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Bloodborne: Verbotener Wald: Tor Windmühle öffnen, Schlangengegner, Fahrstühle und Abkürzungen

Bloodborne Komplettlösung: Nach endloser Suche kommt ihr endlich zum Tor an der Windmühle und schafft euch einen Shortcut.

Nachdem ihr im letzten Abschnitt den ersten Gegner mit den Schlangenköpfen auf der Brücke besiegt habt, lauft ihr über die Brücke und seht rechts einen Felspfad nach oben abgehen. Folgt diesem bis ganz nach oben und sammelt bei der Leiche eine Zwillingsblutstein-Scherbe ein.

In dem angrenzenden Verschlag schaltet ihr einen Fahrstuhl frei, der euch zurück zur allerersten Windmühle bei der Lampe bringt. Nehmt dem Toten 4x Gegengift ab, öffnet die Gittertür und ihr habt ab sofort eine geniale Abkürzung von der Lampe aus.

Nach dieser enormen Erleichterung kehrt ihr wieder zurück in den Bereich von eben und folgt dem Waldweg rechts hinunter. Wichtig: An der Stelle, wo dieser nach links abknickt und ihr schon die Leiche mit dem Item an den Gräbern sehen könnt, solltet ihr mal nach rechts bzw. vorne sehen. So erkennt ihr, dass man mit einem gezielten Sprung zum Felsvorsprung dahinter gelangt. Hüpft noch einmal und ihr kommt in einen nur auf diesem Weg zu erreichenden kleinen Abschnitt.

Was es hier gibt? Nun, zum einen den nächsten dicken trollhaften Axtgegner und zum anderen ein Item: 2x Zwillingsblutstein-Scherbe. Ihr könntet euch nun hier fallen lassen. Wir gehen aber wieder ein Stück zurück und beschreiben den Weg vom Hang aus, den ihr mit einem Sprung verlassen habt, um hierher zu kommen. Statt also zu springen, geht es links hinunter.

Bei einer Leiche nahe des Abgrundes findet ihr Rasendes Kaltblut (7). Anschließend folgt ihr dem einzigen Weg, der euch bleibt. Tut das aber sehr behutsam, denn auf dem weiteren Weg kommen euch neue Gegner entgegen.

Es handelt sich um eine Art Schlangenknäuel, die gern im hohen Gras lauern und entsprechend schwer zu erkennen sind. Wenn ihr den wilden Wald erkundet, dann seid unbedingt vorsichtig mit diesen Biestern. Vor dem riesigen Grabstein auf der linken Seite erhaltet ihr sechs Glänzende Münzen. Folgt dann dem Weg ein paar Meter, bis rechts die nächste Schlange durch das Gras kriecht, hinter ihr sind noch zwei und vor dem großen Grabstein findet ihr Wissen des Verrückten. Auf der gegenüberliegenden Seite findet ihr eine Zwillingsblutstein-Scherbe.

Und der Wald nimmt kein Ende. Wie gesagt, wenn ihr Orientierungsprobleme habt, haltet einfach Ausschau nach dem gepflasterten Hauptweg und folgt diesem. Er ist der rote Faden durch den Wald.

Ein paar Meter weiter den Hauptweg runter gabelt sich der Pfad: entweder rechts entlang zu einem kleinen Lagerfeuer oder geradeaus weiter.

Rechter Weg

Hinter dem Lagerfeuer stehen zwei gigantische Grabsteine und davor ein Gegner mit Schlangenköpfen, sobald ihr euch ihm nährt. Erledigt ihn sowie die beiden Schlangenknäuels, dann könnt ihr rechts von den riesigen Grabsteinen zwei Zwillingsblutstein-Scherben finden und links davon noch mal eine.

Folgt ihr dem Weg hier weiter, müsst ihr zwei kleine Schlangengegner töten und weiter oben einen weiteren Dörfler mit Schlangenkopf. Am Baum, neben dem er steht, findet ihr zwei Zwillingsblutstein-Scherben.

Lauft ihr links davon weiter, kommt ihr auf einen Pfad, auf dem ihr von weitem bereits einen großen Schlangengegner erkennen könnt. Dieser bespuckt euch aus der Entfernung mit Gift und ist auch sehr viel zäher als seine kleinen Geschwister. Rechts von dem riesigen Grabstein erhaltet ihr Dickes Kaltblut (6) und dahinter findet ihr die Rune „Klare Tiefsee" (erhöht Resistenz gegen langsame Vergiftung).

Lauft ihr auf der Gegenseite noch den Hang hoch, streicht ihr bei einer Leiche eine Zwillingsblutstein-Scherbe ein. Bei der Leiche, wo ihr sie gefunden habt, lasst ihr euch zurück auf den Weg fallen, von dem ihr gekommen seid. Lauft nicht ganz zurück auf den gepflasterten Hauptweg, sondern rechts runter - ihr bewegt euch dann parallel zum Hauptweg und meidet die kommenden Gegner.

Schaut ihr euch rechts um, könnt ihr einen Dörfler erledigen und findet in der Sackgasse einen wertvollen Blutstein-Brocken. Stellt euch dann zur Leiche links und schaut den Abgrund hinunter: Ihr erkennt gleich zwei riesige Schlangenmonster, die unten zwei Items bewachen. Nichtsdestotrotz sackt ihr bei der Leiche hier oben 5 Glänzende Münzen ein und folgt dann dem Pfad nach unten.


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Wer die beiden riesigen Schlangengegner in der Sackgasse plattmachen möchte, hat von hier oben aus mit Molotow-Cocktails die besten Voraussetzungen. Auch ein Sturzangriff ist an dieser Stelle möglich. Anschließend lootet ihr die drei Leichen und findet die Rune „Tiefsee" (erhöht Resistenz gegen Wahnsinn) und vier Zwillingsblutstein-Scherben.

Diese riesigen Schlangenknoten begegnen euch hier des Öfteren. An vielen kann man aber einfach vorbeirennen, wenn es zu schwer wird.

Von hier aus habt ihr nun drei Wege: geradeaus einen Hang hoch, an dessen Ende ihr Rasendes Kaltblut (7) findet. Rechts zu dem großen Grabstein, der von einem riesigen Schlangengegner bewacht wird; rechts hinter einen dicken Baum erhaltet ihr Rasendes Kaltblut (8).

Der dritte Pfad setzt voraus, dass ihr euch links davon fallen lasst (ihr seht bereits ein Gittertor, das sich allerdings erst kurz vor dem Boss öffnen lässt). Ihr müsst hier einen Dörfler mit Schlangenköpfen besiegen, findet die Rune „Rechtsläufige Metamorphose" (erhöht GP), könnt das Tor aber leider nicht von dieser Seite öffnen. So bleibt euch nur, dem Hang zurück nach oben zu folgen. Vorsicht, wenn ihr euch fallen lasst: Unter euch ist eine dicke Schlange und reißt euch den Hintern auf, wenn ihr darauf nicht vorbereitet seid. So gelangt ihr aber wieder auf den gepflasterten Hauptweg.

Weiter mit: Bloodborne: Verbotener Wald - Weg zum Boss, Gittertor öffnen.

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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