einfach den Durchgängen, Treppenstufen und Wegen durch die Alten Quartiere und beseitigt die Gegner, die das verhindern möchten. Links in dem Bereich, den sie bewachten, findet man die Audionotiz „Das Ergebnis". Geradeaus führt ein Weg nach unten in einen Keller mit zwei recht heftigen Gegnern - einem Assassinen und einem kräftig gebauten Ritter. Hier müsst ihr aber eh nicht lang, denn der Weg führt eh nur wieder zu der bekannten Abkürzung zum Denkmal.

Geht stattdessen links und die Treppe hoch. Das Gebiet hier kennt ihr schon, es ist aber mit neuen, härteren Gegnern besetzt. Kämpft sie nieder. Es ist aber eventuell empfehlenswert, einfach an ihnen vorbeizurennen und sich von Speicherpunkt zu Speicherpunkt zu hangeln. Ansonsten geht ihr sicher, dass ihr einen nach dem anderen anlockt. Gegen zwei von ihnen habt ihr schlechte Karten.

Sogar die asssassinenhaften Gegner, die „nur" Pfeile schießen, können euch im Nu plattmachen. Wer mag, kann auch den Weg durch den Haupteingang der Zitadelle nehmen, muss sich dafür aber anderen Gegnern stellen. Unterm Strich macht es jetzt nicht so den Unterschied, von wo ihr kommt. In der Inneren Halle erwartet euch der Hauptmann der Wache, der natürlich eine besonders harte Nuss ist. Wenn ihr ihn bekämpfen möchtet, geht sicher, dass die anderen Feinde aus dem Weg sind. Der Hauptmann teilt gut aus. Wenn er auf euch zustürmt und zum Angriff kommt, dann raubt er euch die komplette Ausdauer und macht ordentlich Schaden.

Weicht daher zur Seite aus, wenn er das tut, und schlagt einmal von schräg hinten zu. Dann weiter in dem Rhythmus, so kann nicht viel schiefgehen. Ihr dürft nicht zu viel wollen, sondern müsst genügsam sein. Lockt ihm am besten in die Initiationskammer hinein, wo ihr viel Platz habt zum Bewegen. Nachdem der Hauptmann geschlagen ist, könnt ihr entscheiden, ob ihr ihn am Leben lasst oder tötet. In letzterem Fall bekommt ihr den Grabenschlüssel (Süd), die Audionotiz „Antanas Wille" sowie die Rüstung „Große Last".

Anschließend geht es die Treppe hoch und immer weiter nach oben. Kurz vor der Kammer, wo ihr Kaslos Leiche findet, könnt ihr den gepanzerten Gegner erledigen und bekommt dafür den Truhenschlüssel fürs Planetarium. Bei der Leiche Kaslos findet ihr dagegen die Audionotiz „Gefunden". Auf halbem Weg in Richtung Zitadellenspitze hält euch der Schmied auf und spricht euch auf eine besondere Rune an. Ihr könnt euch nun entscheiden, wo diese eingesetzt werden soll: entweder in die Waffe oder die Rüstung.

Im letzten Raum warten aber nochmal zwei heftige Ritter neben Schmied und Speicherpunkt. Daher rennt lieber die Wendeltreppe weiter nach oben und benutzt den Fahrstuhl. Damit geht es direkt zum finalen Boss, vor dem automatisch gespeichert wird.

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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