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Bloodborne: Verbotener Wald - Weg zum Boss, Gittertor öffnen

Bloodborne Komplettlösung: Als letztes zeigen wir den direkten Weg zum Boss des Gebietes auf.

Ausgehend von dem im letzten Kapitel beschriebenen Fundort der Rune „Rechtsläufige Metamorphose" (die neben einem nicht zu öffnenden Gittertor liegt) lauft ihr links den Hang hoch durch die Höhle und lasst euch auf das Schlangenmonster unter euch fallen. Ihr gelangt so wieder auf den gepflasterten Hauptweg und könntet diesem mehr oder weniger bis zum nächsten Boss folgen (nicht ganz, aber die Richtung stimmt schon einmal).

Da es im näheren Umkreis jedoch so einige wertvolle Gegenstände zu holen gibt, tun wir dies zuerst. Folgt der Straße ein Stück nach links und blickt an der Stelle, wo ihr eine Art Quieken vernehmt, den felsigen Hang rechts nach oben. Wer sich vorsichtig genug an das riesige Schwein heranschleicht, kann es mit einem aufgeladenen Angriff von seinem widerlichen Dasein erlösen, bevor es mitbekommt, was überhaupt los ist.

Es bewacht zwar keine Items, aber linker Hand einen Baumstamm, der als Brücke auf die andere Seite fungiert. Den Vorsprung erreicht ihr nur auf diesen Weg, nicht von woanders. Die Leiche hier trennt sich von einem Rüstungsset, bestehend aus Grabwächter-Robe, Grabwächter-Manschetten und Grabwächter-Killt.

Lasst ihr euch dann fallen und folgt dem Weg unter dem Baustamm linksläufig hindurch, kommt ihr nach zwei kleinen Schlangengegnern und einigen Metern Laufarbeit wieder auf den gepflasterten Hauptweg. Links davon ist ein Hang, dem ihr nach oben folgen könnt, bis ihr auf der rechten Seite eine Leiche an einem Baum plündert (ist ein wenig schwer zu erkennen). Sie bedankt sich fürs Auffinden mit einer Zwillingsblutstein-Scherbe.

Folgt dann dem Hang links nach unten zu einem kleinen Sumpf mit Glühwürmchen darin. Seht ihr rechter Hand den Weg runter, ist dies der Weg, den ihr zum Boss gehen müsstet. Aber erst erkunden wir dieses kleine Sumpfgebiet, und zwar als Erstes rechter Hand den Hang mit den verwitterten Treppenstufen, der euch zu einem Hebel führt. Dieser aktiviert den Aufzug und schaltet eine Abkürzung zur zweiten Windmühle des Waldes frei.

Durchquert ihr den Sumpf in die Gegenrichtung, durchquert ihr einen Höhlengang und gelangt wieder ins Freie. Der erste Gegner, der euch hier auflauert, sieht aus wie ein Alien oder eine Art mutierter Pilzkopf. Irgendwie lustig, dass es ein bisschen wehtut, sie zu schlagen. Die Leiche links an dem Baum bewacht einmal Wissen des Verrückten.

Merkwürdige kleine Kerle... Na ja, wenigstens kann man hier ordentlich Beute machen.

Dem Weg weiter folgend trefft ihr noch mal auf drei weitere solcher Viecher und hier solltet ihr sehr vorsichtig sein: Die mit den auffälligen Köpfen, an denen sich Polypen festgesetzt haben, können Seelenpfeil-artige Geschosse abfeuern, bis zu drei nacheinander. Bereits ein Treffer richtet ordentlichen Schaden an, daher solltet ihr es nicht darauf anlegen, herausfinden zu wollen, wie es nach drei Treffern aussieht. Diese drolligen Kerle bewachen eine Leiche, die sich von der Rune „Linksläufige Metamorphose" trennt.

Der Weg dahinter endet in einer Sackgasse mit zwei Gegnern, jedoch findet man hier jedoch zumindest noch zweimal Wissen des Verrückten. Nun der Weg zum Boss dieses Gebietes: Lauft auf der sumpfigen Fläche mit den Glühwürmchen rechts runter zur nächsten Wasserfläche (hier wärt ihr hingekommen, wenn ihr dem gepflasterten Hauptweg gefolgt wärt) und tut das ganz vorsichtig.

Der gepflasterte Hauptweg endet an einer Sumpfebene. Dort müsst ihr nach rechts weiter, einige Schweine besiegen und findet endlich den Gebietsboss.

Ein weiteres riesenhaftes Schwein treibt hier sein Unwesen und ist begierig darauf, euch zu fressen. Zieht ihm einen Scheitel und achtet darauf, dass euch sein stinkiger Atem nicht vergiftet. Ihr könnt nun entweder rechts den festen Weg langlaufen oder links unter den dicken Baumwurzeln hindurch.


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Dort wollen es vier Kriecher wissen, also Vorsicht, aber immerhin erhaltet ihr hier noch die Rune „Verrinnender See". Weiter dem Verlauf folgend müsst ihr noch mal einige Kriecher und noch eine rasende Wildsau niedermetzeln. Von dem Eisenzaun aus könnt ihr schon runter in die Bossarena blicken und links am Baum Scharfer Blutedelstein (3) einsammeln.

Folgt nun zwischen den beiden Lagerfeuern dem Weg zwischen Felswänden hindurch. Geht an der Gablung zuerst rechts, dann lässt sich das Gittertor von vorhin öffnen und ihr habt eine weitere Abkürzung zum Boss. Sehr, sehr nützlich in diesen finsteren, tiefen Wald. Den Boss erreicht ihr, indem ihr den Stufen in die entgegengesetzte Richtung folgt.

Weiter mit: Bloodborne: Verbotener Wald - Boss - Schatten von Yharnam.

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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