Eidos Montreal stellt seine neue Dawn-Engine vor

Der Grundstein für Deus-Ex-Universe-Projekte.

Eidos Montreal hat seine neue Dawn-Engine vorgestellt, die den Grundstein für die Entwicklung kommender Deus-Ex-Universe-Projekte bilden soll.

Dawn basiert nach Angaben von Publisher Square Enix auf einer stark modifizierten Version von IO Interactives Glacier 2 Engine.

Dabei wurden „unter anderem neue Technologien für verbessertes Rendering, Echtzeit-Physikberechnung und fortschrittliche KI-Programmierung integriert", so der Publisher.

"Die Technologie hinter einem Spiel ist eine Schlüsselkomponente um sicherzustellen, dass Spieler eine emotionale und direkte Verbindung zu ihrer Erfahrung in der Spielwelt entwickeln können," erklärt Eidos Montreals Studiochef David Anfossi.

"Wir haben in den letzten Jahren unermüdlich an der Entwicklung dieser Engine gearbeitet, um die Grafik und die Immersion unserer Spiele weiter zu verbessern. Wir glauben fest daran, dass unsere Engine helfen wird, unsere hohen Ziele für die spielerische und erzählerische Qualität unserer künftigen Projekte zu erreichen."

Zugleich sucht man auch noch neue Mitarbeiter. Interessenten erfahren hier mehr zu den offenen Stellen.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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