The Binding of Isaac: Rebirth bekommt tägliche Herausforderungen

Details zu neuen Items.

The Binding of Isaac: Rebirth nimmt sich ein Beispiel an Spelunky und erhält mit dem kommenden Afterbirth-DLC tägliche Herausforderungen.

Jeder Spieler muss dabei eine Reihe gleicher Level absolvieren, schlussendlich wird eure Leistung mit der aller anderen in der Rangliste verglichen.

Wie das Bewertungssystem genau funktioniert, ist derzeit noch nicht klar. Weitere Details dazu sollen nach Angaben von Entwickler Edmund McMillen noch folgen.

„Das war eines der Features, die mir in Spelunky am besten gefallen haben und das Gleiche wollte ich schon immer in Isaac machen", schreibt er.

Gleichzeitig stellte er auch zwei neue Items aus dem Afterbirth-DLC vor. Dead Eye sorgt dafür, dass der Schaden mit jedem aufeinanderfolgenden Treffer steigt, bis einer sein Ziel verfehlt. Mit Continuum könnt ihr Tränen auf einer Seite über den Bildschirmrand hinaus schießen, woraufhin sie auf der gegenüberliegenden Seite wieder auftauchen.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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