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Resident Evil Revelations 2: Episode 4: Barry - Kranrätsel, In den Untergrund, Lift-Aktivierungsschlüssel

Resident Evil Revelations 2 - Komplettlösung: So überwindet ihr den Kran und gelangt in den Untergrund, wo Alex lauert.

Ha, natürlich will Papa seine Tochter aus den Trümmern boxen. Oder zumindest Rache nehmen an dem, der ihr das antat. Wäre doch gelacht, wenn nicht wenigstens eins davon funktionieren würde. Nachdem ihr durch das Zaunloch gegangen seid, steht ihr vor der Schleuse, die ihr vorhin mit Claire öffnen konntet. Je nachdem ist der Weg weiter ein kleines bisschen anders, aber ihr kommt natürlich an derselben Stelle heraus.

Folgt dem Weg, bis die Kamera kurz ein Gebäude zentriert, das Barry als „Weg hoch" ausweist. Dort müsst ihr hin. Lauft durch das halb hohe Gras, erledigt den Zombie und klettert die Leiter runter an der Stelle, wo der Zaun kaputt ist. Wer mag, kann nach links unter dem halb angehobenen Gitter hindurch zu einer weiteren Leiter, die euch zu einigen Kisten mit Items bringt.

Ansonsten haltet ihr euch rechts und zieht euch den Vorsprung hoch. Ihr könnt Natalia in einem Container noch durch ein kleines Loch krabbeln lassen; sie gelangt dann zu einem Container, bei dem sie sich mit einem Ziegelstein Einlass verschafft. Ansonsten folgt ihr weiter dem Weg über die zerstörte Straße, bis sich die Kamera nach oben links ausrichtet und Natalia sagt „Das Ding ist riesig".

Das Kranrätsel

Genau dort müsst ihr hin und gleich ein kleines Rätsel lösen. Klettert mithilfe der Leiter den Kran rauf und ihr steht vor einem Hebel mit der Ziffer 1 daran. Zieht ihr diesen, fährt die Plattform auf die gegenüberliegende Seite, also stellt vorher Natalia drauf. Sobald das Mädel auf der anderen Seite angekommen ist, lasst ihr sie rechts die Leiter hochklettern und stellt euch auf die Oberseite der Plattform, mit der ihr hergekommen seid.

Lauft mit Barry dann zum Hebel 2 und befördert sie weiter in diese Richtung. Nun könnt ihr mit Natalia rechts die Leiter runterlassen und Barry eine Möglichkeit zum Nachrücken geben. Vorher muss dieser allerdings zum Schalter 3 gehen und Natalia, die obendrauf steht, noch ein Stück nach vorn fahren. Sie kann dann links die Leiter runter zum Hebel 4.

Lasst Barry nun die Leiter hochklettern und stellt ihn auf die beweglichen Plattform; lauft mit Natalia voraus zum Hebel 5 und zieht diesen. Barry ist dann in der Lage, am Ende der Krananlage die Leiter runterzukicken, und die beiden haben das Rätsel gelöst. Bewegt euch die Treppen nach oben zu dem Gebäude und lasst euch keinen Schreck einjagen, wenn plötzlich einige Gegner durch die Scheibe brechen. Hinter dem Wellblechtor geht es weiter.

Alex in den Untergrund folgen

Durchsucht erst die Umgebung nach Items und Kisten und marschiert dann die Treppe hoch, die euch auf ein Schienensystem springen lässt. Folgt diesem nur wenige Meter nach links und ihr könnt linkerhand einen weiteren Sprung absolvieren. Lasst die Leiter runter, klettert auf den Boden und ihr könnt in den Aufzug steigen. Und abwärts, wie Barry aus auszudrücken pflegt.

Unten lauft ihr den Gang entlang, bis ihr links einen kleinen Raum betreten könnt, wo euch ein Dokument namens „Warnung vor Giftgas" genau davor warnt. Euer oberstes Ziel ist es, dieses Giftgas abzustellen, was jedoch eine Weile in Anspruch nehmen wird. Folgt weiter dem Gang, dann durchs nächste Tor und ihr seht schon die Giftwolken vor euch. Da muss man aber erst mal durch, egal wie unangenehm das sein mag.

Sprintet schnell durch den Gang und nehmt die Abzweigung links (geradeaus ist nur eine Sackgasse mit etwas Munition). Dort folgt ihr dem Schacht weiter und haltet euch an der nächsten Abzweigung rechts. Ihr kommt in einen Raum mit einer verschlossenen Tür links (die ihr gleich öffnen werdet) und auf der rechten Seite einem Gang voller Gegner. Wer sich das Leben einfacher machen möchte, feuert einfach eine explosive Flasche hinein. Am Ende des Ganges findet ihr einen Hebel, um besagtes Tor zu öffnen.

Geht dorthin zurück und dahinter müsst ihr euch noch einmal mit einigen Gegner auseinandersetzen. Rettet euch in den dahinterliegenden Korridor und folgt diesem, bis ihr im Herzen der Anlage ankommt. Es geht tief runter und unten ist nach wie vor Gift. Das müsst ihr nun absaugen lassen.

Nutzt die Werkbank, falls nötig, und dann links die Stufen hoch zum Aufzug. Für diesen allerdings fehlt euch noch der Lift-Aktivierungsschlüssel.

Lift-Aktivierungsschlüssel finden

Klettert links die Leiter hoch und geht direkt durch die Doppeltür. Ihr kommt in einen weiteren verseuchten Bereich. Die Gegner könnt ihr aus der Deckung heraus wegknipsen. Dann seht euch auf der linken Seite um und schiebt den Wagen mit den Baumaterialien zur Seite. So legt ihr ein Loch frei, durch das Natalia kriecht, um die Tür von der Hinterseite öffnen zu können.

Macht die Gegner fertig, zieht euch den Vorsprung hoch, wo ihr die Kisten plündert, und nehmt den Eisenkäfig mit. Tragt ihn an die Stelle, wo ihr euch dann hochzieht und den Weg fortsetzen könnt. Ihr findet nicht nur Munition und das Tagebuch eines Minenarbeiters, sondern endlich auch den gesuchten Lift-Aktivierungsschlüssel. Damit begebt ihr euch zurück in die Haupthalle.

Aber nicht zu voreilig: Wenn ihr nun den Schlüssel und dann den Fahrstuhl benutzt, ist das Gift immer noch da und lässt euch bei der Fahrt nach unten sterben. Also müsst ihr noch einen Weg finden, es abzulassen.

Gift abstellen

Klettert also nicht die Leiter runter zum Aufzug, sondern bewegt euch links weiter über die Plattform, bis ihr eine kleine Tür erreicht. Dahinter beginnen einige mit Gas gefüllte Schächte, durch die ihr euch schlagen müsst. Hier ein Weg, wie man durchkommt. Nachdem ihr die Leiter runtergeklettert seid, stellt ihr euch auf das kleine Holzgerüst und wehrt alle kommenden Gegner ab. Sie klettern zu euch nach oben und ihr könnt einige von ihnen prima mit dem Messer abwehren.

Schaut euch dann um und ihr seht Folgendes: eine mit einem elektronischen Schloss gesicherte Tür, links davon einen Schacht, der von einem Minenwagen blockiert wird, und noch zwei weitere Gänge auf der gegenüberliegenden Seite.

Der mit dem Wagen blockierte Pfad ist nicht elementar, aber man kann dort ein wenig Beute machen. Schiebt den Wagen so weit nach vorn, dass ihr links die Treppe hoch und euch von dem Gift erholen könnt. Schiebt ihn dann weiter in die Richtung und ihr legt den Zugang zu einem kleinen Raum auf der rechten Seite frei. Natalia kann hier eine Truhe öffnen. Dann zurück in den Hauptraum, wo wir uns den verbliebenen beiden Pfaden widmen.

Der rechte, also laut Karte nach Norden verlaufende endet in einer Sackgasse. Kein Grund, ihn erkunden zu wollen. Nehmt den anderen und haltet euch links (rechts ebenfalls Sackgasse), wo ihr den Minenwagen nach vorn schiebt. Vorsicht jedoch, sobald ihr das tut, kommt von rechts ein Mutant und will euch an den Kragen. Lauft dann in den freigelegten Schacht und haltet euch an der nächsten Kreuzung links (marschiert ihr geradeaus weiter, kommt ihr in eine Sackgasse, wo ihr eine Magnum findet, sehr nett...). So gelangt ihr zu einer Tür, hinter der gleich ein etwas schwereres Gefecht stattfindet.

Weiter mit: Wappenschlüssel, Sicherheitskarte, Finale.

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In diesem artikel

Resident Evil: Revelations 2

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PlayStation Vita, PC, Nintendo Switch

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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