Frogmind veröffentlicht seinen erfolgreich iOS-Titel Badland im Frühjahr 2015 als Game of the Year Edition für PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac, Linux, Wii U, Vita und PlayStation 3.

Bei der Umsetzung arbeitet man mit zwei weiteren Studios zusammen. Blitworks half bereits dabei, Spiele wie Fez, Spelunky oder Bastion auf Konsolen zu bringen, während Frozenbyte (Trine) sich um QA, Vertrieb und Vermarktung kümmert.

Im Spiel müsst ihr einen Vogel durch gefährliche Umgebungen führen, wobei euch Rätsel, Hindernisse und Power-ups erwarten.

Die Ein-Button-Steuerung der Mobile-Version wird durch eine neue Steuerung ersetzt, bei der Analog-Stick und Trigger zum Einsatz kommen. Damit könnt ihr etwa auch rückwärts fliegen oder die Geschwindigkeit regulieren.

Gleichermaßen enthält die GOTY-Edition viermal mehr Inhalt als Badland zum Launch zu bieten hatte. Über 100 Level sind vorhanden, dazu 100 Koop- und 27 Multiplayer-Deathmatch-Stages (für bis zu vier Spieler vor einem Bildschirm).

Einen Eindruck davon bekommt ihr nachfolgend im Trailer.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Editor, Eurogamer.de

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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