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Dragon Age: Inquisition - Hauptquest: Die Folgen des Hochmuts - Ritual, Tempel öffnen, Samson folgen, Quelle der Trauer

Dragon Age Inquisition - Komplettlösung: Wie man den Tempel betreten kann und am Ende den Boss Samson besiegen kann.

Führe das Ritual aus, um die Tür zu öffnen

Dreht euch um, geht in die Mitte des Platzes und seht euch die Inschriften bei den beiden Säulenresten an, zu denen Morrigan einiges zu sagen hat. Ihr seht nun, dass die viereckigen Bodenplatten blau aufleuchten, wenn man sie betritt. Das ist der Schlüssel zum Ritual. Was nun folgt, kennt man aus zahlreichen Spielen: Ihr müsst alle Bodenplatten aktivieren, dürft aber auf keine doppelt treten. Eine sehr einfache Sache. Tretet auf die erste und aktiviert sie alle links- oder rechtsläufig. Ganz langsam, damit man nicht aus Versehen einen falschen Schritt macht.

Sobald dies geschafft ist, könnt ihr die Tempeltür durchschreiten. Nach der nächsten Zwischensequenz steht ihr Samsons Schergen gegenüber, insgesamt sind es sechs Gegner, die ihr ausschalten müsst. Lasst all eure Charaktere immer nur einen von ihnen gleichzeitig angreifen, damit ihr sie schneller kleinbekommt. Da euch Morrigan im Kampf unterstützt, ist das hier keine schwere Nummer.

Nach diesem Kampf folgt ein etwas längerer Dialog mit Morrigan und anschließend könnt ihr euch entscheiden, ob ihr Samson durch das Loch nach unten folgen oder ob ihr die Rituale durchziehen möchtet. Nur so viel vorab: Ihr spart euch mit den Ritualen den Weg durch die Krypta und so einige Gegner - aber einen großen Unterschied macht dieser Weg nicht. Ihr kommt am selben Punkt heraus. Hier findet ihr die Lösung für die Ritualrätsel mit Zeichnungen. Ansonsten springt einfach runter.

Samson folgen

Sobald ihr euch in das Loch fallen lasst, kommt ihr nicht mehr nach oben und könnt die Rituale nicht mehr vollziehen - seid euch dieses Schrittes also bewusst. Hinter der Tür betretet ihr die sogenannten „Alten Grüfte" und müsst euch erst mal mit diversen Gegnern herumschlagen. Am Ende des Ganges lauft ihr links in den nächsten Raum, wo ihr im hinteren Bereich eine Elementarbarriere seht. Mit einem Magier, der gegensätzlichen Schaden verursacht, könnt ihr diese öffnen.

Ansonsten führt auch die normale Holztür in den Bereich dahinter. Nehmt euch alle Gegner vor, die hier lauern, und im linken Raum könnt ihr eine weitere Elementarbarriere entfernen und ein Schleierfeuer entfachen. Lauft dann durch das flache Wasser auf die gegenüberliegende Seite und ihr könnt eine Tür mit einem Schurken knacken.

Im Raum dahinter folgt noch eine Tür, die ihr knacken könnt, und ihr gelangt wieder in den bekannten Bereich. Auf der linken Seite ist eine weitere Elementarbarriere. Besiegt die Gegner, lauft den Gang geradeaus durch und dann nach rechts. Lauft an den brennenden Trümmerteilen vorbei, dann durch das Wasser und als Nächstes die Treppenstufen nach oben. Haltet euch rechts und ihr habt die Grüfte überstanden.

In der Kammer des Bittstellers lernt ihr den Altelfen Abelas kennen, und von ihm könnt ihr einige Information über die Quelle der Trauer erhalten. Wird gleich noch wichtig. Es ist im Grunde egal, wie man sich im Dialog ihm gegenüber verhält. Er wird euch seine Behüter-Bogenschützen auf den Hals hetzen und sich selbst aus dem Staub machen. Morrigan verfolgt ihn in Vogelform; auf ihre Hilfe könnt ihr im folgenden Kampf also nicht zählen. Nutzt die taktische Ansicht, um sie gezielt vernichten zu können. Wie immer nur einen Gegner nach dem anderen angreifen, diesen dann aber geballt mit der kompletten Party. Nach dem Kampf öffnet ihr die östliche Tür und gelangt so ins Allerheiligte.

Das Allerheiligste

Im ersten Raum erwarten euch einige Gegner, im Anschluss könnt ihr noch ein wenig die Gegend plündern, bevor ihr durch die östliche Tür marschiert. Im folgenden Raum mit dem prächtigen goldenen Tierstatuen und der brennenden golden Schale in der Mitte sollte einer eurer Begleiter fragen, ob man hier ein wenig herumstöbern sollte. Bei der Leiche rechts könnt ihr eure Vorräte auffüllen und dann nutzt ihr die Suchfunktion, um an der östlichen Wand einen versteckten Hebel freizulegen.

Mit diesem öffnet ihr den rechten Ausgang. Durchquert die nächsten Kammern und ihr steht gleich wieder einer Gruppe Gegner gegenüber. Marschiert dann durch die westliche Tür und die Treppen hinauf. Neuer Raum, neue Gegner, aber das kennt man ja bereits. Nach dem Sieg ab durch eine der Türen, hinter der ihr wieder ins Freie kommt und die Quelle der Trauer entdeckt.

Samson besiegen

Plündert die Leiche rechts vor der Treppe, um eure Tränke aufzufüllen, und verfolgt die Stufen nach unten, bis die nächste Zwischensequenz anfängt. Boss: Samson und seine Templer. Ihr seht euch nun Samson, einem Behüter-Champion und einigen normalen Gegnern gegenüber. Nehmt euch zuallererst diejenigen Feinde vor, die die wenigsten HP haben. So könnt ihr ihre Anzahl recht früh dezimieren und seid in den folgenden Runden nicht ihren Angriffen ausgesetzt. Je schneller ihr sie dezimiert, desto besser.

Nehmt euch als vorletztes den Behüter-Champion vor (falls Samson ihn nicht selbst plättet, was durchaus passieren kann) und erst danach Samson. Samson hat sage und schreibe 37.000 HP und ist immun gegen Einfrieren und Lähmung. Doch wenn er eurer geballten Party gegenübersteht, sollten eure Angriffe so schnell gelingen, dass er nicht viel ausrichten kann. Wie gesagt, es ist äußerst wichtig, dass ihr ihn von den anderen Feinden trennt, indem ihr diese vorher wegballert. Erst dann widmet euch Samson.

Nach dem Fight folgt noch eine Zwischensequenz, in der Altelf Abelas sein Leben lässt. Dann geht es ums Ganze: Kurz vor Ende der Quest wird Morrigan vorschlagen, dass sie die Quelle der Trauer benutzen kann, um ihre Macht in sich aufzunehmen. Ihr könnt auch die anderen Begleiter dazu befragen und euch entschließen, dass der Inquisitor die Quelle benutzt. Wie auch immer: Corypheus erscheint kurz darauf, kann den inzwischen nutzlos gewordenen Eluvian aber nicht mehr missbrauchen. Die Party verschwindet durch den Spiegel, kommt in der Himmelsfeste wieder heraus und die Quest endet an diesem Punkt.

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