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Bloodborne: Alt-Yharnam - Weg nach unten, Gittertür-Abkürzung zur Lampe öffnen, Zum Boss

Bloodborne Komplettlösung: Nachdem die Minigun nicht mehr feuert, bleibt genug Zeit, den Rest des Gebietes erkunden zu können.

Nachdem ihr den MG-Schützen erledigt und damit sichergestellt habt, dass er euch nicht mehr nervt, rutscht ihr die Leiter vom Turm runter. Ihr habt dann zwei Wege: Links geht es weiter über eine kleine Holzplattform in das angrenzende Haus, rechts zu einer Gittertür mit einer abwärts gerichteten Leiter (die sich jedoch erst von unten aus öffnen lässt). Beide Wege führen am Ende zum selben Punkt, die Leiter ist sozusagen die Abkürzung bzw. der schnellere Weg, wenn ihr einmal die Runde gemacht habt, also geht es jetzt durchs Gebäude.

Nehmt den linken Weg und betretet das Haus. Ihr kommt in einen langen Korridor. In diesem Gebiet erwarten euch die vermummten Gegner, die ihr bereits kennt, sowie die kleinen Ghule, oftmals in Gruppen. Häufig werden sie von Kampfgeräuschen angelockt und fallen euch dann in Scharen in den Rücken.

Zu eurer Rechten gleich hinter dem Eingang kommt ihr auf ein Holzgerüst inmitten eines viel größeren Raumes. Hier kann man eine Abkürzung nehmen, indem man sich zweimal fallen lässt, und gleich noch ein Item bei der Leiche einsacken: Kaltbluttau (2). An dieses Item kommt ihr nur so heran, nicht wenn ihr den anderen, normalen Weg wählt.

Dieser normale Weg führt euch zu einer Treppe, vor der ihr rechterhand 3x Gegengift ins Gepäck wandern lasst. Folgt ihr dann der Trppe nach unten, ist rechts ein Balkon, wo euch Gegner in den Rücken fallen, und zwar jede Menge. Seid darauf vorbereitet und lasst die beiden Blutstein-Scherben nicht bei der Leiche liegen. Die folgenden Stufen bringen euch ins Untergeschoss dieses Hauses.

Sehr auffällig: In der Mitte hängt ein Ungetüm an den Kronleuchter gekettet, eine Pfütze Blut darunter. Direkt gegenüber vom Altar ist eine Nische mit einer massiven, nicht zu öffnenden Tor, aber ihr findet bei der Leiche 1x Wissen des Verrückten. Mehr gibt es in diesem Raum nicht zu holen.

Hinter dem Altar geht es wieder nach draußen. Links bewachen einige Raben die Leiche eines armen Teufels, der über dem Geländer hängt und für seine Blutstein-Scherben sicher keine Verwendung mehr hat. Auf der rechten Seite kommt ihr zu der Stelle, die ihr erreicht hättet, wenn ihr die Leiter hinter dem Gittertor nach unten genommen hättet. Vor den Statuen sackt ihr 6x Blutphiole ein.

Von hier aus führt nur ein neuer Weg weiter, genau zwischen Leiter und Raben. Ihr erreicht einen Platz mit Säulen und rauchenden Leichen. Sieht ein bisschen aus wie Nebel und sobald ihr einen bestimmten Punkt überschreitet, werdet ihr attackiert. Weiter die Treppen runter durch ein Tor und ihr kommt auf einen Platz, wo euch zwei Werwölfe erwarten.

Gleich links in der Ecke könnt ihr außerdem 2x kräftiger Blutcocktail einstreichen. Dann gibt es zwei Wege: Der rechte, geradeaus führende endet an einem riesigen Holztor, das sich von dieser Seite aus nicht öffnen lässt. Dafür findet ihr rechts bei der Leiche 2x Blutstein-Scherbe. Der andere Weg führt nach links über eine kleine Brücke, wo euch ein Werwolf entgegenstürmt. Dahinter gabelt sich der Weg: links und geradeaus.

Links ist eine Sackgasse, die vor einem Gebäude endet. Lauft dort zuerst hin und ihr findet links neben dem Haus 6x Bestienblut-Tablette. Ein Werwolf kann euch hier in den Rücken fallen. Dann zurück in den Weg geradeaus nehmen. Zu eurer Rechten lässt sich ein Gebäude betreten, wo ihr im ersten Raum 1x Gegengift findet. Links auf der Wendeltreppe im Raum dahinter lauert euch ein Gegner auf. Folgt dann dieser Treppe nach oben und ihr erreicht links einen kleinen Balkon mit einem Gegner, der sich rechts in der Ecke versteckt. Die Leiche trennt sich von 2x Blutstein-Scherbe.


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Weiter die Wendeltreppe hoch könnt ihr links eine Gitttertür öffnen und legt somit eine Abkürzung zur Lampe frei. Yeah! Am oberen Ende der Treppe bedankt sich eine Leiche bei euch mit 2x Feuerpapier. Lauft dann die Wendeltreppe wieder runter auf die Straße, haltet euch rechts und folgt dem Weg bis zu einem kleinen Gebäude, neben dem auf der linken Seite auffällig viel Rauch aufsteigt. Vorsicht, dort verbirgt sich ein vermummter Gegner. Rechts von dem Gebäude erwartet euch ein Werwolf.

Auf beiden Wegen kommt man zum selben Platz und einem Weg, der links weiterführt. Bei der Leiche rechts daneben findet ihr Quecksilberkugeln. Anschließend geht es den Weg nach oben, rechts halten und bei der Leiche 2x Zeichen eines starken Jägers einsacken. Als Letztes geht's die Treppe runter auf einen Platz mit brennenden Kreuzen an den Seiten, wo ihr im rechts im hohen Gras noch 1x Kaltbluttau (3) mitnehmt. Vorsicht mit den vermummten Gegnern hier, die euch attackieren, wenn ihr in ihrer Nähe seid. Erkennt man sonst nicht so gut.

Links hinter einem Felsen trennt sich eine Leiche von 1x Kaltbluttau (3). Der große runde Torbogen führt zum nächsten Bosskampf, seid euch dessen bewusst.

Weiter mit: Bloodborne: Boss - Bluthungrige Bestie.

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Über den Autor
Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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