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Lords of the Fallen - Friedhof, Boss: Anbeter

Lords of the Fallen - Komplettlösung: Hier habt ihr eine Taktik, um den Boss namens Anbeter auf dem Friedhof zu besiegen.

Seinen normalen Angriffkombos kann man ausweichen oder man blockt sie ganz normal mit dem Schild. Mit ein paar Schritten zurück auszuweichen und die Waffe beidhändig zu nehmen ist sinnvoller, da euch so die Ausdauer erhalten bleibt. Danach habt ihr einen kurzen Moment, um einen Gegenangriff anzubringen, aber nicht mehr, denn er schlägt sofort zurück.

Wenn er seine Waffe mit dem Schaft nach unten in den Boden donnert, was ihr an der langen Ausholanimation erkennt, müsst ihr euch schnell aus dem Wirkbereich seines blauen Area-of-Effect-Angriffs bringen. Wenn ihr nämlich in dem blauen Lichtschein steht, ist man gelähmt und er haut euch volles Pfund aufs Maul. Auch wenn es so aussieht: Ihr habt nicht genügend Zeit zum Gegenangriff, also lasst es lieber gleich, denn sonst ist bald Schicht im Schacht. Jedem dieser Angriffe folgt eine Zweierkombo - danach ist euer Zeitpunkt gekommen! Haut zu! Nur ein Mal!

Bringt ihr etwas Abstand zwischen ihn und euch, um ihm beispielweise mit Zaubersprüchen einzuheizen, wirft er mit Bomben auf euch, die euch ebenfalls schaden und lähmen können, die ihr aber mit Ausweichen und Schildabwehr gut unschädlich machen könnt. Außerdem haut er mit der Axt in den Boden und beschwört blau schimmernde „Minen", die euch ebenfalls lähmen und ordentlich schaden können. Bleibt in Bewegung und lauft weg, dann seid ihr auf der sicheren Seite.

Extrem gefährlich wird es, wenn er seine Axt in den Boden rammt und in dieser Stellung verharrt. Macht nicht den Fehler und deutet das als Einladung, auf ihn einprügeln zu können. Denn nun beschwört er rings um sich zahlreiche Detonationszauber, die euch unter Garantie in einem Schlag töten, wenn ihr nicht in Sicherheit seid. Nehmt die Beine in die Hand und rennt in den Schutz einer der Kryptas, die in der Nähe stehen. Ihr erkennt sie an dem warmen, einladenden Fackelschein, der aus ihrem Inneren strahlt. Nur hier seid ihr sicher vor dem sicheren Tod.

Habt ihr einen dieser „Atomschläge" überlebt, beschwört der Anbeter zwei „Wolverine"-Gegner, derer ihr euch wie im Kampf gegen den Kommandanten schnell entledigen solltet. Praktisch: Der Anbeter schadet mit seinen Angriffen nicht nur euch, sondern auch seinen eigenen Helferlein. Noch praktischer: Wenn er sie beschwört, könnt ihr sie bereits platt machen, noch während sie wehrlos in ihrem blau schimmernden Kokon schlummern. Also schnell, bevor sie schlüpfen! Echt gemein: Das macht er gegen Ende ziemlich häufig. Also Geduld und denkt daran, dass der Anbeter ihnen ebenfalls Schaden zufügt, also kümmert euch im Zweifelsfall nicht selbst um sie, sondern lockt sie in seine Falle und lasst ihn selber die Arbeit machen.

Nach dem Kampf gibt es noch einige nützliche Gegenstände auf dem Friedhof einzusammeln: vier menschliche Schädel, Großaxt Klauenfang, Audionotiz „Tempel" und „Kyles Grab". Zurück beim Mönch öffnet er euch die Wegpforte ins Reich der Rhogar. Alternativ könnt ihr auch das Gebiet über den Friedhof zum Tor der Herrscher von Steinwehr verlassen, was allerdings erst zu einem späteren Zeitpunkt empfehlenswert ist.

Bevor ihr daher die Krypta betretet, stattet noch dem Kristall einen Besuch ab, den ihr jetzt nach erfolgreichem Bosskampf benutzen könnt - nicht den neben der Krypta, der funktioniert noch nicht, sonder der oberhalb des Weges, auf dem ihr ursprünglich gekommen seid.

Hier findet ihr euch in einer Arena wieder, in der ihr mehrere Wellen an bereits bekannten Gegnern besiegen müsst, um EP und Items zu bekommen. Aus der goldenen Truhe, die ihr nach dem Sieg erscheinen lasst, liegt der Ring „Knochenarbeit" (lässt euch mehr Ausrüstungsgewicht schleppen), ein Attributspunktsplitter und ein Zauberpunktsplitter.

Weiter mit: Lords of the Fallen - Krypta der Steinwehr, Dimensionsbrücke, Östlicher und Westlicher Vorraum, Panorama: Tor der Herrscher

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Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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