Guild Wars 2 bekommt eine First-Person-Kamera

Update: Video veröffentlicht.

Update (02.03.2015): Die neue First-Person-Kamera sowie die zusätzlichen Kameraoptionen könnt ihr euch nun im Video anschauen.

Präsentiert werden die Neuerungen darin von PvP Gameplay Programmer Branden Gee und Events Manager Joshua Davis.

Originalmeldung (27.02.2015): ArenaNet spendiert Guild Wars 2 am 10. März 2015 eine First-Person-Kamera.

Einschränkungen gibt es bei dieser Neuerung dann nicht. Ihr könnt sie beim Stehen, Gehen, Laufen, Springen oder im PvP nutzen, einfach überall.

Zusätzlich dazu gibt es noch mehrere weitere Kameraoptionen, beispielsweise könnt ihr künftig mit einem Schieberegler den FOV-Wert ändern.

Mit dem „Position Slider" ändert ihr die horizontale und vertikale Position der Kamera. Wenn ihr eine Perspektive haben wollt, bei der ihr eurem Charakter über die Schulter blickt, um so die Mitte des Bildschirms freizuhalten, könnt ihr das dann entsprechen einstellen.

Ebenso bestimmt ihr, wie viele Objekte zwischen Charakter und Kamera sein müssen, bevor diese automatisch hineinzoomt.

Und zu guter Letzt fokussiert sich die Kamera künftig auf den Kopf des jeweiligen Charakters. Dadurch sollt ihr etwa ein besseres Gefühl für die Größe unterschiedlicher Rassen bekommen. Für bestimmte Sprungrätsel gibt es unterdessen eine Option, bei der die Kamera über den Füßen eines Charakters platziert wird, unabhängig von dessen Größe.

Die neuen Features will man heute Abend ab 21 Uhr im Livestream präsentieren.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de und spielt hauptsächlich auf Konsolen. Mag Sci-Fi, Star Wars UND Star Trek. @f1r3storm auf Twitter.

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